打到一百多等
常常跟別人亂打出一些很白目的組合
發現這遊戲"不一定"要坦要補,重點還是隊友配合跟敵隊意識的問題
五拖比昂配攔路豬、六扎莉亞、忍蛋學園、76人隊或是德國兵團
都還是有高機率輕鬆碾壓(僅限快速對戰),下面就來說說我目前的一些小體會。
1.雙補不是壞事
常見補師個人看到還是以慈悲為主,有地形擊殺的地圖以路西歐居多
現在通常還會多一個安娜
雙補的優點就是補師不容易倒下
當慈悲單補被敵方追著打,有第二補師能夠馬上把慈悲血量控制住
這對整個團隊續航力而言有很大幫助,尤其慈悲有大的時候特別明顯
2.繞背不能少
相對於坦角而言,個人覺得隊伍裡繞背角更為重要
閃光、源氏、法拉(沒錯)、D.VA跟"高端"路西歐這幾個算是比較容易干擾敵人
死神雖有E能夠長距離位移,但中間的傳送吟唱跟黑煙太容易被抓,不是很推薦
部分地圖有矮牆能給法拉亂飛,敵人大量前壓時,法拉能夠非常簡單的繞背
當然繞背角不是繞過去就好,一個合格的繞背角至少要能夠吸引兩個人的注意力
不論是兩輸出、一坦一輸出或是一坦一補
只要把他們脫離火線十五秒以上就有60分
能夠把他們壓在低血量就有70~80
你能持續玩弄敵方三人以上還能收人頭這就能算90分的繞背了
當你能夠干擾對面兩人以上,你的隊友就能夠5V4或是5V3
這樣你的隊友還打不贏就真的是他們的問題了
3.補師別散步
當你SOLO Q 看到有人選補師一定是滿心歡喜
但是一進入到戰場發現你們慈悲只補一個人,或是路西歐永遠不在火線周圍幫忙拉血量
和尚掛珠永遠掛在滿血的人身上,安娜只顧著狙對面
我相信你馬上血壓都上來了
補師最重要的是"看好誰的命比較重要"還有"誰的血量要乾了"
我補血絕對不會幫坦補到滿,一個滿血的坦在戰場上的作用不會比滿血的輸出高
幫坦補到半滿之後就能先去幫輸出補血(持續送頭或是到處亂跑那種就算了)
尤其76死神這種能自補的輸出也不用一路跟,高瞬傷的才是你的主要照顧對像
法拉、炸彈鼠這種只要還算炸的到人就盡量顧,畢竟顧門口還是這兩隻比較簡單
4.特殊情況出特出角
不要以為有些角色只有防守/攻擊方才能出
有時候利用地形、環境物件,出奇不意的換角能夠有效打亂敵人陣腳
具體怎麼運用不多說,免得有些人不看情況就亂出反而輸的快
這種情況只在戰況膠著的時候才用,能夠很好打出破口