Re: [討論] 沒人覺得中離制度真的鬼扯嗎

作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-07-01 10:17:59
其實玻璃渣可以參考其他遊戲的補位方式 像是GW2之類的
玩家在排rank時多一個 "我願意擔任補位" 讓玩家可以打勾選擇的選項
有勾的才會有可能補進缺人的場 沒勾的話就一樣只會有新的場
如果是補位進去的場該場對於補位的玩家無關勝敗 rank分數不會增也不會減
但是會有額外獎勵 像是贏的話照樣可以拿換武器的勝利點數可以拿整場的經驗值之類的
或是給個"補位後XX勝"的頭像噴漆或成就之類的獎勵來鼓勵大家把補位選項打勾
而且是一有玩家退出遊戲馬上開始補位不會等 畢竟一場5分鐘就算等30秒也是10%的時間了
其他中離懲罰之類的照舊
不知道像這樣試著把中離對其他玩家的影響降到最低的做法行不行的通?
作者: powyo (光子郎)   2016-07-01 10:24:00
沒有 應該很少人想補位 因為無關勝敗
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-01 10:25:00
挺不錯的 可以練角阿 多一個人總比少一個人好
作者: Waitaha (Waitaha)   2016-07-01 10:30:00
補位開戳囉~~~~~~~
作者: rocknuke (rocknuke)   2016-07-01 10:31:00
補 都可以補
作者: hugr85 (hugr)   2016-07-01 10:35:00
無關勝敗 變成 練角time
作者: death3412 (妹菇米恩)   2016-07-01 10:35:00
我是覺得還行 反正一個練角的隊友好過跳GAME的隊友
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-07-01 10:36:00
因為像GW2那樣直接給勝場好像又太過頭了 而且就算補位真的要戳也不會比5打6慘吧?或是給勝場但是不影響MMR 靠補位上去的會很容易掉回來也不會有選項讓你只排補位
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-01 10:39:00
希望排隊的時候可以先選你想玩的位置
作者: w3160828 (kk)   2016-07-01 10:41:00
如果改成補位玩家勝場分數*2 敗場分數*0.5 會不會比較激
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-07-01 10:46:00
要戳不會比5打6慘?他衝出去不攻擊給對面集大絕比較好?
作者: hiraoni (哥)   2016-07-01 10:46:00
BZ不太可能這樣做 當初就是怕有人80戰犯逼跳才有現在這種奇怪的機制..
作者: toloveXD (史卡諾)   2016-07-01 10:47:00
想戳的人怎樣都能戳,"人"的問題就不要期待系統了就跟LOL一樣故意衝塔送300不會比掛網的好
作者: powyo (光子郎)   2016-07-01 10:48:00
ow很難看出戰犯吧..根本都亂嘴比較多除非很明顯的那種
作者: showsss (藍波熊)   2016-07-01 10:51:00
秒鎖G 三分鐘沒半個透視 嘿嘿
作者: hiraoni (哥)   2016-07-01 10:51:00
問題就是有人會沒根據亂嘴 補位如果成立你就會看到RK多排一天到晚在嘴路人逼跳
作者: shihyang2006 (沒事)   2016-07-01 10:54:00
上次還看到一個實況主的朋友直接在隊頻說5X等的去快速玩啦 不要來rank他指的好像是rank 5x等的
作者: f127764974 (稻妻)   2016-07-01 11:13:00
我想那個實況主朋友是說能拿到箱子的等級 不是RK
作者: showsss (藍波熊)   2016-07-01 11:17:00
BZ定的25 50都不給打喔 哭哭
作者: colin810106 (臺灣阿姨王)   2016-07-01 11:47:00
Gw2推 超好玩
作者: johney719 (揪泥)   2016-07-01 12:51:00
推gw2好玩
作者: aaaawang (ToCodeる)   2016-07-01 16:21:00
推gw2

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