這是我剛上高中時很喜歡的遊戲,可惜沒什麼人玩過
一些心得
1.最快速過關法
以前我都會在可以招魔族(紅色水晶,血魔特多)的時候
遣散所有隊員,全部換成魔族士兵,然後遇到敵人就石化慢慢打練功
每關都把所有士兵練滿轉職,等他們都變黑騎士我就發了!
之後他們就是血魔特高,移動力特高,魔防也高不怕後期法師,又遠攻的超強兵
但最近重玩發現我錯了!這樣練真的好累,其實有更快的方法
就是在末代皇子過完,會有四個人加入。其中一個人手下有五個萊斯(他們名子都一樣)
萊斯們是全屬性都60的超強步兵,sp也60所以一定最先動,敏捷特高打人還會打兩下!
只要把他們練到變成重騎兵,他們就會遠距離攻擊,每次遇敵都可以輕鬆狙殺隊長
還有萊斯們剛加入的時候移動力3,原本以為他們移動力永遠少1,
沒想到轉職之後移動力都會恢復正常職業的水準!
所以完全只要熬過步兵期就夠了。
另外還可以拿傳教士去酒館招人,招到精靈族的傳教士時,會發現她們也是全能力60
精靈傳教士的缺點是永遠只能近攻,不像萊斯們可以轉職變遠攻。
但精靈傳教士可以飛,配妖精王或龍騎士的亞力斯,可以讓部隊在大地圖飛行
而且還會補血跟精靈召喚術,練起來比較彈性,不怕猝死
(因為一開始血也只有60有時候被圍攻真的會不小心死掉 要是練到差不多了才死 超幹)
快速過關法就是,亞力斯帶萊斯們、西莉絲帶精靈傳教士,只用這兩個部隊就夠了
其他強迫出場的部隊最好趁早送死,這樣就可以省去操縱他們的時間
其實我覺得全60的部隊應該是bug,太破壞平衡了。
2.遊戲的缺點
一大堆,光程式的bug就氣死人
[BUG]
寇克羅拉無故消失(變成第二個菲爾) 戰鬥中不能存檔而且還有可能當機
小時候我還遇過升級bug造成我的某小兵變成全能力255但移動力0的bug
還有玩完背叛那關突然跳銅牆鐵壁那關的bug
[種族不平衡]
遊戲裡的兵有四個種族 藍人類 綠精靈 黃矮人 紅魔族
顏色是指人物資料頁面的水晶顏色
本來多種族、多職業是很好的設計,但可惜種族太不平衡了!
*人類就是中規中矩,什麼都普通,攻擊防禦大概20以下。特色大概是可以當聖騎士
*精靈血少20滴(很痛),魔力比人類稍強,會精靈魔法,會飛
*矮人魔力幾乎為0很怕魔法,但攻擊力多20,不能騎馬
*魔族呢?什麼都強!血多20、魔多20、移動力+1、魔防特高剛入隊就幾乎不怕魔法傷害
而且剛進來就會最強的控制魔法-石化術! 耗魔超低,可以把一個人永久石化不能動!
這樣一比,根本沒有招募其它種族的必要啊,招魔族就好了!
然後如前面所說的,後期又會有全60的兵(一般人初始血量100,其他攻擊防禦都不到20)
所以其他種族都不用招了,去招全60的打通關,就算免洗也爽,全60超好殺人
順便一提,有一個隱藏種族,只有敵人有。水精是灰色的,職業通常是黑騎士
這種黑騎士超強,SP59,如果你沒有全60的兵一進戰鬥一定他先動。而且攻擊力83!
黑騎士又會遠距離攻擊,沒招全60的兵先發制人的話就等著被他殺吧!
[職業不平衡]
戰鬥職業轉弓兵就廢掉了。別人升級血都+5,連法師牧師也+5,就弓兵+3。
血比人少,能力也比人差,可能就攻擊範圍還不錯。但黑騎士狂戰士攻擊範圍也不輸他
轉戰士系也有陷阱,劍士的能力提升比戰士強多了。那是不是戰士有其他好處呢?
沒有,劍士的攻擊範圍直線三格,反而可以遠距離,反觀戰士只能打周圍。
戰士系再升上去也是,狂戰士比劍神好多了(兩個都可以選,不管本來是戰士還劍士)
但狂戰士的攻擊是面前三格扇型,比劍神直線三格強多了。選爛的完全沒好處
騎士系,聖騎士還可以多轉職一次變成會飛的龍騎士,所以不吐槽了。方法後述
[重複同樣的戰鬥]
遊戲到了後期,會覺得怎麼一直在重複同樣的戰鬥
因為AI模式都一樣,每關不是要全滅就是要殺敵方將軍
敵人的部隊也長得差不多:攻擊力83的黑騎、會放地圖傷害的召喚士,除此之外都很弱
地圖也沒有什麼特色,因為不管地圖長怎樣,打法都一樣
不會因為地型不同、部隊位置不同而有不同的策略。
有些關卡的隊話看起來好像亞力斯要用計,叫菲爾調虎離山等,但打起來都一樣,
把敵人調離了,遲早還是要跟他打,因為那關必須全滅,
調虎離山不會對過關有任何幫助,也不會有特別的劇情。
3.優點
雖然念了這麼多缺點,其實是恨鐵不成鋼啦,這遊戲還是超好玩的。
設計理念很好,可惜沒有把優勢好好發揮出來
[種族、兵種多樣]
雖然兵種有很多不平衡,但還是有很多兵種可以選擇。小時候一個一個試也是樂趣
試到新兵種就超開心的~第一次練出魔物使,發現可以召喚魔物超爽der
四個種族也很好玩,可惜平衡沒做好,不然,種族特性去搭兵種應該超好玩
例如矮人天生攻擊超強,如果血也多一點,也許真的可以試試矮人弓兵
[隱藏元素]
例如龍騎士,我一直到33歲才知道原來可以有龍騎士
遊戲裡酒館有一個人會說,以前的聖騎士都是騎龍不是騎馬,原來他說的是真的啊
方法是在銅牆鐵壁過完後,打完森林那一關後,在要塞裡轉職可以把聖騎士變成龍騎士
但在遊戲裡沒說明原因,沒有提示說這裡可以轉職,也沒有任何劇情說這裡有龍可以抓
就是莫名其妙的會發現聖騎士可以轉職,也沒跟你說為什麼突然可以轉
由於聖騎士攻擊範圍輸黑騎士,能力也輸,一般不會想轉,所以這真的是超隱藏的元素
還有全60精靈傳教士也算一個隱藏要素吧,只是發現以後就無敵了
[難度適中]
不會太難也不會太簡單,如果不用bug(全能力60兵)的話蠻有挑戰的。
但因為AI會圍攻,前期會比較困難一點
後期因為有會放地圖砲的召喚士、攻擊力83的軍團,想保士兵不死也有難度。
[特殊造型]
山賊、鄰國兵、最後大魔王都有特殊造型,也有血量等不同的特色,還算有代入感
而不是就一種造型打天下
[劇情不錯]
我還蠻喜歡劇情的....
雖然對話很少,少到需要自己腦補,就像演員們只講大鋼,不講台詞
例如有人說大魔王用三樣XX來XXXX,會沒有XX。
亞力斯就能腦補所以他想要讓XX來XXXXXX?
哇天啊想像力真豐富,可能作者趕稿,所以來不及寫細節吧
4.結論
我猜這是一款企劃超棒,可惜製作費用或時間不夠的遊戲
導致沒時間修bug、寫好對話、測試平衡。我真的好喜歡這遊戲啊,美好回憶
如果有人願意就這個企劃來開發遊戲,而且原本的優點都在、缺點都修掉
我願意贊助一萬塊買N套(看定價多少)
有人也玩過這遊戲嗎,快跳出來贊助吧
(但我們贊助的錢根本不夠製做吧XD)
※ 引述《KMSNY (MSN+KY)》之銘言:
: ※ 引述《ppt.cc/yDw9》之銘言:
: : 想尋求這款遊戲的檔案及名稱
: : 好像是跟炎龍騎士團2同時期的遊戲(其實我不大確定= ="")
: : 基本上玩法也跟炎2類似 都是策略rpg
: : 但對於當時還小的我 最令我傻眼的是 在大地圖方格遇到後
: : 又變成小地圖方格的策略rpg
: : 等於就像連走兩次 炎2的戰役地圖
: : 差別在於大地圖是顯示一人遇敵人 小地圖則變成 三打四或五打四
: : 全看你的小隊招募幾人... 印象中招募的人死了你就得重招
: : 感覺有點複雜 有點言不及義 = =""" 我確定是電腦遊戲
: : 因為小時候隨便玩 過一關就招新人 結果後來玩得很辛苦就中途放棄了
: : 想再重溫一次 請問各位大大們知道這款遊戲名稱 或可以提供遊戲嗎?
: 我很肯定的跟你說
: 這款遊戲設計的並不是很好
: 雙重戰棋非常的拖時間
: 所以我也沒破關過
: 請自求多福