沒圖沒真相,所以先上兩張圖以表誠意
http://goo.gl/zr0aok
http://goo.gl/DhxKNS
簡單說明一下排名的位階
挑戰者→高手→專家→大師→英雄
所以沒有炫耀,只是雜談一下心得
可能第一天更新大家還不習慣或者是有更多bug的關係
常常單排都會看到敵我雙方少了一兩位玩家
而中離的玩家不會被再被任何人補位
往往就演變成5v6、甚至4v6的場面
也有遇過像是閃退問題的玩家,常常退出遊戲又加回來
不知道是不是這次更新後也帶來更多的問題
不過這可能就不在這次的討論範圍內了
先把話題拉回來
就我在打的過程來看,韓國玩家佔大多數
所以基本上就是靠簡單英文去溝通
至於那些帶有敵意的...我只好用該場的HighLight讓他們閉嘴 (雖然我還是看不懂他們講
什麼)
不過多數還是算有禮貌,會講「GL HF」,結束後「GJ」、「nice game」
現在排名戰一個很有趣的生態就是──法拉幾乎必出
因為最大的剋星士兵76被B社下架了...
所以有效克制的手段又變更少,不過勉強還是能打
尤其打排名的玩家會比快速來的更有觀念一點
主要溝通的會是角色陣型變換跟集體進場的方面
雖然我說排名玩家比快速玩家更有觀念一些
不過通常人就是會有不甘心這種念頭
覺得這次打不過,下次一定可以
然後前面明明壓著打,後面卻被反敗
所以常常會要適時對隊友表示還需要什麼角色以利遊戲進行
在單排過程中,常遇到的不是沒補,而是沒人選坦
不過很剛好我main腳是攔路豬,就算輔助沒有補血手段對我來說影響不會太大
這邊就來講一下關於攔路豬的簡單心得,改天有空再補篇完整的(或是有其他人發那我就
輕鬆啦XD)
攔路豬算是坦類角色體質很不錯的
600hp,不含任何裝甲,還有自己補血的手段,每次可回300hp
而攔路豬的精髓就在於「勾」這個技能
做為一個在OW內唯二可以將敵人拉近的技能 (另一個是札莉雅的大絕)
在關鍵時候將威脅從隊友旁勾走、把敵人脆皮勾來面前殺掉、或是飛出場外拉一個墊背,
都是非常實用的技能
但是對我來說,勾得好跟勾得準只是將高手門檻降低一些些罷了
攔路豬最需要的,是對距離的把握和攻擊準度
首先來講講距離
攔路豬的左鍵射擊,是在極近距離內打中可以造成巨大傷害 (全中約200滴)
但敵人一離開至5公尺的距離,傷害遞減就會非常嚴重
所以中距離就會用到右鍵射擊,型態是將散彈變成球狀,然後飛行一段距離才會爆開
而在球型態的傷害是很小的,可能你四槍球都中沒機甲的D.VA也死不了
所以我們要追求最大傷害,就需要知道怎樣的距離剛好會爆開
而這距離很幸運的有位kita大大有實測過,是10公尺
不過就算這樣說,很多人還是會覺得很模糊吧
所以我今天還有去訓練中心測試
10公尺就剛好是「攔路豬向前跳兩次的距離」
所以知道這個距離,往後在實戰中就可以比較清楚什麼時候該用左鍵或右鍵了
接著來講攻擊準度
可能有很多人會想,準度這東西哪隻角色不需要?
是的,每隻角色都需要一定程度的準度
但是在攔路豬身上,準度的要求會比其他角色放得更大一些
原因不是別的,就是在「彈匣只有4發」這點上
千萬不要忘記,你是塊肉,而且是塊面積超大的肉
敵人隨便打都隨便中,尤其對上死神這種角色,你一個不小心就會被秒掉了
在和敵人短兵相接時,如果4發子彈就這樣打完,換子彈的時間往往就會要了你的命
所以準度在這個時候就極大的區分了高手與一般人的差別
關於這些等到有完整版我再做補充,這邊就講個大概
最後再提到關於攻擊套路
雖然勾到左鍵可以造成大量傷害,但記得,這傷害是建立在你有全中的情況下
很多時候正在酣戰之中,或是對方被拉的角度很詭異,就會讓你打偏掉
所以遇到一些不算脆皮的角色,先嘗試削一下血再勾回來做擊殺
不然很有可能沒殺掉反而被殘血跑走
勾到的時候記得要壓著左鍵,可以保證這一發必定命中敵人,不會被死神shift跑走、被
源式反彈、被D.VA吸收,但是還是會被閃光的E回溯...
然後左鍵一發出去還要記得再補個V近身攻擊,以利傷害最大化
最後的最後,遇到其他坦類的敵人,只要確認對方其他火力不是都在你身上,或是短時間
殺不死你
就大大方方的走進他們盾內打人,我最喜歡殺坦了,大隻又好中
D.VA特別挑出來講一下,雖然他也是散彈,但是不要太過畏懼,削一點血量拉回來,你的
傷害會比他高很多,他機甲爆了你剛好補血,剩下的可以先交給隊友處理,或是你再勾回
來殺
他要是機甲型態開盾,勾是可以破的,不會被檔掉
P.S.:要是滿血被閃光大絕黏到,要爆前一瞬間記得按補血,因為大絕炸不死滿血豬
今次簡單心得就講到這,感謝大家觀看
在線上有遇到我可以跟我打聲招呼 :)