如題,感覺近來出角色的趨勢越來越偏向PVP
官方既然要靠PVP角撈錢,那麼鬥技的獎勵也希望能加強,才能吸引更多人願意鬥技>願意
抽卡>>>願意砸資源強魂
抽卡、升六和強化一套合格御魂,三者之間絕對是強魂最最最耗資源,也是最有機會的課金
點
畢竟PVP窮三代,站在官方角度,與其削弱寮突獎勵(三寮突變一寮突),驅使更多人投入
鬥技才能大幅減低倉鼠比例
首先,建議鬥技五場送五萬的獎勵可以常駐
明顯大幅增加鬥技人數,再說即使一開始只是為了金幣去送頭,送久了心情不好也就有機會
怒課一波強魂養六星XDDD
第二,1-2段留給未滿60等的新手,或是增設未滿等鬥技區
類似萌新保護區的概念吧,否則每個新手都要先強一套230速以上的招財、一套128速滿暴針
女、一套命中魅妖……還有太多鬥技必備角色要六
養到頭髮都白了掉了才能PVP,甚至還要和心血來潮解傳記的大佬擠,太慘了
為了挽留萌新,甚至萌新鬥技保護區的獎勵可以更高些,比如五場鬥技多送30勾玉之類的
(至於大佬的小號那就算了,人家有本事壓等養小號,也想不出什麼辦法禁止)
第三,增設九段、十段鬥技且加強獎勵
在八段後不掉分的前提之下,2600UP為九段、2800UP為十段,基本上我覺得打到2800甚至30
00分的大佬在御魂上的投資大概也不差那幾百勾了
可以考慮九段以上給黑蛋碎片,大幅降低每週固定低保後放生亂打不打的人數(比如我XD
)
基本上,主要想法只有一個:希望官方以加強獎勵的方式來推動遊戲,而不是藉由縮減其他
、甚至搞個不得不全民鬥技的活動(對,就是為崽而戰)來強迫達成鬥技人數
在不甘不願的情況下被騎驢的射爆,和因為肖想獎勵和黑蛋的動機前提被射暴
那種會願意課金強化,那種會退遊,我想很明顯吧XD
第四,結界寄養希望比照百鬼有較詳細的邀請紀錄
最後一項與鬥技無關,純粹就我想把一些永遠只掛一星 二星太陰的好友清掉(
大概是這樣,以前會蠻羨慕中國有為崽而戰的活動湊熱鬧
現在只希望亞洲服千萬別上,以目前的鬥技環境絕對是大型勸退…