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A. 文字圖片組
心得內容:
作為全遊戲唯一常駐舞空術的角色,禪亞塔可說是相當孱弱毫無機動性,生存能力趨
近於零,好殺到不行。不過暴雪還是有點公平的,賜予了這名和尚不俗的火力與團隊
增益。掛名為輔助,卻是少數有機會拿到五個牌的角色。輔助皮、玻璃身、輸出骨,
傷害與治療都上榜可說是家常便飯,當然一出家門就死回去導致死亡數領先全隊也是
常有的事。
目前為止勝率約在五成五浮動,平均每場約拿3~4個牌,在此拋磚引玉分享一下心得。
角色介紹:
禪亞塔,生命值150,包含50點血量與100點護盾,脫離戰鬥後會回復護盾值。
破滅之珠-單發(lmb)
射出一發靈丸,造成45點傷害。
屬於投射物,有彈道也有短暫的飛行時間,射程極遠且無遞減類似慈悲的天使之槍,
射速中等約與死神相同,裝彈時間約兩秒。
主要傷害來源,需要稍微判斷一下敵人走位。
破滅之珠-集氣(rmb)
按住會開始集氣,放開會將目前所集的珠子一併射出,一顆是35點傷害,集滿為五顆
共35*5=175點傷害。
使用時機很簡單,就是需要打出爆發的時候。比如說拆砲台或打壁壘這種無法持續輸
出的狀況,可以先躲起來集氣在探頭射出,也能用來打狙擊手,但被爆頭秒殺的可能
性也很高;或是在等待小美冰箱、札利雅屏障、死神靈體結束的期間集氣。
要特別注意的是集氣會有動畫,對方是看得到你周圍環繞著閃亮亮的珠子的。還有一
點,就算但夾裡只剩一發,集氣依然能集滿五顆。
和諧之珠(shift)
單體的全自動補血,每秒30點治療量。
對象以不能自補或低血量的隊友優先,如閃光、源氏、法拉、牛仔等攻擊角,再來是
承受火力的坦,又以札利雅為首選,防守角大多會先給炸彈鼠。
這招單看數字的話,單體補量是輸給慈悲姐姐的棒棒的,路西歐開E也能超過,甚至
還不如76的生化力場,聽起來好像有點慘?
不過好處是可以掛後不理,shift按下去後可以立刻繼續射靈丸。
施放的距離很遠,大致上只要準星能對到的隊友都能掛上,但消失在視野內三秒後會
自動回歸。此外,同時只能給予一名隊友和諧之珠,無法給自己。
一個合格的禪亞塔,應該是隨時保持著珠子在隊友身上,並且利用可以隨時切換目標
的特性靈活施放在最需要的人身上,請記得溢補永遠都是一種浪費。
紛亂之珠(E)
單體的debuff,使對象受到的傷害增加50%,變相來說是將全隊的傷害提高至1.5倍,
相當強大的招式,特點如同和諧之珠,只是對象改變。換句話說,就算沒有造成實質
的傷害,也至少可以定位對手三秒鍾,對於一些騷擾型的角色如閃光源氏,會覺得有
點煩。
基本上看到敵人就可以掛上紛亂之珠,對於血少的攻擊角會有很大的壓迫,讓他們體
驗隨時都有可能被秒的感覺。掛在肉盾上效果也非常好,多數肉盾體積大,本身就容
易被擊中,現在再加上50%的增傷,很容易讓對方計算錯誤而死亡。一些大絕威脅性
強的角色如死神法拉之輩也可以利用紫珠加速擊殺。當然,前提是你能要活著。
要注意的一點是,任何免疫控場的技能都會使珠子離開宿主,例如小美冰箱、死神靈
體,閃光回溯、札利雅屏障等,遇到這種情況可以暫時先把珠子掛給別人。
紫金雙珠用得如何,決定禪亞塔這場的貢獻值,數據會說話,從治療量、助攻、協防
三項數據便可得知。
總而言之,為了維持雙珠正常運作,請努力的不要死吧!
超凡入聖{Q}
大絕,提供範圍內所有隊友100hp/秒的團體治療,期間禪亞塔會呈萬佛朝宗的姿態,
持續6秒。
大絕狀態下禪亞塔將處於無敵狀態,但只能移動,無法施放技能或攻擊。可視為牆壁
,亦即能讓隊友躲在身後擋下麥卡利對決、法拉的正義,DVA的自爆有傳言可以擋,但
肯定是擋不住半藏的龍魂。
跟慈悲的復活、路西歐的音波屏障相比,對於爆發致死的傷害沒有抵抗能力,但施放
時隊友的位置比較沒有限制,只要在期間內進來圓圈都能享受捕血。
要注意的是,此時的禪亞塔是能被擊飛的,有可能會被打下懸崖摔死,也會被76大絕
自動鎖定,但不會造成傷害。
使用時機也不難,不外乎進攻據點、團隊遭受範圍性大絕與自保三點。尤其是第一點
,超凡入聖在衝鋒時是非常強力的技能,要經常按Z讓隊友知道衝鋒的時機。
佛山無影腳(V)
踢出右腳,造成30點傷害。身為一個武僧,腿功的修行當然不可或缺,面對瀕死的敵
人請果斷賞他一發。基本上很少用到,屬於娛樂性質。
強烈要求攻擊男性角色下盤時能產生爆擊。
角色優勢
平心而論,50%的增傷對任何一隻角色都是相當大的壓力,每秒30血的HOT也是不無小補
。在一個完整的隊伍裡裡,禪亞塔能大幅強化輸出能力與提供中等的續戰力,本身又帶
有不錯的傷害,絕招的泛用性也高,不管攻擊或防守都是不錯的人選。只要沒死,珠子
的效益就能有相當的發揮。
某種程度上來講,能克制所有角色,跟能自補之外的角色向性十分合,是唯一能在安全
距離外幫隊友補血的英雄。
角色劣勢
儘管輸出能力不差,卻擁有全遊戲最低的血量與最差的自保能力,每一次的單挑都是
拿命在打,只要稍微有點傷害的角色都能打得你哇哇叫,有爆發甚至可以瞬間被帶走。
基於以上所言,請跟著團隊走,身邊一定要有人,如果有札利雅這種能保排的更佳。
若是不幸被抓,也不用想著逃走了,我們舞空術只學了入門。請直接按下E然後往對方
身上砸靈彈,同時心裡默唸阿密陀佛期待奇蹟出現。
換句話說,在孤身一人的情況下,只要有槍的都能賺到你這顆人頭。
此外,偏低的補量在某些狀況下會顯得不夠及時,慈悲能救起來的你不一定能,但是你
能的慈悲一定能,數字上的差距實在難以彌補。有時候與其幫隊友掛珠子不如送對手
幾發靈彈來得有效果。
玩法
躲在後排輸出,跟緊團隊,血少的隊友上個珠子,交戰目標也上個珠子,被打的時候喊
救命,然後...沒了,能做的也就這些。
比起同為輔助的慈悲靈活的穿梭於隊友之間,或是路西歐的加速飛簷走壁還能推人,禪
亞塔玩起來挺無聊的。硬要說優點嘛就是傷害拿金牌可以嘴一下輸出角,但大部分的時
間就是掛掛珠子打打人而已,大絕開了更慘,未來的6秒內只有wasd。
和尚有一個特點是由於E技能的施放判定很大,只要準星帶到就會出現紅色的框,可以利
用此特性來定位敵人,攻擊的時候往框框中央的位置打,多少都能中幾發,算是好處吧
此外,請特別注意半藏跟奪命女的位置,他們蓄滿的普攻一下是125滴,打中會剩25滴,
護盾能回100,所以剛好再吃一發就歸西了。面對這兩個角色,可以說中一下就殘廢,所
以對補包的位置要熟悉,也希望各路好手能把補包讓給可憐的小和尚,畢竟我們能補天
下蒼生,唯獨不能自補啊。
後記
禪亞塔應該是人氣最低的角色了吧?版上似乎沒有專屬於他的文章,國外甚至有最弱英
雄的稱號出現,但其實他對於團隊的幫助是很高的。
紫金雙珠在手,我只需要隊友,這是我對禪亞塔目前的總結。
希望大家看到同隊有小和尚的時候能多給他一些關愛,看看他有沒有落單被人欺負,需
要補血的時候也能自己出現在他視野中,若能做到以上幾點,相信他會很感激你,並給
予相當的回報的。
最後,不管是隊友還是對手,都吃我的珠珠啦!