[心得] 鬥陣特攻Overwatch新手心得分享文

作者: iamamen22 (Amen)   2016-06-13 21:29:43
我是一個FPS老手啦 就是玩很久但是很廢的那種
有一些心得想跟大家分享分享啦
我是這樣覺得啦
新手有分兩種
有FPS基礎跟沒有的
讓我們先來聊聊沒有的
怎麼分沒有FPS基礎的
就是你覺得在瞄準上有各種障礙
瞄很慢 移動的瞄不到 自己移動中瞄不到 手眼協調不佳 走路不能瞄 瞄準不能走等症狀
就是沒有FPS基礎
雖然OW看似有些角色對沒有FPS基礎的玩家非常友善
但是現實是殘酷的 如果真的要有良好的遊戲體驗
還是需要去訓練中心或是打AI練習
找到自己習慣的滑鼠靈敏度
練習各種情況下的瞄準手感 讓你的肌肉記憶
提到靈敏度 很多人喜歡問各大高手的靈敏度
如果您是覺得跟他一樣靈敏度會變強 那我穿JORDAN鞋應該也會罰球線灌籃了
理論上普遍靈敏度越低 你的瞄準準度越高
為什麼 做個假設
○●●●○
A B
靈敏度高的玩家 滑鼠移動A圈到B圈的距離是5公分
靈敏度低的玩家 滑鼠移動A圈到B圈的距離是50公分
距離是你手抓著滑鼠實際在鼠墊上走的距離
兩個不同靈敏度的B圈在鼠墊上直徑分別為1公分跟10公分
假設B圈是敵人的頭
你要在最快速度把滑鼠甩到敵人頭上
一個直徑1公分的範圍跟10公分的範圍 你認為哪個把握度高
但這只是普遍來說
總是會有逆天玩家 但不會是你
所以還是乖乖的找自己最習慣最舒適的靈敏度
在靈活性跟準度與惰性之間取得平衡
像我就是惰性高所以靈敏度偏高手都沒甚麼在移動
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打到這裡發現好像有點離題
總之如果您是FPS新手還是建議您先練個準度再體驗遊戲會比較快樂
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再來我們聊聊有FPS基礎的新手
只是聊聊
看板面整天都是假心得真抱怨
其實真的膩到爆
認真建議可以左轉黑特版
沒人想知道你一場遇到幾送命伴葬圓寂氏
也沒人想知道你玩萊因舉盾沒人鳥你 你玩補沒人鳥你 沒人推車沒人守點
沒人想知道 沒人
然後看了一下板上的新手文似乎都偏數值或機制或小技巧
似乎忽略的這遊戲最重要的觀念
所以聊聊觀念
終於進入正題
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不管各位大大之前玩的是哪款FPS
請把您的觀念歸零
然後重新思考
OW的主要觀念就只有一句話
達成目標的思考延伸
對 就是這句廢到不行的話
但是會有那麼多真假偷渡抱怨文
是不是就是這句廢到不行的話也沒人鳥
https://youtu.be/uHdcUMs41Ek
聽完這個remix可能很多朋友就恍然大悟了
請當做你在下一盤棋在思考
而不是當一顆棋
研究對方角色跟站位以後
就要思考自己的定位跟打法
舉個最簡單直觀的例子
如果你是牛仔或76 隊友是萊因女坦路西歐閃光死神
對面有一個法拉 思考一下 你就是現在陣形對他最有威脅的角色
那你還要繞背或龜轉角嗎 還是跟著隊友 並且隨時注意法拉位置
另一個簡單的例子
如果你是一隻女坦 旁邊有隊友死神小美跟路西歐
那你認為你的E該保哪個隊友
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除此之外也要思考如果你是你的隊友
你需要什麼
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你玩萊因 你隊友是76法拉
你就要反過來想 你是76法拉你會希望萊因怎樣做
最簡單的兩點 你有沒有擋到他視線and我這時候放下盾牌 後面的人會發生什麼驚悚的事
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看到對方萊因盾舉著 不管你是誰 就算你是慈悲 你是宋荷那 你是發薪水路過的矮人
只要有閒 就是打盾 思考一下 如果你是沒有盾的萊因你有多無助
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如果你背後沒隊友 前面一個壁壘 你是否該舉盾
如果你舉著盾 發現壁壘在破你的盾 但是你沒看到壁壘
思考一下 這表示什麼 這表示你盾放下壁壘也打不到你 你的盾正在給他白破
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對面有猩猩 隊友有慈悲狙擊等脆弱後排 你是死神或牛仔
你的重點是什麼 是去肉搏激烈碰撞 還是在脆弱隊友附近隨時抓猩猩
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當然真正玩的時候瞬息萬變
所以才需要大量思考
你能比對方想到更多步
你能越了解隊友在想什麼 在哪裡 在幹嘛 再想辦法配合
就越容易取勝
少做沒有效率的事
什麼叫沒有效率 你慈悲牽一個舉盾的萊因黃線 沒有效率
你萊因舉盾被砲塔白打 隊友都不在身邊 沒有效率
隊友都死了 你還往前衝去送 然後就先1V6完再5V6 永遠弱勢 沒有效率
你有大了 然後一直憋著想solo放拿HL
憋了整場結果找不到timing
便秘一樣
何不跟隊友配合一波
或是隊友需要正面火力破塔破壁壘破萊因盾的時候 你在繞背想秀 心裡想著 大家等我
我繞到後面一個神不知鬼不覺瓦解他們 想當魏延也是看場合的
就算你很熟悉這個角色 這張地圖 也不是每次都用同一種打法可以打贏的
閱讀>思考>反制
花村阿努比斯神廟伏斯凱亞工業區這種圖
A點確定能搶到以後
看到對方還有兩三個人衝出來想扁你們
思考一下這兩三個被你們六個收掉以後 會發生什麼事
復活含走路那三顆水餃會花大約15秒才會進入B點
這種絕對優勢 思考一下 是直接大門rush進去
還是當做玩潛龍諜影左邊繞兩個 右邊繞兩個
正面再兩個佯攻 三邊跳恰恰 水餃換邊下
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講那麼多廢話 其實就是思考兩個字
思考敵人想法 隊友想法 專注地圖目標
你去思考在你的視線之外的世界 你的勝率就會越高
如果你只專注在你的準心 可能只有你的HL率會變高
思考你玩XX的時候都被OO打爆
那你遇到XX是不是就該選OO來克制
思考當你的角色被克制時 你的大決還有沒有意義
沒有意義的話 換角請果斷
便秘 沒有效率
總之 最重要的就是那兩個字
多排
作者: sb8888 (V5)   2016-06-13 21:32:00
當然路西歐
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-13 21:32:00
太精銳啦
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-13 21:33:00
其實說這麼多,會想的就是會,自私的還是故我
作者: ChenWay (Chenway)   2016-06-13 21:37:00
假心得真抱怨文
作者: wssxxx (今天天氣哈哈哈)   2016-06-13 21:38:00
我思考完了 所以答案呢
作者: lens82801 (開始QQ的見習生)   2016-06-13 21:40:00
上次看沙梗檢討比賽內容也很有幫助對地圖跟陣容會有更多理解
作者: vincent30708 (vincent30708)   2016-06-13 21:53:00
多排 Kappa
作者: dend930037 (揮風)   2016-06-13 21:54:00
你的隊有不會選坦
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2016-06-13 22:09:00
打困難AI蠻考驗極限的, 還是中級就好~電腦看都不用看就直接打頭XD
作者: sb8888 (V5)   2016-06-13 22:12:00
困難AI超扯的好嗎ww
作者: ryuk01 (佑佑)   2016-06-13 22:14:00
最後兩個字讓我痛哭流涕 久久不自己
作者: chris0701 (Quasimodo)   2016-06-13 22:15:00
困難AI不就內建自動頭部鎖定XD
作者: andyleeyuan (元哥)   2016-06-13 22:17:00
困難AI超準的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-13 22:20:00
玩遊戲真的要動腦 帶腦的野人比不帶腦的多排還強
作者: sli321321 (sli321321)   2016-06-13 22:21:00
單排該死,結案。
作者: MinChuan (銓)   2016-06-13 22:24:00
「帶腦的野人比不帶腦的多排還強」 這句話是真的XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-13 22:25:00
多排基本上是碰多排吧,所以其實所謂的野人還是多排XD只是你以為他是野人…
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-13 22:28:00
幹.... 我被耍了
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-13 22:32:00
有時候還滿有感覺的啊,就是會覺得同隊這個萊因會玩這個慈悲很可靠,這個狙擊壓制力很夠打字稱讚一下還會愈打愈好
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-13 22:32:00
推回
作者: Easyhoon (Lee Ji-hoon)   2016-06-13 22:42:00
用閃光玩過一次困難AI就知道什麼叫自瞄
作者: farseer7 (FS)   2016-06-13 22:43:00
蠻理想化的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-06-13 22:44:00
這是合理的思路跟合理的玩法
作者: TAKAHIRO (oid)   2016-06-13 22:44:00
終於有正常文了 0.0
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2016-06-13 22:48:00
好啦,最後一句有笑有推
作者: a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)   2016-06-13 22:49:00
推一堆假心得真抱怨
作者: HausRush (Hung)   2016-06-13 23:05:00
笑死 還以為是來噴抱怨文的 看看單排多顧人怨
作者: superlighter (超級打火機)   2016-06-13 23:07:00
阿不就變相抱怨單排...
作者: HausRush (Hung)   2016-06-13 23:12:00
原PO只是反串而已 有這麼多人看不懂?
作者: oqq4123 (子集合)   2016-06-13 23:17:00
抱怨文
作者: nihao (尼好)   2016-06-13 23:19:00
Be water my friend
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-06-13 23:46:00
保站最前面的那一個
作者: Curapikt (StarLight Breaker!!)   2016-06-13 23:56:00
最後一句毀了一切XDD 不過今天有路人跟我女坦配合很好的只能說玩家有沒有腦,多排不是唯一解
作者: jerry83919 (ChiHan)   2016-06-13 23:59:00
馬的反串給推
作者: hankchen0111 (bigQ)   2016-06-14 00:20:00
反串不重要,原po內文很多人無法理解,是該思考一下
作者: hguei   2016-06-14 00:40:00
OW就是一個霸凌RT的遊戲阿 想爽爽玩請組多排無誤
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-06-14 00:41:00
除了最後那一行RRRR
作者: a12073311 (沒有)   2016-06-14 00:56:00
練猩猩就不用煩惱瞄不準了(?
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2016-06-14 01:11:00
重點就在最後一行 推
作者: mindshock (ki樂)   2016-06-14 02:50:00
我應該先end的 哈哈
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-14 02:51:00
這篇不錯 講到很多中新手該知道的
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2016-06-14 02:56:00
女坦我覺得看情況,你不能因為你是補就要她永遠把盾丟你身上,更多時候她會丟目前會戰最容易被打的人當然如果你說那三個同時要被秒了(像對面開大)要保誰那的確該保補沒錯
作者: nyx9989 (Yes!)   2016-06-14 03:29:00
沒有錯啦 優質遊戲體驗就是多排
作者: wahaha5678 (Jç½µ)   2016-06-14 03:46:00
XDDDDDDDDDDDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-14 09:53:00
重點就是 不要下水餃、換角、多排
作者: gpointchen (GP)   2016-06-14 10:55:00
XDDDD
作者: lomorobin (翰)   2016-06-14 11:23:00
樓樓上精闢 適時換角這觀念非常重要
作者: HarryRau (提諾7)   2016-06-14 12:22:00
可是多排隊友下水餃 不換角是不是只能單排QAQ
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-06-14 14:12:00
等等會有北七叫你提出單排不利的數據
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2016-06-14 17:21:00
XDDDDD

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