組別:
A. 文字圖片組
心得內容:
不論技術:
首先要先理解我不論技術的原因,zonda之前在實況說過,這遊戲腳色都跳來跳去的,命中率大約三槍打到兩槍就很厲害了
所以拜託各位要選命女之前先確保自己有至少要有60%以上的狙擊精準度再滿滿自信的選
只論觀念:
1.工作:
命女這角色我覺得其實算是戰術用,如果AT團而且有開MIC會是最好的,RT團如果沒開MIC我建議是不要選用
說是戰術用的原因是因為這角色工作很簡單,就是給後排壓力,你要負責的是狙倒對面的補師,路西歐不強求,但是至少對面的慈悲或師父要在地上當屍體
不然老話一句你選別隻角色算了
要說真的無法槍槍秒殺的話,這時候就是MIC派上用場的時候了,狙殘對面也是非常重要的事
你如果有MIC你告訴隊友對面誰在哪裡被你狙殘了,就算有補師也不可能瞬間滿狀態回場
隊友這時看是要馬上去收或是往前壓都是很好的選擇
如果能力許可對面軟皮輸出也可以納入你的目標,如果技術一樣不行就是只求狙殘不求狙殺,記得在通話裡告訴隊友就對了
2.站位:
很簡單就是找個你看得到對面的地方,有牆給你縮回去更好,沒牆給你縮就是要把對面露頭的全部狙死(不是狙殘要狙死,我看過太多狙殘對面被反殺的案例了)
然後務必在可以到你站點的地方下一個E,這很重要,同等技術狀況下,連超級軟皮的閃光貼到妳妳都必死,如果妳有下E,基本上閃光踩到就是直接退,好E不下嗎?
附帶一提我很喜歡做一件事來JUKE對面,但是這對源式無效請注意
簡單來說如果妳被抓了,然後沒隊友在妳附近能夾殺繞妳背的人,妳可以果斷跳下高點,因為很多角色要抓到命女都必須繳掉位移,然後妳此時在人家跟上的時候回身拉繩飛回去開鏡賞他一槍基本上很難輸
不過如果兩人抓妳的話就當我沒說好了乖乖跑順便在MIC開個變聲器喊救命實際點
3.選角時機:
灕江天塔、尼泊爾跟伊利歐斯不要選,要我說幾次都可以,如果是這些地圖我上面說的完全不適用,妳只有一槍一個才能在這些地圖選命女,沒辦法拜託不要害人害己
其他地圖我個人覺得都能選,不過伏斯凱爾工業區跟阿努比斯這種A點很難進去而且裡面地形極為複雜的點,妳可以選命女,但是基本上B點再換,不然講真的如果對面有腦,妳根本只是在選醬油或是當對面的活靶
然後如果妳被對面抓到2次的話,也拜託換角,因為妳已經成功吸引到對面,接下來你大概也沒什麼機會繼續猥瑣人了,所以乖乖換角實際些
目前只想到這些,如果還有想到甚麼再補
選擇命女需求懶人包:
有MIC,且隊友可溝通:狙擊命中率60%以上就好,可以狙殘就好
沒MIC:狙擊命中率60%以上,必須一槍一個,否則隊友絕對不會覺得妳在遊戲裡面
沒達到上述需求,選命女就要有當三寶然後被噴得覺悟
補充:
拆砲台跟壁壘方面在這版本來說我會覺得砲台妳選之法拉都比較好
壁壘方面我一直覺得源式或著會玩的勾肥拆更快
不過各位提到了我就講一下,命女雖然算是很好拆定點機具的角色不過受限於地形其實並沒有各位想得那麼簡單
加上基礎傷害方面真的沒法拉高,容錯率方面勾肥遠比命女高出許多,源式就真的需要點技術了,不過本肥宅的低端場太多不會收槍被彈死的壁壘所以好像也不用技術(?
所以雖然是可以作為選項,但是假如真的是要做為拆砲台跟壁壘的用途,命女不會是最好的選擇
然後大家噴我最兇的命中率方面,我沒講清楚都是我的不好,如果有需要我可以露出肥宅的胸部道歉,雖然我相信大家都不想看
命中率是指狙擊精準度,也就是開鏡後的命中率,60%其實不難,妳不可能隨時隨地都有後排狙的狀況下,狙個坦也是理所當然的,這遊戲坦都大成這樣講真的要洗不到60%很難
加上如果只打身體的話60%真的不算難,各位如果有興趣可以試試,職業選手方面是我沒有去乖乖查數據驗證再次道歉