作者:
songgood (ilovegoodgame)
2016-06-11 14:19:54※ 引述《sos976431 (sos)》之銘言:
: 有時候看到隊友選角都不看隊友或是任務 不然就是完全不熟角色特性
: 例如 明明沒有狙擊空間 還選奪命整場不換 也g不到人
: 還有些在阿努比斯進攻方用機兵進攻
: 不然就是萊因死不等隊友狂罵怎沒人跟上
: 玩死神閃光 一直射遠距離.....等
: 有時候不是對面太強 是被隊友搞死
: 這遊戲是不是越來越不適合單排啊??
與其說這遊戲不適合單排
到不如說
怎麼不把一個角色練到頂峰
如果整場殺了20-30個人
還輸那問題肯定不是自已
其實我覺得最火大的
並不是敵人或對友太強或太弱
而是炮塔瞄準人的時後
會什麼會有藍色的線連我啊
害我想繞背打
都很有難度
作者: wiork (我在工作~) 2016-06-11 14:47:00
這不就是遊戲初期,砲塔壁壘沒處理一直在外面殺人
連線完全是為了被打的人方便找砲塔好不好不然我蓋超隱密 沒連線你還沒找到就被打死了
作者:
beansop (黑澀幽默)
2016-06-11 15:38:00整場殺2 30個人就不是你問題呵呵難怪大都玩輸出不選坦補
作者:
smileabel (smileabel)
2016-06-11 15:48:00整場殺了一堆人 問題還會是自己 那乾脆1V6好了
就跟LOL殺人不推塔的道理一樣,沒意義的殺人不會獲勝
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-06-11 16:10:00如果能殺到打贏,我想大家都不會有意見的。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-11 16:19:00碰過好幾場敵方顧著殺人,車子莫名其妙就推到點的...
作者: vb12440809 (ㄓㄓㄐ) 2016-06-11 18:24:00
松菇這裡也看的到你!!!