※ 引述《Xanphenir (幽靈司書)》之銘言:
: ※本文同時發在:PTT:Steam 板、Old-Games 板、巴哈BBS ShiningForce 板
: 前陣子SEGA在STEAM上送音速小子,才發現SEGA把Mega Drive模擬器化搬上STEAM了。
: 一堆經典老遊戲都只要銅板價30元,包括這板曾經熱議過的光明與黑暗續戰篇 + 2代
: https://reurl.cc/xglxgb
: 趁年假稍微回味了續戰篇,把以前養不起來的好角色重新養起來玩玩看。
恕刪
: 作為SLG類型的先驅,這款遊戲系統上也相對古老。幾個特點是
: 1.沒有ZOC,主角仇恨又特高,只要路沒堵死很容易被繞過去打主角
: 2.回合先攻順序看速度 + 一小程度的隨機。前期全體速度沒差很多的時候行動順
: 序會相當渾沌,配上上面那點就是容易一個不小心主角就被衝死XD
: 3.沒有命中閃避能力數值,閃避率鎖死角色類型。有幾種特定的敵人固定1/4或1/2
: 的閃避率會讓人很想罵幹。尾刀請愛用魔法
: 4.相對奇葩的經驗計算。你媽的治療系到底要怎麼練?
二代跟一代一樣,最強角都是補師,嚴格來說是可以放多體buff的補師
二代就兩隻,Karna 跟 Sheela
找一關出場排排站,這兩隻放群buff,一次有49點經驗,魔放完就
撤褪。重複多次後,很快這兩支就到頂了,然後你就可以靠這兩隻的普攻
清場其他人看戲。
我記得我二代Karna只有最後的王可以傷到她 XD
: 5.但可以無限撤退無限練功