[討論] 殊死戰的攻守方

作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-07-01 20:54:16
積分已開,版上很多朋友應該也已經開始爬分了,這裡純粹想從一個打積分到現在看到的
現象出發問問看大家的遊玩經驗是否也是如此。
問題就是:請問目前殊死戰守方有贏過的版友到底是怎麼守下來的Orz......
相信大家應該也都意識到,RK由於腳色分布平均以及團隊意識變強,所以已經不太可能出
現像快速對戰那般用勞工機兵陣死守的情況了;勞工死守戰非常無用,那個猩猩、DVA、
鎚子哥都好,只要砲塔一倒通常你就沒機會蓋第二座了,陣地直接倒。RK目前遊玩23場(
階級在49~54起跳),還沒看守方出機兵勞工有死守陣地成功過。
(事實上我這邊打過唯一一場殊死戰守方有贏的陣容是雙猩猩+大女+路西歐+死神這種組合
。換句話說就是靠肉角跟對方正面開打了。不過即使這樣還是贏得相當驚險,雖然很不
想就這樣斷言殊死戰攻方有優勢,但真的很不希望在殊死戰被分到守方......
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-07-01 20:57:00
守下來過 對面跳兩個 六打四
作者: zxp910608 (橘橘咖哩搭咖啦)   2016-07-01 20:57:00
最後一句應該是指守方吧?
作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-07-01 20:58:00
對,我打錯了,那句是"不希望被分到守方"
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-01 20:59:00
雖然常常聽說攻方有優勢,但我碰過兩場殊死戰都是守方贏XD
作者: finerhon (finer)   2016-07-01 21:01:00
殊死進攻輸過 3v6 乾
作者: slayerjames (slayerjames)   2016-07-01 21:04:00
殊死戰我們5v6 攻方贏過
作者: LIHUNGCHIEH (Frankie)   2016-07-01 21:06:00
殊死戰贏過 我們還跳一個萊茵 女坦必備
作者: jimmy6012 (I Hate My Life)   2016-07-01 21:07:00
因為進攻得比較近..比較吃香 只能靠肉盾應拖時間
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-01 21:09:00
殊死戰攻方有利是建立在大家都有一定水準的前提如果技不如守方 自然是打不進去剩下的就是 防守其實是很不利所以正常情況才能多次嘗試
作者: x21198 (地殼的傳令兵)   2016-07-01 21:10:00
攻方很容易會堆屍進來 所以要找有回復能力的 或是有護盾的女坦幾乎是一定的三個輔助除了禪亞塔 都很實用死神 小美 也都是很好死守的角色 死神擊殺回血對方堆屍的情況下血量通常都可以維持住且這情況 也比較不會注意繞背的情況所以死神十分好用 主要就是抓掉堆方主補 再來是攻擊手小美跟女坦則是固守點上很好用 且都有優良的空場技以前快速對戰有打過AT 守過a點 想必很多人都有經驗同樣的經驗都可以套用 我是有過死神小美女坦慈悲露西黑肉守成a點現在最佳組合 應該就是雙死神小美女坦慈悲路西歐(or黑肉
作者: skixhbyu   2016-07-01 21:18:00
對面五猩猩一黑人 我用萊茵捶死贏…
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-01 21:20:00
Dva記熟大血包 很好守之前 76 DVa 路co 勞工 死神 攔路豬如果正面對戰還又來有往 那勞工炮塔蓋的刁鑽 很容易守通常覺得勞工沒用 是正面很快就沒力了
作者: guld (七夜 群)   2016-07-01 21:25:00
小美女XD
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-07-01 21:25:00
直接推到點上 炮塔就算不爆也沒用
作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-07-01 21:27:00
不得不說RK打到現在真的會對勞工有職業歧視很少看到團隊貢獻度高的勞工攻方又更少看到了
作者: torrot (totoro)   2016-07-01 21:30:00
勞工隊友不會解閃光跟法拉的時候還有點用不過通常對面閃光法拉都比隊友聰明很多 勞工瞬間又沒用了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-07-01 21:33:00
不知道會不會很快又有玩家抗議BZ不該nerf家機勞工砲塔XD(目前RK生態已經是玩家殺塔普遍比殺人還快了
作者: reggie7205 (沉迷於學習)   2016-07-01 21:34:00
勞工太吃資源 隊友要配合砲台打 工頭自己解放出來
作者: cody880528 (Summon)   2016-07-01 21:34:00
根據開發者的說法。數據上殊死戰55開
作者: DabouLin (DA寶~大Bou)   2016-07-01 21:41:00
殊死戰通常有兩種 0:0 或是3:30:0的守方會贏 因為兩邊都打不進去 3:3的攻方會贏
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2016-07-01 22:05:00
如果是要拖時間 DVA 猩猩 攔路豬 慈悲 萊因哈特 壁壘可以拖真的很久這邊DVA佔很重要角色 因為他要出去損血給慈悲集大
作者: themie (阿舔)   2016-07-01 22:12:00
慈悲一定要守方的話殊死戰通常都是攻下一個點就贏了 或一段距離 而這個點或車一定離重生處很遠 所以慈悲很重要
作者: leecolas (Leecolas)   2016-07-01 22:50:00
低端攻方打不進去,高端攻方必勝,所以55波是吧XD
作者: wattjack (哈哈哈哈哈)   2016-07-01 23:20:00
多拉多守方特卑鄙會過
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-01 23:23:00
感覺是有配合的AT攻方會贏,其他雜魚路人守方會贏
作者: abcdegg (lciykre)   2016-07-01 23:45:00
花村 特悲壁 雙死神 辛眉塔
作者: h01041026 (等等呢我在繽紛樂)   2016-07-02 01:41:00
守方全贏沒輸過 拿攻方七成會輸QQ
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-02 04:05:00
玩了幾天在想平平是慈悲路C等Sup(野團最不可能出的角色們)在隊伍裡面即使出了也是有分級的 該怎麼分不清楚 總之時常是關鍵 好的可以好到很難殺又很補 爛的就...你殘血站她後面也沒發現 說為啥不補還被暴怒 真想把Youtu串流影片貼給他看...
作者: Fizen (G8Duck)   2016-07-02 14:13:00
勞工是守最後一點比較強勢吧?我記得我629當天守到36連殺...巫術阿XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-02 18:43:00
覺得砲塔應該是放在支援位而不是玩家站第一線(修理砲塔)就像常見的那牆後面角落你非得深入或者空中才能打擊能換位置是最好啦...其次還要保持防空炮的效果法拉很賭爛
作者: pijhs50319 (夜無天一)   2016-07-03 18:37:00
守方的優勢就是時間吧

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