Re: [心得] 單究這遊戲缺點來看

作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2016-06-07 21:58:26
※ 引述《simpson0102 (櫻桃鴨)》之銘言:
: 首先先承認這遊戲好玩的地方跟特色,就連我也入坑了
: 但回過頭來說這遊戲的幾個缺點讓我有點後悔的地方
: 先是等級分配的問題
: 每次單排都會遇到等級很高的對手,FPS本身就不強的我在新手身分下更是被屌打
這遊戲等級沒有影響到任何裝備、體質,
等級高也只是比較宅比較熟而已,低等屌打高等也是常有的事。
另外你會排到高等,相對你也可能會排到高等隊友,我目前自己排沒感覺到失衡。
有時候看被殺REPLAY還可以學到很多,新手被屌打也是可以學習的。
: 有鑑於這遊戲不是只有射擊而已還有坦型輔助型
: 但很大一部份都是建立在第一人稱射擊之下的成分所構成的遊戲
: 再來幾個是撇開我FPS本身爛不說的客觀問題
: 問題1.
: 在6打6的過程中,我幾乎不知道隊友在做什麼或是我在做什麼(觀念對or錯)
: 當然排除掉我不是肥宅沒朋友這問題,因為即使跟朋友一起玩
: 除非有刻意配合(我選萊茵他選機槍)那種
: 不然大部分時間因為無法綜觀全局
: 都不知道誰誰誰神操作誰誰誰腦送頭之類的情況
神操作就是最後HL,腦送頭看了也是檢討隊友而已,
地圖熟了,角色熟了,慢慢會有全局觀念,
簡單像是你衝前線,結果有後排被源式殺了,就是敵人推到背後之類的,
想知道隊友在幹嗎就只能多靠語音溝通,所以有朋友玩才爽,
另外這遊戲復活時間很快,不像LOL上路被單殺等復活時檢討JG,
真的要綜觀全局檢討腦送頭,可以選奪命女和半藏整場龜後面慢慢檢討(誤)。
: 問題2.
: 除了按tab之外,無法看到自己以外的其他11個人表現
: 就算最後結算mvp那邊也是很系統性的統計出一些我搞不懂有甚麼意義的數據
: 有點類似於上一個問題,我無法參與到團隊的感覺
: 我知道這是很吃多人合作的OLG,但節奏快就容易流於紛亂
: 常常不知道在打什麼只管看到敵人就射
最後投票很有趣,就算有神PLAY也不一定真的是關鍵MVP,
後面數據應該都蠻有意義的,依印象有看過這幾種類型:
1.治療多少血: 默默付出型玩家
2.殺了多少人: 殺很大玩家
3.擋了多少傷害: 通常是萊因哈特
4.打了多少傷害
5.好幾面金牌: 全方位優質貢獻
(佔目標時間、目標點殺人數、殺人數、傷害、治療等等)
6.MVP: 變態的數據(有看過佔了8X% on fire之類的)
7.其他一些角色特性的東西
這些應該都蠻直覺可以了解意義,
今天有幸被選了一場Legendary MVP,真的是蠻爽的,
沒參與感可能是你沒當過候選人吧,只能繼續加油了 -.-
: 問題3.
: 遊戲系統也很怪
: 每場不能選模式(地圖),死了又可以很快復活
: 甚至還可以更換角色
: 這樣就失去了一開始選角的重要性
: 完全就可以看對面陣容做更換或是想跟隊友做出不同搭配而更換
: 簡單來說,我試著在遊戲裡面找到樂趣
: 小到如單純把它當作發洩用的遊戲
: 但不管輸贏,常常覺得自己很認真在做事卻一直被攻進來
: 或是莫名其妙就輸了
: 延長賽的機制也很容易逆轉
: 常常90% vs 30%那種懸殊差距
: 一個失誤就被追平到99% vs 99%
每個遊戲都會有不同的機制,這遊戲沒有武器可買,
應該想成可以利用不斷的角色變化來打出破口,
不然的話,如果一開始被壓在家出不了家門,
這遊戲就只剩神操作來逆轉了,想了就覺得糞GAME,
相對一開始選角還是有一定重要性,常常有守方壓到攻方連A點都摸不到的。
延長賽有時候很幹,有時候很刺激,
昨天解了一個SHUTOUT成就頗爽,對手兩回合連1%都摸不到。
這遊戲其實一堆小確幸,MVP投票、獎牌、成就、統計、開寶箱,
我每次看到超越自己平均傷害輸出還拿金牌就覺得自己神凱瑞 XD
建議你可以先追求個人數據,有時候輸了也是可以當EPIC MVP,
團隊變化,現在也沒什麼一定META,就多跟朋友玩樂摸索也不錯。
: 不說這遊戲動畫真的還不錯看
: 但花了1300沒有獲得遊戲資格外更好的東西
: 又有這種想法
: 真的覺得滿不值得花這筆錢的
: ps小弟現在才12等 包含高中大學同學超過10個人都有在玩
: 卻一直找不到玩這遊戲的深層樂趣
作者: smilekiven (孝孝)   2016-06-07 22:02:00
真的 不知道幹嘛的話至少可以追求自己的數據 盡量讓自己的殺人數傷害量或其他數值都比平均高一點
作者: silencedance (靜舞)   2016-06-07 22:10:00
佔點圖結果玩路CO的我自己下去佔點的淚推QQ
作者: aggressorX (阿沖)   2016-06-07 22:47:00
MVP到底是什麼 有人可以說明嗎
作者: justsay (說說而已)   2016-06-07 22:51:00
頭像冒火or保持三金以上的時間?
作者: maplenight (刀下留人)   2016-06-07 22:52:00
路人團不要想隊友很爛,想自己能不能更carry會比較開心,如果對友不配合拿隻76練準度也是一種訓練
作者: poptask (po)   2016-06-07 23:00:00
可是傷害量跟勝利時間有關 有時贏超快 傷害才1000多= =
作者: assassin5561 (黑小夢)   2016-06-07 23:11:00
頭像冒火表示你有在做事,推車站點殺人補血MVP表揚卡要你冒火時間>70%單局時間以上
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2016-06-08 09:55:00
獎牌多才要難過,代表這場你隊友都超XEX:小美五金牌...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com