http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745234477#post-6]
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9428159
nga翻譯
我們看到不少玩家在討論強退遊戲的懲罰機制。以下是一些詳細信息:
如果你在中途強退太多場,導致你完成(玩過 vs 完成)的遊戲的百分比降到我們設定的閾
值之下(原文:「games played」 vs 「games completed」 percentage falls below
our required threshold),你會收到警示信息(該百分比的計算,以你最近玩過的20場遊
戲為參考)
如果你在收到警示信息(通常警示信息顯示在屏幕左下角)後,繼續提前離開遊戲,在隨後
的遊戲中,你會受到懲罰:賽後結算的經驗值降低75%
懲罰沒有明確期限,只會在你的完賽百分比提升到我們預設的閾值之上以後消失(同樣,
百分比的計算參考你最近玩過的20場遊戲)。
如果你掉線或因AFK被踢出遊戲,將同樣被視為有意逃跑,計入強退場次。
如果你在「集結隊伍」階段結束之前離開遊戲(即在你能進入出生點之前離開遊戲)
不會記入玩過的場次
不會記為強退逃跑
如果你在比賽結束之後離開遊戲(即在看到勝利/失敗畫面之後離開遊戲)
將記為玩過一場遊戲