作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-24 22:22:20上面有板友在問野團怎麼玩慈悲,雖然版面上已經有兩篇很詳細的心得了
不過還是利用這個機會來分享一下我的野團慈悲單排心得
先貼人權
http://i.imgur.com/6Phf6jY.png
至少有將近400場的單排血淚史
(沒辦法詳細抓出數字,不過我絕大多數遊戲都是單排)
以下的心得完全針對「野團」、「單排」取向
所以可能會與AT玩家的手法不同,這部份先在這裡提醒一下
正文開始
1.遊戲開始前,先去訓練場練習小槍幾分鐘
……
別驚訝,我是認真的。
如果你想在野團單排玩慈悲,不打算換路西歐,小槍的技巧一定要練。
野團基本上不會有隊友想顧後排,10場裡不曉得有沒有1場會碰到善心人士
然後只要稍微有一點常識的敵人,每一個都知道先殺對方慈悲
也就是說,你一個慈悲必須要自己對抗閃光、源氏、死神、牛仔、繞背的76等敵人
(扣除掉不可能贏的猩猩,只要雙方滿血,慈悲不可能打贏跳過來抓你的猩猩)
你至少要把自己的生存能力提升到在一般路人程度的野團中,有55波以上的存活能力
(也就是說來抓你的人有一半機率會被你反殺或一起帶走的風險)
這樣才有辦法順利的單排玩慈悲
http://i.imgur.com/GqAlhRf.png
可以參考我的數據,單場最高單人擊殺7次,死前最高擊殺11人
必須作到有辦法反過來單人擊殺來抓你的刺客
這樣才有辦法在野團比較輕鬆一點地玩慈悲
(人權圖中的K/D目前1.1,主要是被早期稀釋掉太多,最近場均大概是2左右)
2.其他可能需要換小槍加入戰局的情況
除了前面被繞背刺客攻擊時之外,野團還有很多情況需要妳的小槍
例如:
死神一直跳團隊開大絕、法拉一直正義從天而降
相對於野團中其他DD跟坦克玩家,通常Sup玩家可能會比較花心思去注意環境
(反過來說,慈悲的生存能力極度低落,你不去注意環境通常很難活下來)
你必須要比隊友更早發現上述這些敵方角色發動Q技的前兆
提醒、並且一起協助集火點死這些高威脅的敵人
尤其通常慈悲不會跟前方交戰中的夥伴緊緊黏在一起(會有一段距離)
所以像法拉的正義從天而降,第一攻擊目標通常不會在你身上
更會有機會讓你去幫助隊友存活下來,我就碰過好幾次法拉直接被我點頭打下來…
(死神的情況下,如果你有Q技可以群復的話,那躲起來等結束會是更好的選擇)
另一種情況,隊友們沒有人理會對方的壁壘或砲台
這是一種在野團很常見的情況,其實我也不太理解為什麼如此常見…
就是對方壁壘明明架在那裡,但整隊衝進去死了N次,還是沒人點他或繞過去抓他
在這種情況就是只能放棄治療,趁隊友們在前方吸引砲火時
直接壓住滑鼠左鍵用最快的速度把壁壘打掉,或至少逼他解除哨衛模式移動逃走
然後再Shift上去一個Q把死亡的隊友全部復活,接著追過去補刀把壁壘殺掉(誤)
砲塔與矮人也是同樣的處理方式
不過矮人比較麻煩的是如果他有Q技可以發爐的話,1v1近距離的勝率很低
所以基本上只要找機會幫忙把砲塔點掉就好
畢竟野團的主體通常都是砲塔,矮人只是一個會幫忙修理的寵物而已(咦)
3.幫忙保後排
如同上面所說的,野團基本上不會有人想到「保後排」這種事情
而敵方各種刺客角繞背的時候,第一個目標不見得選擇慈悲
有時候會是先抓中遠距輸出角,如奪命女、半藏、壁壘矮人、炸彈鼠(咦)
通常開著狙擊鏡的隊友百分之百不會注意到自己的背後
於是能救她的人就只剩下妳了,慈悲。
可能出現的情況有:
A.在敵人出手前你先發現,所以Shift過去先開槍示警
用槍聲跟角度提示敵人的行蹤,野團其實蠻多玩家沒辦法注意到敵人靠近
能的話盡量去幫忙提醒「有敵人靠近了」
B.敵人已經先出手了,你Shift過去介入戰鬥
這時很重要的就是「攻守的切換」
繞背的敵方只有一個,而我方有兩個人的情況
Sup必須要能夠判斷何時該出手,何時該治療
當隊友一個驚慌開始亂竄,除非他受到了致命的傷害外
其實這時候你補他沒有太大意義
最慘可能會看到隊友一直逃竄,然後在治療光線的情況下活活被打到死
(從頭到尾沒回頭反擊過任何一次)
然後剩下你一個慈悲對上滿血的繞背角……
比較有效的反而是從另外一個角度拔小槍發動攻擊,干擾敵方的攻擊
敵方這時可能會切換目標回頭選擇換成先抓你
在野團的前提下,這時可能有兩種情況
a.隊友一個勾爪,直接拋下來救她的慈悲
那你可以同時Shift她,兩個人一起脫離戰場
除非敵人已經在前面被你偷襲打掉不少HP,不然盡量還是不要冒險去挑戰刺客角
b.隊友回神轉頭反打敵方繞背角
這時你該做的就是看雙方血量,切換治療/增傷/小槍
(敵方可能又轉頭去打隊友,所以要看情況切換)
並盡量遊走幫隊友爭取攻擊時間
4.治療跟增傷在其他篇好像已經有不少分享,這部份就跳過
野團單排跟多排比較有差異的地方大概就是復活的部份
AT的零星死亡率其實很低,大部分都是整個團隊戰術性打一波
所以慈悲的工作就是想辦法在最多死人、效益最好的情況下群復
但這在野團單排的情況下完全不同
在野團,你只會碰到各種下水餃,以及自顧自的遊走然後被單殺的隊友
除非你注意到敵方死神、法拉等角色準備好大絕要來打一波
或是已經在B點要打最後一波之類的情況,這時可以先扣著Q準備應對局面
不然基本上野團只要復活的人能「發揮功能」,就是直接把他拉起來
例如:
我方萊因哈特一個誤判,衝鋒出去想鎚人結果被瞬間集火打爆
這幾乎一定得拉
我方主力輸出在跟對方互射的時候被點死
不復活他就沒輸出了
還有一種繞背隊友被對方抓掉的情況
這時可以抓一下秒數,等敵方失去注意的時候
利用隔著牆(之類的方式),讓隊友在敵人的背後復活,會有意外的破陣效果
可能的情況太多,這邊也不可能全部列出來,只能靠個人的經驗去嘗試判斷
有時也可能發生
「你覺得這波復活可以反打,結果滿血爬起來的隊友照樣被秒掉…」的情況
這時就只能怪自己判斷錯誤……
說實話野團除了最後搶點這種情況,要出現什麼漂亮群復的機會不高
大部分都是零星死亡,一直扣著群復不放,我個人是覺得效益太低…
5.用鼓勵取代指責(?)
其實也不是真的說指責,因為在戰鬥中有時太過簡短的文字
很容易讓隊友覺得你是在指責他,然後就產生誤解或是爭執
盡量用委婉一點的語氣跟文字來表達你的意見,可以避免掉許多誤會
甚至不要說話都還比較好,這是我400場單排的衷心建議 。
6.最後,如果你沒有認真地去參加AT,就不用去羨慕人家慈悲的勝率了
看開點,這是一隻平均只有47.8%勝率的英雄
沒有好隊友Carry的情況,那種68%、70%的勝率根本是不可能的任務
(一定數量以上的場數啦,那種十幾場的玩家當然沒問題XD)
你苦練一輩子大概都不可能作的到XDDD
我之前在約300場的時候,勝率最高到59%,之後就是慢慢地滑下來
在55~58%之間來回,BZ很會組隊XD
作者:
fate201 (Licht)
2016-06-24 22:25:00慈悲的小槍真的超穩
作者:
zseineo (Zany)
2016-06-24 22:28:00推
作者:
t841995 (啊哈)
2016-06-24 22:29:00推
作者:
samtsai (嘟嘟嘟)
2016-06-24 22:42:00同意小槍很重要!
作者:
SBIt (PoN)
2016-06-24 22:47:00我沒有人權不然我也很想說…繞背刺客就只能靠自己了Q_Q
作者:
lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)
2016-06-24 22:52:00BZ很會組 組到我現在都不太想吸了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-06-24 23:09:00這是慈悲勸退文嗎?
作者:
o07608 (無良記者)
2016-06-24 23:10:00慈悲野團勝率最低,但比賽和萊茵哈特並稱兩大不動先發所以不要放棄金髮高馬尾氣質天使姊姊<3
作者:
Raogo (Raogo)
2016-06-24 23:32:00看比賽會覺得慈悲超op,根本哪邊慈悲比較會跑哪邊贏XD技術再好再強沒殺到慈悲都是白廢
作者: fafui (石頭夢) 2016-06-25 00:50:00
好夥伴推一個!
作者:
sawadika (1435mm)
2016-06-25 01:08:00推一個400場心得~
作者:
rocknuke (rocknuke)
2016-06-25 01:54:00今天單場殺了2次奪命4次壁壘1次炮台,只能說小槍真的很重要
作者:
EhDaGer (ㄟ大哥)
2016-06-25 06:24:00慈悲還要注意什麼時候要收起光束躲起來 比較不會直接被抓
今天才玩一場好萊塢進攻方 用小槍點頭打死閃光好幾次最後還是差幾公尺惜敗隊友最後表示 慈悲辛苦了 真的是很辛苦啊
其實,我玩到65等,排到的隊友你只要確定他們滿血,他們基本上是會贏的,滿血就掏槍出來尻人阿,尻死人超爽的