Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路

作者: sanerce (浪克)   2016-05-10 08:35:57
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言:
: 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教
: 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸
: 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家
: 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性
: 你升級就看著經驗條跑完 等下一級開箱 你沒有獲得一點點成就感
: 而且這樣會導致 讓玩家很容易膩 當然休閒玩家玩2小時差不多
這就是一個成就感各自表述._.
其實就FPS來說我覺得成就感作的不錯啊,沒有傳統的TAB看K/D
(這個部分其實不錯,因為雙方的K/D數字有時候會間接影響團隊士氣問題)
數值上有很多指標可以作為你的遊戲表現的參考
像是生存性、命中率、輸出傷害、補血量等等,依這些數值作依據
可以讓有心精進的玩家抓出它需要強化的點
譬如說,玩炸彈鼠好了,能不能每場輸出都有平均5K? 能不能降低死亡的次數?
能不能最大效率的集氣攻擊,這些影響了你使用這個角色和武裝有沒有效率
或是能看出你使用角色的積極性夠不夠..
: 而這幾天免費拼命玩的人很多 我想很多人會覺得膩就是這原因跟英霸一樣情況
: 然後再來說太吃團隊合作 你說是好事?如果這遊戲要做電競是好事沒錯
: 但是SOLO Q玩家會非常痛苦 因為你想補位就會遇到克制你的天敵角色
: 而你隊友又收拾不了他 你只能邊打邊氣 然後換角色去對付
: 然後發現隊伍又缺了角色之後等輸 可以去看國內打得好實況玩家 都是組6個
: 因為只有一個天兵 你們隊伍就會玩得很痛苦
因為其實國內的玩家普遍打單幫起家,大家都愛殺人殺的多殺的爽
比較不講求團隊合作,其實一起玩一起Fun的感覺也不錯啊
我覺得有溝通有差,沒mic打字也可以啊,很多時候單兵技巧不差
可是攻勢沒有接續性,就像對方開了一個洞(口袋),但是由於己方的攻勢不連續
只能一個接著一個進洞,復活,再一個接著一個進洞。
有溝通的話,起碼你可以降低損失,或是大家集合起來把洞撐破(?)
再說勝負其實不是很重要,輸了,就研究是不是哪邊欠缺,還是真的技不如人
那就精進自己的技巧啊,就像上面說的,每回合結束後的那些評分、那些數值
都是一個可以作為參考的指標,就算是別人的精彩畫面,你也可以看出為什麼那個時間點
你做了甚麼事,他做了甚麼事,可以左右戰局
: 再來說說1300的價值觀 如果這遊戲跟巫師1600比 黑暗靈魂3 1300比呢
: 每個人對花錢的價值觀本來就不同 抽卡花1300是因為讓他有爽感阿
: 而這遊戲花1300 然後隊友選5個攻擊角色打輸
: 或是SOLO Q遇到對面是團隊被打歪 這種感覺
所以說,你要不要組隊? 要不要溝通? 你有時候也會遇到合作無間的玩家吧?
密個語開個口,我們來組隊吧~ 其實不難的
我也常常在RT的時候物色有沒有觀念好的玩家,有的話加個好友,跟他說我們有組隊
看要不要一起來打啊? 其實這類型遊戲就是鼓勵你組隊,發揮1+1>2的遊戲樂趣啊
: 我看一堆人寧願花1300去抽爐石卡包聽到個傳說音效還比較高潮勒
FPS有買斷的幾乎就是這個價格啦,你看看隔壁的全境封... 好,這個例子不好
看看那個戰地風雲或COD系列,只是現在免費遊戲那套消費模式當道罷了..
作者: UltraKill (PbQ)   2016-05-10 17:33:00
其實從賽後票選能觀察到,不少人還蠻明理的,知道誰的貢獻大,不會只投殺人數多的
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-05-10 16:39:00
很多腳色會自補 或吃補包 要60%真的太扯
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-05-10 08:46:00
推推~ 其實我也在路人場加了不少好友 XD而且意外的女生還不少 (被拖走
作者: jacky507143 (TheGoodGuyJacky)   2016-05-10 08:57:00
推各自表述 但我真的很討厭沒團隊意識這點 大家都打自己爽的就好了啊 6個都玩死神就好了啊 媽的 語音都說缺坦缺補還硬要選個輸出又打的差
作者: m821014 (mickey)   2016-05-10 09:00:00
打LOL打久了,有些再誇張的行為也會釋懷的(菸~
作者: a1030400 (冰狗手軸生)   2016-05-10 09:19:00
打lol不就是在練eq嗎? 不過兩個遊戲玩輔助都不會被重視
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2016-05-10 09:23:00
Ow輔助好一點,賽後投票輔助蠻容易拿第一的
作者: xewxsfum (HDST)   2016-05-10 09:28:00
BF系列,買了4代之後,以後直接成為拒絕往來戶。
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-05-10 09:30:00
推!同樣是路人場找好友!ptt的群也受益良多Ow輔助很容意被重視了,玩坦你村知道啥叫苦勞沒HL 苦命推車幫擋!最後投票大家都投輔助你就知道多心酸
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-10 09:32:00
輔助很容易拿第一 上次我開個路西歐在摸魚
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-05-10 09:32:00
打錯字了重打
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-05-10 09:33:00
Ow輔助算容易被重視了,玩坦你才知道啥叫真苦勞
作者: zxc9764315 (Norus)   2016-05-10 09:41:00
勾肥超好玩的(雖然比較不像坦
作者: locuss (zzz)   2016-05-10 09:42:00
其實我常不明白為何總有人整天抱怨沒坦補我總覺得沒人選那就自己選阿,常常選了一個另一個就會選出來了每次看到選了個死神的在那邊哭就覺得荒謬說穿了會說沒坦補的根本就是不想以身作則罷了
作者: uuulon (ulong)   2016-05-10 10:02:00
單排有時候會遇到打字跟語音都不理人的隊友要怎麼辦呢
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-10 10:04:00
等開放檢舉踢人的系統吧? 昨天也遇到一個在基地掛網
作者: ccds14725 (bravo)   2016-05-10 10:05:00
推這篇,跟路人互動讓我認識了一個超強的慈悲,只要他在後面我就不怕任何攻擊
作者: uuulon (ulong)   2016-05-10 10:08:00
掛網就算了畢竟有時候缺人變五打六遊戲就莫名其妙開始了遇到那種送對面集大的真的就只好跳了跑去找朋友排好想遇到樓上說的那種好路人RQQ
作者: amazingreg (神奇登錄檔)   2016-05-10 11:05:00
我也加一個只玩慈悲的玩家,有機會真的要多加好友
作者: Justice5566 (正義56)   2016-05-10 11:52:00
一邊說自己只會玩76 死神 牛仔然後一邊靠北沒坦補是說路西歐治療量60%也太猛了 沒看過這麼高的
作者: sky093851248 (jokerlin)   2016-05-10 11:58:00
60%也太跟 我最多也只補過20~30%
作者: MinChuan (銓)   2016-05-10 12:02:00
我路西歐"印象中"最高40%上下,60%蠻扯的XD
作者: LeafBlue ( )   2016-05-10 12:43:00
60%表示隊友超有觀念又會找掩護 <30%就DD都想CAMP繞背
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-05-10 14:45:00
路西歐超過60%表示隊伍相對集中,隊友也懂得沒血要躲起來讓路西歐回。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com