(註:是個已經很久沒玩的老人,所以見解可能有點過時)
在非主要攻擊役的情況之下,我通常不太在意自己的靈巧。
大約剛好撐3.2倍就OK。
而僧兵是個很顯而易見的複合職,除了攻擊之外自然而然會
有更符合他身分的輔助行為:解咒、合掌、閻魔,甚至是完全恢
復以及蘇生。
這個時候智力的提升便看得出效果。
除了提升自身的氣合恢復速度,若能抵擋沉默的話,儘管自
己被對手固定住,仍然可以補助隊伍。雖然說提高魅力也可以拉
高氣合恢復速度,但身為僧兵即使被固定依然有很多其他的事情
可以做,就我的感覺來說,被沉默比被挑釁還要更討厭一些。