這篇的說法其實還蠻有問題的。
首先看原文裡面推的圖
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一般人難以進入監獄城的原因是因為無風帶,
而海軍進入監獄城的方法是進入海軍專用海流,
而專用海流的外圍有激流,所以一般船無法進專用海流,
並且專用海流的末端有正義之門,
所以一般人是無法用海軍那套進監獄城的。
所以簡單的來說,一般人只能經由無風帶進入監獄城。
得證,一般人無法進入監獄城?
如果這麼就得證一個地點在無風帶,海軍以外的人就無法進入的話。
那麼會有一個大問題。上圖中亞馬遜莉莉也在無風帶,
女帝他平常是怎麼回家的?
當然,據中有說明女帝是靠海蛇拉船回家,而且海王類怕蛇毒所以女帝回得了家。
但這已經說明,有法必有破,路是人走出來的。
只要有心,橫渡無風帶就不是問題。
甚至後來都有人直接用游的就游到女人國了。
再看看女帝為什麼靠蛇能拉船回家。
1.海蛇來拉船,解決了無風帶的動力問題。
2.蛇毒嚇阻了海王類。
顯然要通過無風帶就是要解決動力跟海王類問題。
動力的部分,連泥巴人的海賊團都能抓到哞哞來當動力源,
實在是沒什麼好懷疑動力源能否解決的。
船上也有能力者,白鬍子甚至都能造海嘯了,
就算再不濟,船上一堆神人他們還可以用人力划船。
海王類的部分。首先雷利游過無風帶說明即便無風帶有超大形海王類,
但也並不是必然會遇到。
反過來說,如果無風帶隨時會遇到諾亞等級的超大海王類的話。
女帝的海蛇拉船法能回到亞馬遜莉莉就很令人質疑了。
就算海蛇再毒,他咬得到諾亞級?諾亞級噴口水流就不知道飛到哪裡去了
即然說到海王類出現的機率。
回到漫畫的呈現來看,
監獄城旁確實隨時都有海王類在。
然而
然後
顯然的,魯夫秒雜兵,雜兵秒海王類,監禁城旁邊的海王類連雜兵都不如。
平常就是充當糧食的存在。
即便雜兵在水中可能有加成,
但雜兵還是雜兵總不會變一遇水就變超級賽亞人了。
仔細想就知道,如果監獄城旁邊會有諾亞等級的超大形海王類,
海王類一翻身監獄城就倒了吧。
如果考量到上述,重新檢視一開始的地圖。
如果要進攻監獄城的話,把船開到極限接近監獄城再切入,
其實所須要通過的無風帶就那麼一小段而已
當然,那小段也是有可能遇到超巨型海王類,
但
1.雷利用游的都游過去了。
2.無法帶不確定會遇到的超巨型海王類VS海軍總部100%會遇到重兵,
後者是不是真的有比較好?
第二點地理位置就更不足採了
上面的圖也顯示,進監獄城就是走紅色那條線,
直接走那條線根本沒什麼好繞路可言的,
即便推一萬步要繞路
原文提到「打仗最好是不要讓士兵消耗太多精力比較好」
比起直接正面硬坦,花點時間精力繞路常常才是最好的方法。
大家玩即時戰略的時候不也常常不知什麼時候被繞家裡亂一波GG的。
希特勒不也繞過馬斯頓防線打法國
漢尼拔不也繞了一大圈打羅馬
那麼希特勤漢尼拔都是讓士兵消耗太多精力的傻子?
另外說到繞路,看一下上面的地圖,
海軍把大多數的兵力丟在總部,而不是監獄城,至於司法島就別用說了。
而總部要到監獄城真是真的要繞路,如果海軍不走無風帶,而要走海軍專用海流
那總部要到監獄城是一定要先經過司法島的。
海軍兵力在總部→白鬍子打監獄→海軍調兵→必經過司法島
換言之,真正要繞路的是海軍
白鬍子只要派一隊人在 總部-司法島-監獄城中間擋 另一隊人闖監獄城。
那麼救人的時間就大大延長。
甚至白鬍子進監獄城之後,把控制室控制住,海軍根本通不過正義之門。
(人妖變成署長樣子騙控制室打開正義之門,
說明監獄城的正義之門是在監獄城內控的)
所以說到地形
反而是海軍到監獄城要繞路,完全跟原文說的相反。
白鬍子可以提早出發,而海軍發現監獄被打才調兵勢必要繞。
3.推進城迷宮,找不到艾斯。
我這麼說吧,我之前在版上說大媽殺人搶食物很不好,
有人護航說海賊就是要搶啊
那白鬍子殺進推進城,直接輾爆前幾層
逼問出艾斯關在哪裡跟路線也不是什麼不合理的事吧。
監獄城的人決對不是每個都風骨這麼硬寧死不屈的(看看那副署長)
至於有人說不能破壞監獄的,
漫畫本身二層跟三層的樓地板就是直接被破壞,突進三層跟四層的
原原PO推文甚至有人說
白鬍子團能力者多,看守會弄破監獄水攻白鬍子。
這點也是很薄弱的。
首先白鬍子團的非能力者也一樣不是沒有,
反過來看,監獄方比較能看的戰力除了子龍以外就是署長。
而署長本身也是能力者,把監獄淹了署長還不是一樣GG
再來說能力者多會被水淹的是不是太高估非能力者的水泳能力了?
除了那些海之格鬥家(雜兵)以外,
一般的非能力者的監獄人員在好幾層樓的海底建築被灌水之後能活?
原文結論
直接打推進城難度不會比較簡單,反而更難
而且不確定因素太多了
不知道艾斯在哪
不確定推進城要攻多久
還有海王類干擾
攻太久又會被夾擊
風險實在太高
救艾斯可不能那麼草率啊!
但我認為
打海軍總部,不確定因素一樣太多。
反觀打推進城,不知考艾斯在哪可以問
打總部也不知道要攻多久
海王類不一定會遇到頂級的,遇到弱的可以直接打爆
打總部還是被夾擊了
打總部風險還是很高。
直接坦總部也是很草率啊…而且如果真的要打監獄城,當然也是可以擬計畫。
※ 引述《jim30901tw (阿壹)》之銘言:
: 原文恕刪
: 這裡有幾個原因:
: 1.推進城在無風帶
: 其實在推文就已經有人放圖了
: 這邊再放一次
:
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: 可以看到推進城位在無風帶
: 大家都知道無風帶是海王類的巢穴
: 碰上一堆海王類是很棘手的
: 2.地理位置
: 由剛剛的圖可以看到海軍本部跟司法島距離是很近的
: (沿著漩渦搭軍艦只有30分鐘的路程)
: 也就是說要進攻推進城一定要繞過海軍本部或司法島
: 一大群船隊繞海軍本部是不可能不被發現的
: 繞下方可能比較不會被發現,但相對花時間和精力
: 打仗最好是不要讓士兵消耗太多精力比較好
: 3.推進城跟本就是迷宮
: 推進城銅牆鐵壁
: 雖然推進城的戰力比海軍低很多
: 但是要救艾斯是一定要入侵監獄的
: 而且白鬍子海賊團肯定不知道艾斯在哪
: 就算老爹用能力把門口破壞掉
: 他們還是要花費大量時間找艾斯
: 難道你要他們邊跟敵人戰鬥邊在迷宮一樣的推進城裡找艾斯?
: 而且艾斯還是在最深的level6....
: 一旦他們現身推進城
: 海軍本部肯定會立馬派大量的戰力過去
: 從海軍本部沿著漩渦到推進城大約是一小時左右
: 你們覺得一個小時真的找得到艾斯嗎?= =
: 海軍隨後趕到的話就會形成夾擊
: 這樣對白鬍子太不利了
: 白鬍子也不能把推進城毀掉
: 畢竟是在海裡面......
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: 退一步來說,就算把所有的船上膜潛行到推進城
: 給他來個突襲,也只能多爭取一點時間而已
: 這還沒考慮到在海裡會遇到海王類勒
: 結論:
: 直接打推進城難度不會比較簡單,反而更難
: 而且不確定因素太多了
: 不知道艾斯在哪
: 不確定推進城要攻多久
: 還有海王類干擾
: 攻太久又會被夾擊
: 風險實在太高
: 救艾斯可不能那麼草率啊!