Re: [討論] 真正該平衡的英雄

作者: o07608 (無良記者)   2016-06-15 18:16:36
※ 引述《ykten (雞排要切要辣 洩洩)》之銘言:
: 我今天跟認識的6排了幾個小時(我們實力大概中上 之前有陣子狂撞古拉他們
: 亞服比較強的AT大概也都撞遍了)
: 今天遇到的比較強的6排玩家
: 進攻方就是必備1~2猩猩
: 兩隻跳進點來
: 管你家出啥黑肉 矮人 76 卡利
: 先亂歪你們陣形
: 進攻方後排開始爽輸出 沒人會鳥你
: 大家注意力都在踩點的雙猩猩上
: 今天有團更卑鄙的
: 花村A
: 出雙猩猩踩點
: 突然一個壁壘出來在正門口收頭
: 我們守點上被亂到根本沒人看到有壁壘
: B就被RUSH
: 我有換一隻死神 但是對面都有大的情況下
: 還是被輾過去
: 給雙排的人一些建議
: 選雙猩猩
: 最近勝率一定飆高
: 就算對面有一隻豬 或一隻死神也別怕
: 沒出到2隻 其實你們還是爽虐對面後排
: 反正現在防守方還沒流行一定要出個死神擋RUSH
: 最後想討論下
: 很多人推豬剋猩猩
: 當然啦 單挑是這樣
: 考慮到全部人
: 你出一隻豬只為了打猩猩
: 要知道豬只是塊肉
: 沒減傷 沒機動
: 你可能還沒剁掉對面能跳能盾的猩猩
: 你就被對面後排融化拉
我跟朋友雙排,每次遇到困境,兩個人死回家就是換雙猩猩出門,然後十之八九能反敗
當然,我和我朋友兩個都有用語音,可以互相配合(其實是我聽他指揮,他太強惹)
不過說真的給雙排黨建議:有什麼問題,用雙猩猩大概可以解決至少五到七成的問題
猩猩基本上就是去抓軟皮啦後排啦這種英雄,然後我們來看看猩猩的三大剋星
1.死神
2.麥卡利
3.壁壘
4.攔路豬
首先,進攻端很少看到壁壘,而防守端的壁壘要剋猩猩一定是哨衛模式
那雙猩猩如何應對呢:別去找壁壘就好了,他又不會動......
那如果佔領地圖防守端壁壘背靠牆的話,那無解了,6猩猩都沒用,不過你可以換角
再來是麥卡利,麥卡利和猩猩的對決基本上在於那顆閃光彈有沒有暈到
而且現在麥卡利右鍵又被削弱,對猩猩的威脅又降低很多了
然後是死神,沒人反對死神是猩猩剋星
好那問題來了:請問死神保自家後排和繞對面後排的比率是多少?
當你是其他後排,看到你家死神都蹭在後面不去攻擊
請問你第一時間會因為他看重你們後排安全而痛哭流涕,還是「幹你媽這死神廢物阿?」
野團中,死神這一個老是被叫去宰對面後排的角色,是有多少機會躲在自家後排守護女神
就算遇到了,一支死神打的贏兩隻猩猩嗎?死神散彈槍命中率100%都不一定能贏了
Q:那我們雙排出兩隻死神剋你們兩隻猩猩就好啦
A:那我們換別的組合就好了,這遊戲不就是要依照對面陣容來換角色嗎?
最後是攔路豬,攔路豬跟死神剋猩猩的程度不相上下
只可惜攔路豬一般會在前排跟對面跳恰恰,路人攔路豬搞不好還不會回頭救後排
然後攔路豬要有效幹掉猩猩,最大的重點是要先鉤到
猩猩那麼大隻,基本上隨便鉤都中,前提是他的罩子沒有擋住他
然後當攔路豬回頭去處理雙猩猩時,雙猩猩那隊的後排大概也要一起壓上來了
而攔路豬的後排這時應該是被雙猩猩電的四散奔逃中......
Q:那那些被電歪的路人換成豬不就好了
A:要是雙猩猩能把對面逼出兩三隻豬來,那基本上雙猩猩就成功了
另外一點很重要的,就是上一篇推文很多板友講的:現在還沒看到很多雙猩猩
所以在大家還不習慣這種打法時,雙猩猩就更有威力了
而且許多人都堅持死不換角的(我也常常這樣被我朋友罵XD),雙猩猩會更可怕
至於我自己看到對面雙猩猩的話會怎麼應對
首先我會把慈悲換掉,再來進攻方我會選死神,防守方我會選壁壘
還有個萬用解是小美,小美血多、有簡單好用的強控、危險時還能開冰箱
至少不會死的那麼快,也比其他人好反擊多了
不出攔路豬的理由是:我攔路豬玩很爛......
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-15 18:18:00
只能用小美跟麥卡利解了我猜
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-06-15 18:18:00
還有攔路豬可以剋小美也ok
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 18:18:00
沒錯啦 終於有人懂我惹麥卡利也不是好解了 容錯率變很低
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-15 18:20:00
但是閃光彈用得好,隊友沒離太遠有機會反殺
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-15 18:20:00
我是堅持一定要1sup陣容的,然後就被我朋友罵得很慘XD
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-06-15 18:20:00
我比較懂你吧 你只是沒辦法爽玩右鍵牛仔罷了
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 18:21:00
也還好 我的場子用右鍵的機率也不是很高
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-06-15 18:21:00
啥雙猩猩也都還沒出來 再說看到雙猩誰會抱怨死神不繞
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-06-15 18:23:00
再反過來問這篇講的 雙猩猩OP、那舊的雙牛仔誰來剋?
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 18:23:00
普通的雙牛仔 對面雙76保持距離 就射到你想換角了
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 18:23:00
沒人剋雙牛仔 所以被nerf了 XD
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-15 18:23:00
我看到太多軟皮殺手也會放棄輔助出溫斯頓反打,有時候打不進去不一定是因為沒輔助
作者: LeafBlue ( )   2016-06-15 18:24:00
樓上 就雙牛仔剋XD
作者: o07608 (無良記者)   2016-06-15 18:25:00
我對改版前的雙牛仔沒啥印象耶......
作者: bebehome (bebehome)   2016-06-15 18:26:00
攔路豬秒不了雙猩猩,那你有試過豬+隨便一隻嗎?
作者: LeafBlue ( )   2016-06-15 18:26:00
進攻方如果車都打不下來 是想繞什麼XD?
作者: o07608 (無良記者)   2016-06-15 18:27:00
等攔路豬能收掉一隻猩猩,對面大概也一個後排被猩猩收掉了這篇我的經驗都是建立在和朋友的高度配合之下,遇到不利的角色我們當然是能閃就閃,不會去瞎撞
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 18:31:00
其實你知道攔路豬近距離打猩猩超快嗎XD
作者: o07608 (無良記者)   2016-06-15 18:33:00
知道了又怎樣,逼對面前線的坦回頭處理你們不是很好嗎?
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 18:33:00
豬散彈一發比死神還痛打猩猩超快好嗎有腦的軟皮就自己換豬了哪要前面的坦回來處理
作者: o07608 (無良記者)   2016-06-15 18:35:00
又不是每個路人都在PTT高端菁英養成中心待過
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 18:36:00
強度建立在對面不換角的情況哪叫OP角
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-15 18:36:00
對不起我先去玩10場豬...QQ
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 18:40:00
反正這遊戲就分"想贏"和"想玩自己喜歡的"兩種想贏的自然會去換角 想玩自己喜歡的玩輸了也不能說什麼
作者: f127764974 (稻妻)   2016-06-15 18:42:00
說穿了就剪刀石頭布的概念阿雙猩猩(石頭) 雙死神(布) 雙76(剪刀) 有啥差別?
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 18:43:00
http://goo.gl/74mBfV 看一下main攔路豬的人對猩猩的看法不就知道了「兩發就可以做掉了。但記得還是要瞄準一下」「他體型又較大,容易中勾,傷害也比較容易吃到完整傷害」最後 https://goo.gl/exXghd 04:51:05 這是海鷗遇到雙猩猩時候的影片
作者: f127764974 (稻妻)   2016-06-15 18:51:00
不過這樣就變成要練豬了 畢竟多會一隻也是好事
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 18:52:00
我在上一篇有回了 拿海鷗那團來討論其實不合適那團每個都鬼神等級 你只看到他豬殺猩 沒看到他隊友cover
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 18:53:00
你出兩個猩猩納別人就出兩頭豬啊XD
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 18:53:00
普通人的豬只會是個肉靶子.. 要論COUNTER 死神才是真的
作者: secxy2973 (NinGe)   2016-06-15 18:54:00
玩什麼遊戲都不喜歡這種有點破壞平衡的玩法例如:舊麥卡莉 不是積分為了贏要這樣打對我來說沒意思
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 19:01:00
所以照你說的看到豬就跑,那這樣兩頭豬一個擋前面一個站後排,你不是永遠都不用衝了
作者: LayerZ (無法如願)   2016-06-15 19:02:00
攔路豬強的會把猩猩勾下來吧,常常看到不過應該不是常態XD
作者: f127764974 (稻妻)   2016-06-15 19:03:00
的確不是常態
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 19:04:00
不少阿 大家舉例都拿超神的實況主回 我也是醉了
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-15 19:05:00
拿看不到幾場的雙猩猩來救援麥卡利 我也是醉了雙麥卡利場次>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雙猩猩
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 19:06:00
已經砍掉的 也沒啥能救援 不過這樣真的比較平衡了嘛?我打團的經驗跟你相反 很少有人出雙卡利 雙猩猩是有的
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 19:07:00
拜託,你看海鷗勾的好像很猛,可是其實他根本也沒再勾猩猩
作者: f127764974 (稻妻)   2016-06-15 19:07:00
我是覺得拉 討論說說就好 直接開大絕是想證明啥?
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-06-15 19:08:00
是比較平衡,麥卡利太全面是事實
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 19:08:00
猩猩被尻個兩下直接就爆血然後不再用了
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 19:09:00
對面雙猩猩看到海鷗換豬就自己換掉了
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 19:09:00
攔路豬要對付猩猩,哪需要甚麼神勾= =
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-06-15 19:09:00
雙猩猩就跟特悲壁一樣需要更高度的配合+觀念才好破
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 19:10:00
1vs1 猩猩要打贏豬的技術成分高於豬打贏猩猩吧就是克制角 扯什麼精英中心是覺得沒必要啦
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 19:11:00
我也是不懂,猩猩這麼大一隻,講的好像散彈很難打滿傷害樣
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 19:12:00
要是討論都把隊友或對面當蠢蛋一點意義也沒有要討論就把雙方建立在同等情況下 會玩且願意換角
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-15 19:12:00
同樣是近距離大傷害 死神就可以剋猩猩 然後豬不討論?
作者: a71085 (iii)   2016-06-15 19:12:00
要先約一約出去單挑嗎
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 19:13:00
要說雙猩猩是潮流 那隨對面組合換角也會是潮流阿
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-06-15 19:13:00
不就想玩無腦右鍵罷了 看起來沒特別在討論啥吧 XD
作者: o07608 (無良記者)   2016-06-15 19:13:00
所以現在問題點是我剋星欄位沒列入攔路豬讓大家不高興嗎?
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-15 19:13:00
死神更多時間在抓外後排 豬比較像會跟隊友走的人吧...
作者: o07608 (無良記者)   2016-06-15 19:14:00
好吧這是我的失誤,我補上去
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 19:14:00
攔路豬我上一篇也有討論阿 講得很清楚了吧
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 19:14:00
你當對面軟皮不換角一直給你抓大家才不開心
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-15 19:14:00
為什麼感覺討論起來 豬都像是在外抓人 要保後排要趕回來
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 19:15:00
後排怕被抓 就要跟隊伍走進一點阿 一直在後排當香蕉是斗m逆
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 19:15:00
後排自己換豬就好了 海鷗也是半藏換成豬
作者: f127764974 (稻妻)   2016-06-15 19:15:00
最後還是又會回到剪刀石頭布阿 只是誰出的比較硬而已
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-15 19:16:00
6*70=420 你說這很平衡 我還真不敢聽
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 19:16:00
海鷗那場一開始真的很讓人費解阿 明明雙猩猩 還出兩個半藏
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-15 19:16:00
雙猩猩雙路西歐問題台日戰那晚殺梗就在直播講整晚了
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 19:17:00
一開始玩自己想玩的吧 情況不對才換角
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-15 19:17:00
實力強得話就跟他們隊一樣用萊因女坦路西歐一波流直接推倒
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 19:17:00
也是啦 如果雙半藏能壓制雙猩猩 也是滿爽的
作者: ts012108 (小可棕熊)   2016-06-15 19:17:00
連高端都要各種心機才能解雙猩猩..一般場雙猩真的用輾的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-15 19:18:00
有些組合本來就是要比較高得配合才能解,
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-15 19:18:00
哪需要啥心機啦 不就死掉按H換個豬還是死神打到他換
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 19:18:00
換隻豬也叫費盡心機喔?低端不會想就看高端學不就好了
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-15 19:19:00
像是特悲壁托比昂,對面要解硬是要比較高得配合才可以
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-15 19:19:00
你豬還沒射死滑溜的猩猩 自己可能會先被對面後排射歪頭
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 19:19:00
比起特悲壁 雙猩猩算好處理的了吧..
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-15 19:19:00
比起雙猩猩 特悲壁難搞多了
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 19:19:00
結果猩猩跳進來死的竟然還被豬慢XDDD 那不是豬的問題吧
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-15 19:19:00
那自家的後排都死人 看豬被猩猩爽爽電喔...
作者: assop (屁超香)   2016-06-15 19:20:00
會被對面後排射 那隊伍也該有人去處理對面後排阿 這遊戲不
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-15 19:20:00
大家都有後排 只有豬豬沒有
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-15 19:20:00
兩個泡泡同時存在真得很強,原本1v1可以克制猩猩的角色
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 19:20:00
真是有趣的理論,跳進來的坦比躲在對有旁邊的坦活的久
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-15 19:20:00
我低端野團碰到蠻多次雙猩猩被死神殺光的經驗XD
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-15 19:20:00
奇怪 猩猩往裡面跳 結果豬會先被射死 不是猩猩被圍毆?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-15 19:21:00
(*雙猩猩隊友)
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-15 19:21:00
這種說法 我看選啥都屌虐對面 何必雙猩猩反正對面隊友都死人不會打人的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-15 19:24:00
關鍵是兩個猩猩要配合 要一起進場一起丟泡泡下水餃威力大減不過要針對也不困難啦,有壁壘就有機會守住
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-06-15 19:26:00
出壁壘被秒拆 出死神殺不死 出豬被後排射歪我看對面都要一打六了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-06-15 19:27:00
這遊戲是打區域控制 不是打單挑啊OAO
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-15 19:27:00
你不知道豬豬就是OW界的老大嗎一個打11個
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-15 19:30:00
壁壘保守佔位,專打泡泡猩猩基本上就可以讓對方換角了
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2016-06-15 19:52:00
單純亞洲玩家"比較"愛玩狙擊跟遠遠射
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2016-06-15 19:57:00
覺得你是建立在對面不換腳對應的前提 那這樣猴子來打都會贏啊
作者: GoDEason (周渝民)   2016-06-15 20:06:00
數學老師在哭泣
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-06-15 20:16:00
遠遠射到底有什麼快感,只比準度根本是糞game
作者: mauweish (倒三角)   2016-06-15 20:48:00
要討論路人場 討論雙猩猩跟討論守方一堆勞工壁壘一樣哪有甚麼結果六人沒有好的溝通都解不掉
作者: lazylamaz (草泥馬)   2016-06-15 21:10:00
多排猩猩真的無解,小美可能有機會小美一個幹兩個猩猩,時間問題
作者: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2016-06-15 22:27:00
閃光也剋猩猩
作者: a8500249 (拍拍說再給他們一次機會)   2016-06-16 03:30:00
很多人遊戲都2v2
作者: cj90301 (littlenopoint)   2016-06-16 08:55:00
這篇的亮點其實是三大剋星有四個XD
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-16 09:33:00
這你就不知道了 PO文的本來沒把豬算進去的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com