也是唯一的一款。
十幾年前的老遊戲至今還會一再的拿出來回味,
最好聽的遊戲配樂,最耐玩的遊戲,
儘管現在的遊戲已經是3D特效的時代,
畫面聲光華麗,技能天花亂墜,
但這些,都比不上阿貓阿狗。
單純的角色故事設定,無厘頭的劇情但又不失邏輯,
每一句對白都毫無浪費的鋪陳,
才正符合"遊戲"的精神,讓人暫時脫離現實進入一個虛擬的世界,
而非無限練功的輪迴。
不需按照功略的按步驟班就能享受遊戲的樂趣,
沒有複雜的技能樹需要思肘如何才能成為最強,
也沒有需要無限鈔票才能得到的七星卡片(幸好沒有入坑)。
煩惱的時候,只要開個阿貓阿狗就能脫離煩憂,
傾聽輕輕悠揚的音樂,
從簡單但不隨便的2D房間中找出許多根本不會出現在那的物品,
並會心一笑。
真正的好遊戲是需要用心開發的,
而非讓玩家落入無限的找功略、練功或是花錢的迴圈,
就如同遊戲中大都會的"人心汙染計畫"一般,
或許這樣做能讓公司賺進一時的鈔票,(很可悲的是的確大部分的公司也都是這樣做)
但絕沒有辦法讓遊戲萬古流傳,
可憐了這個世代的童年,只能低頭在眼裡只充滿金錢的人們所創造的世界中。
看著現代所量產出的遊戲,暗自慶幸著自己活在有精細遊戲陪伴的童年,
大富翁4、天堂鳥的炸彈超人、非洲探險,
或許每個時代都會轉變,也期許能將當年同樣的感動帶給以後的人們。