由於最近PTR修正了Hitbox範圍,使得許多主玩半藏的哀號遍野
但是這項改動對於這類玩家還是有優點存在
打得準的半藏價值會提高不少
而缺點則是當大家看到你出半藏的時候,被嘴砲的機率也會高上不少...
這是我在競賽模式打的成績
http://imgur.com/757qV87
根據Overbuff戰績網的數據來看
快速對戰命中25%是前8%,競賽29%則是前7%
雖然戰績網的數據並不是一定,因為有很多玩家沒有使用過
但是可以看得出來半藏的命中只要平均4箭能射中1箭其實就很OK了
在大部分的地圖除了控制圖以外,半藏都能發揮他的長處
被動擁有不錯的立體移動技能,音波箭能有效探查敵人位置,或是防止繞路
分裂箭則能夠針對坦、秒軟皮以及追擊轉角後的敵人
半藏之所以會被稱作三寶,是因為很多新手將他當作遠距離狙擊手
但是半藏在中距離才是最好發揮的,而且在PTR的修正之下,遠距離的命中率只會更低
除此之外,半藏對於目標的貢獻也是令人詬病的一點
我的目標時間平均是 54sec 是玩家的前10%,許多人常會忘記站點推車,不然就是不敢
近距離攻擊敵人
但是為了要對團隊有貢獻(或是讓人不要稱你三寶),半藏很多時候是要在近距離擊殺敵
人的
半藏一箭拉滿是125,只要能夠盡量做到近距離的殺敵技巧,你的價值也會大幅提升
接下來談一下對於新手半藏的練習目標
有看海鷗台的都知道他常在關台前去訓練中心把所有機器人的頭打爆n遍後才關台
對於命中不高的人來講,訓練中心會是你的好幫手
遊戲開始後可以去裡面練練準度,盡量做到快速且一箭爆一個
這項技術會顯現在你瞬間秒準不動的目標如死神傳送、法拉開大的時候
再來可以練習站在高處對低處的攻擊
這跟在平面射擊是完全不一樣的感覺
除了目標變小以外,移動方式也略有不同,不再是單純的左右移動
最後可以熟悉一下分裂箭的角度
由於分裂箭分出去得角度是固定的
(在同樣位置用同樣力道朝同個地方射擊,分出去的箭撞擊軌跡是一樣的)
因此可以利用自訂遊戲去嘗試每個射擊角度的不同
結語:
看到PTR的修正後很擔心自己是隨緣箭,跑去裏頭打了幾場快速
還好其實手感沒差多少....
另外常常瞄A的頭打到B的這倒是真的,一個捨身擋箭的概念...