Re: [討論] 野團隊友選角!?

作者: songgood (ilovegoodgame)   2016-06-11 14:19:54
※ 引述《sos976431 (sos)》之銘言:
: 有時候看到隊友選角都不看隊友或是任務 不然就是完全不熟角色特性
: 例如 明明沒有狙擊空間 還選奪命整場不換 也g不到人
: 還有些在阿努比斯進攻方用機兵進攻
: 不然就是萊因死不等隊友狂罵怎沒人跟上
: 玩死神閃光 一直射遠距離.....等
: 有時候不是對面太強 是被隊友搞死
: 這遊戲是不是越來越不適合單排啊??
與其說這遊戲不適合單排
到不如說
怎麼不把一個角色練到頂峰
如果整場殺了20-30個人
還輸那問題肯定不是自已
其實我覺得最火大的
並不是敵人或對友太強或太弱
而是炮塔瞄準人的時後
會什麼會有藍色的線連我啊
害我想繞背打
都很有難度
作者: HausRush (Hung)   2016-06-11 14:22:00
你沒看到對話頻 砲台密你說 我鎖定你了嗎
作者: cloudshu (造紙籠)   2016-06-11 14:28:00
松菇<3
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-11 14:28:00
我在注視著你
作者: wiork (我在工作~)   2016-06-11 14:47:00
這不就是遊戲初期,砲塔壁壘沒處理一直在外面殺人
作者: Nonenoic (鋪勒萬)   2016-06-11 14:50:00
6555
作者: jameszhan (123)   2016-06-11 15:00:00
連線完全是為了被打的人方便找砲塔好不好不然我蓋超隱密 沒連線你還沒找到就被打死了
作者: victor324 (悠)   2016-06-11 15:04:00
所以砲塔才叫開圖啊
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-06-11 15:38:00
整場殺2 30個人就不是你問題呵呵難怪大都玩輸出不選坦補
作者: smileabel (smileabel)   2016-06-11 15:48:00
整場殺了一堆人 問題還會是自己 那乾脆1V6好了
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2016-06-11 16:09:00
就跟LOL殺人不推塔的道理一樣,沒意義的殺人不會獲勝
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-06-11 16:10:00
如果能殺到打贏,我想大家都不會有意見的。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-11 16:19:00
碰過好幾場敵方顧著殺人,車子莫名其妙就推到點的...
作者: vb12440809 (ㄓㄓㄐ)   2016-06-11 18:24:00
松菇這裡也看的到你!!!

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