打到一百多等
常常跟別人亂打出一些很白目的組合
發現這遊戲"不一定"要坦要補,重點還是隊友配合跟敵隊意識的問題
五拖比昂配攔路豬、六扎莉亞、忍蛋學園、76人隊或是德國兵團
都還是有高機率輕鬆碾壓(僅限快速對戰),下面就來說說我目前的一些小體會。
1.雙補不是壞事
常見補師個人看到還是以慈悲為主,有地形擊殺的地圖以路西歐居多
現在通常還會多一個安娜
雙補的優點就是補師不容易倒下
當慈悲單補被敵方追著打,有第二補師能夠馬上把慈悲血量控制住
這對整個團隊續航力而言有很大幫助,尤其慈悲有大的時候特別明顯
2.繞背不能少
相對於坦角而言,個人覺得隊伍裡繞背角更為重要
閃光、源氏、法拉(沒錯)、D.VA跟"高端"路西歐這幾個算是比較容易干擾敵人
死神雖有E能夠長距離位移,但中間的傳送吟唱跟黑煙太容易被抓,不是很推薦
部分地圖有矮牆能給法拉亂飛,敵人大量前壓時,法拉能夠非常簡單的繞背
當然繞背角不是繞過去就好,一個合格的繞背角至少要能夠吸引兩個人的注意力
不論是兩輸出、一坦一輸出或是一坦一補
只要把他們脫離火線十五秒以上就有60分
能夠把他們壓在低血量就有70~80
你能持續玩弄敵方三人以上還能收人頭這就能算90分的繞背了
當你能夠干擾對面兩人以上,你的隊友就能夠5V4或是5V3
這樣你的隊友還打不贏就真的是他們的問題了
3.補師別散步
當你SOLO Q 看到有人選補師一定是滿心歡喜
但是一進入到戰場發現你們慈悲只補一個人,或是路西歐永遠不在火線周圍幫忙拉血量
和尚掛珠永遠掛在滿血的人身上,安娜只顧著狙對面
我相信你馬上血壓都上來了
補師最重要的是"看好誰的命比較重要"還有"誰的血量要乾了"
我補血絕對不會幫坦補到滿,一個滿血的坦在戰場上的作用不會比滿血的輸出高
幫坦補到半滿之後就能先去幫輸出補血(持續送頭或是到處亂跑那種就算了)
尤其76死神這種能自補的輸出也不用一路跟,高瞬傷的才是你的主要照顧對像
法拉、炸彈鼠這種只要還算炸的到人就盡量顧,畢竟顧門口還是這兩隻比較簡單
4.特殊情況出特出角
不要以為有些角色只有防守/攻擊方才能出
有時候利用地形、環境物件,出奇不意的換角能夠有效打亂敵人陣腳
具體怎麼運用不多說,免得有些人不看情況就亂出反而輸的快
這種情況只在戰況膠著的時候才用,能夠很好打出破口
作者:
ousapas (komica123)
2016-07-23 15:21:00rank沒坦補穩輸的
作者:
justsay (說說而已)
2016-07-23 15:24:00可是要高勝率 不就六排有坦補開MIC
作者:
CrazyR (無聊是慢性毒藥。)
2016-07-23 15:29:00快速對戰要講什麼配置啦 就打爽 練角而已
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-23 15:29:00快速亂打也不曉得有練到什麼要練殺人去開自定讓你殺爽爽
作者:
CrazyR (無聊是慢性毒藥。)
2016-07-23 15:30:00快速對戰什麼奇趴組合能贏很正常 帶來RANK輸到叫媽(隊友
作者: dadan (打蛋) 2016-07-23 15:40:00
快速出奇葩陣容能贏也可能是因為對面在練角啊XD
快速歡樂場就不用想太多,上次還玩過野團1萊茵5隻76都碾爆
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2016-07-23 15:45:00路西歐我都不在火線上,因為都沒人守點
作者:
eistain (小Bal)
2016-07-23 15:49:00樓樓上 不會我是那個來因吧..
選個勞工想戳尼泊爾 整場0輸出 對面連家門都出不來完全不知道在玩三小
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-07-23 16:08:00有時候想戳結果對面被虐也很煩
作者:
acics (acicsivekush)
2016-07-23 16:25:00我怎麼覺得死神遶背簡單多了..奴巴尼 國王大道
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2016-07-23 16:39:00我快速就會希望能有高一點的勝率啊...
作者: wiork (我在工作~) 2016-07-23 16:58:00
每次選補都死了 隊友一直按補血很煩....
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-23 19:13:00因為隊友根本不知道治療死了...沒人會注意啊XD
作者:
Easyhoon (Lee Ji-hoon)
2016-07-23 20:14:00看過5奪命女跟5安娜直接碾過去
作者:
vladof (009)
2016-07-24 03:07:00我就認識某位神父死神超會繞背
作者:
TryToBe (奮發低調雞掰人)
2016-07-24 11:42:00死神不是繞背角這理解跟絕大多數人不同 後排看到死神是真的看到死神
作者:
av08 (甲甲讓愛滋生)
2016-07-24 18:16:00只完閃光源氏 目前62
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-24 19:25:00NG我覺得只考慮一件事情 哪邊match的打手多跟稱線穩定度RNG配給你三個堅持玩打手又玩很差的隊友 不管選坦補都是悲劇一句練角當藉口好像就能解釋為何自殺衝鋒落單找死跟亂放招就算場上大多是兩顆星一顆星還是常常一個死神空降就清場四隻還有身為Sup卻是唯一發現對方正在頭上跑來跑去的 頂多只能賺群復HL然後可能再次倒光光這些鬧劇 補位也要看值不值得