最近練團一直在思考防守方
把我的簡略心得整理在這邊
歡迎討論指正
一、角色
1.補師
打AT普遍單補會選慈悲
因為防守方一開始通常是倒了要跑比較久的
選慈悲不選路希歐的好處
就是可以把人數劣勢時 用大絕彌補回來
若是想出路希歐 就推薦再出一個辛梅塔
有兩個好處:
你開場加速可以讓黑肉早點到點放他的視訊頭 早點進CD放更多個
再來 黑肉有傳送門的話 幾乎=慈悲的功用 妥妥的
缺點就是很怕一開場就有人被抓掉
沒大的路希歐+黑肉 根本就被人進爽的
所以這樣出 我覺得要告訴隊友不要太前守
2.坦
防守方 通常只出1~2坦
而且副坦的女坦/豬 要做好身兼輸出的準備
選豬的話 通常能卡死一個小房間 守好一條通道(張飛守長坂坡的概念)
像是阿努比斯A點右邊那個通道 豬超好守
或是好萊巫A點 右邊上二樓的轉角 豬能給的壓力也很大
女坦的話 我建議跟來因走近一點
這隻角色比較不是打單兵的 你的輸出是建立在吸收的傷害
E用的好 不止可以救到你的87腦衝隊友
還可以幫自己大量增加輸出
像是好萊巫A點守方 我女坦通常會站點上附近
偶爾POKE左邊警衛室 順便幫守右邊轉角的人上上盾
主坦的來因我玩的不多 就不多講了
3.輸出
防守方 在一開始都不知道對面選角的情況下
建議有兩隻是一定要討論看看要不要出的
->死神 76
原因很簡單
在牛仔被NERF後 大男陣越來越猖獗
如果隊上又沒有人出豬 開場出個死神防巴嘎冏陣 雙猩猩陣 是很合理的
76也很簡單
因為AT團攻擊方 通常都會讓法拉當箭頭抓人
你要幫忙壓制一下法拉
再說 76防守方踩2樓給情報 遠程騷擾還能自補 超級好用
法拉
這隻我玩很少
不過我遇過防守方很強勢的法拉
除了要有個慈悲固定跟他以外
別的制高點 要有準的76或狙 交叉火力
對面想先抓你天空二人組
76或狙就能爽爽壓制對面 反過來亦然
這樣玩就是輸出間的溝通要好 彼此cover
還遇過再加一個自保能力超強的小美騷擾前排
讓後方制高點的人輸出的
源氏跟閃光
防守方通常頂多選一隻出
因為防守方出繞背角
給的壓力要很大
進攻出繞背角 通常只是要分散敵人注意力 讓正面的人能突破防線
但是防守方出繞背 就算是死神
你的目標我覺得只有一個
就是你要一直殺到對面的慈悲 拖到他們時間
運氣好對面退太慢 還可以CALL隊友跟上打一波團
如果辦不到 只會騷擾的
我想還不如就別選了
咦 好像漏掉哪隻? 沒關係那隻應該不重要了
二、任務分配
角色選好後 當然就是要讓每個人適得其所
1.指配站位
轉角很重要 優先請單打能力強的人守
比如辛梅塔 豬 死神 小美等等
幾乎都能一個人守一個通道
(人太多守不住就趕快後退CALL隊友)
舉例: 太多了 像是好萊巫A點右邊上二樓的轉角
國王大道A點右邊小補包的房子
雕像左邊繞背的通道
制高很重要 76 狙擊 請到高點
不止方便你輸出 視野好也可以給隊友很多情報
守很多圖B點時
ex.阿努比斯B 福斯凱亞B
很多人不知道是RT團打太多還怎樣
深怕沒人會踩點
就乾脆6人都在點上守
這樣是很賭博的守法
對面從哪邊來 你不會每次都看到
對面如果有女坦 半藏 DVA這種
站一起守有多慘我也不用多說
最好是人守左右繞背點(豬 死神 小美那種)
就算因為人數差死在很前面 也可以拖很多時間 而且報消息給隊友
死前面還有個好處是 你死的早 對面進來時 你也差不多重生了
還有一些小觀念
像是mercy有大就要看情況躲起來 不要站正面補
辛梅塔有傳送門要回頭放時
不要忘了請一位隊友暫代你守的位置
2.換角針對
一個好的CALLER
我認為要能觀察出對面的箭頭是誰
不外乎那些攻擊角
對面法拉很準 請你家的76花多一點時間觀照他 其他人就指派別人打
對面源氏66DER 慈悲可以考慮換路希歐
或是指派你家坦 輸出 一個人保護你(遇到火影無解)
對面麥卡利左鍵很準
->跳GAME(X
三、節奏控制
這點也可以叫大局觀(?)
我自己雖然長時間在CALL
但其實也知道我懂的還超少 這邊簡單講 希望達到拋磚引玉的效果
1.觀察對面的技能CD
你能記的越多 理論上你的CALL就會越精確
EX: 對面女坦盾放完了 輸出集火他
對面死神應該有大了 下一波站位要注意
對面慈悲有大了 等等大招要分兩次放
對面的死神/小美無敵用掉了 集火他 等等
2.注意斷層
敵我方都要注意
這點算是我CALL的比較有心得的
我講個狀況:
控制圖 聖所
開場我方已經搶下點 我方6人健在(模擬我方成防守方)
對面有2人撐到最後才倒(<斷層
這時你應該CALL隊友 趕快前守左右的通道
如果對面很兇的走出來 就大家往前吃掉
因為你們有一段時間是人數優勢6打4
如果成功又吃掉對面1~2人
就可以一直斷層下去
對面沒有人會CALL整隊的話=free win(通常不會出現在AT 6打6)
講另一個狀況:
花村A
大家不是都很愛在門前POKE來POKE去
這時你家的豬鉤到對面殺了一個 你家的小美抓掉一個繞左邊小房間的
現在我方6打4
就可以CALL大家往前一波
抓掉對面剩下的人
總會有人退比較慢被你們又抓掉
這樣就可以再打出一個斷層
依此類推
所以有個觀念
防守方不是不能前壓
而是要會看斷層
會看情況前壓抓掉人的防守方
我覺得才算是稍微會打
(這觀念我還被CURSE路人揪正過 被說不要太膨脹壓出去 ...)
先講到這 有想到再補充
歡迎大家多討論看看~