好像有提到老人隊,覺得開心(?
我和小鬼在Overwatch出的時候,有一個夢想~
就是就是找出有淺力和實力的玩家出來,在今年國際場上中有個好成績!
職業就是一個很單純的世界,就是適著生存,不適著淘汰,
電競場上是肉弱強食的,過程只有努不努力,結果只有贏與輸,
本質就是競爭,所以絕對沒有年紀這個選項。
電競最常見的是理論這種東西,人們只要有思考能力就能發表出一套規則,
但選手只能靠成績結果來證明各種理論的可行性,今天如果有個年輕小將能打出風采時,
觀眾和玩家們自然會期望這位選手能出國證明自己實力,並且為國爭光,
但年輕小將打不出成績,輸給幾位老玩家的話,也不用覺得可惜XD
在我眼裡賽場上的判斷和比賽結果才是真實的,年紀只是給自己的一種藉口,
遊戲中的那位虛擬人物才是重點,把ID和鏡頭移掉,打的最好的那個人才是王者,
就像隔壁CSGO戰場上,也沒多少人新秀會覺得能打的過28歲的戰神Neo的!
就像我實況中常提到的,我有空的時候最喜歡去觀察各種不同的玩家,
希望能在人海中找到未來的希望,我們隊的Danny當初在別遊戲就是一般玩家中認識的,
而他在各FPS遊戲都有超好的發揮,這就是我們想要發掘的人才,
選人的時候有實力不會去考量他的年紀,今天如果有一個40歲的玩家場場殺40隻,
你還會把年紀當成討論的選項之一嗎?
所以原Po的討論,已經先建立在年紀=個人操作跟不上,
但真正戰場上是靈場發揮+團隊溝通+順間角色判斷+經驗+操作,
當然台灣出現了 溝通+戰術+操作都頂尖的人材的話,不會沒有隊伍要的,放心。