[討論] 從「拖油瓶衝分策略」看配對機制的問題

作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-08-08 15:04:00
來源:
http://www.overwatchly.com/overwatch/post/boosting-in-competitive-overwatch
圖文網頁版:http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1814
原作:Henry Austin
譯者:Coshower
國外知名鬥陣網站Overwatchly,近日特別撰文指出,鬥陣特攻競技對戰的配對機制存在
著很嚴重的問題,高階玩家藉由與低階玩家共同組隊,靠著「困獸之鬥」來更快速地衝分
。而這些所謂的「低階玩家」,實際上還可能是個「偽新手」!
競技對戰中的衝分手段
https://www.youtube.com/watch?v=gtJ3RF41ih8
高階玩家靠著與低階玩家共同組隊,拉低隊伍的平均Rank,藉此與更低階的玩家對戰。「
拖油瓶戰術」、「偽新手」,不管你怎麼稱呼它,問題的本質都是一樣的。最糟糕的是,
暴雪的評分機制實際上正鼓勵玩家進行這類的行為。平均Rank較低的隊伍,會被分類成「
困獸之鬥」。而「困獸之鬥」將帶給玩家顯著的分數增長。
這些高階玩家的朋友們,甚至會去特別購買一個新帳號。因此,你看到的「困獸」,會是
真正的「困獸」嗎?看似是Rank40的低階玩家,其操縱者實際上可能是Rank70以上的高手

根據知情人士提供給我們的情報,上方影片中那名Rank40的玩家,是最近被暴雪選為可能
參與鬥陣世界盃比賽的候選選手之一。這些應該代表著高水平的玩家,卻從事這樣可恥的
行為,此問題實在不應該被輕忽。
可能的解決方式
要解決此問題,有幾種可能的方式。
*玩家們應該只能與Rank在(+/-)5以內的隊友共同組隊。在beta時期其實有過這樣的機制
,但我不知道為什麼暴雪把它移除了。
*另一個方式是,在搜尋配對時只採計團隊中Rank最高的玩家,而不去考慮那些低階的玩
家。
在《暴雪英霸》中,就有這類的階級制度,為什麼《鬥陣特攻》不也這麼做呢?我同時也
認為,「困獸之鬥」這個機制應該完全移除或重新設計。不管是想到輸了時掉的那一大截
分數,或是贏了後增加的那一小條分數,都同樣讓人不爽。
結語
我知道暴雪非常關注玩家社群的反饋意見,而他們應該也有足夠的時間,在第二賽季到來
前解決這個問題。在這個問題獲得解決前,總會有玩家持續濫用目前的配對機制。
作者: kc092444 (kc0924)   2016-08-08 15:10:00
科科 佛心公司
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-08-08 15:13:00
以電競角度而言,暴雪要走的路很長,還在投石問路當中
作者: ReadSnow (AnnyCat)   2016-08-08 15:27:00
(+/-)5不太好吧,這樣要怎麼團練呢?
作者: DK0405 (@.@)   2016-08-08 15:28:00
目前積分問題的確很多
作者: kai0829 (kaikai)   2016-08-08 15:30:00
我覺得十分左右 可以接受 5有點太少
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-08 15:32:00
假新虐菜/代練 不是每個遊戲都有的問題嗎也沒什麼遊戲可以完美解決吧
作者: howard840531   2016-08-08 15:34:00
配對寶寶真的超靠腰der
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-08 15:35:00
況且大家不是蠻支持故意掉階的魔
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2016-08-08 15:36:00
+-5 那80分的都不用排了阿
作者: frozensummer (冰凍)   2016-08-08 15:39:00
+-5讓朋友沒法組隊 只採計高的也是變相鼓勵分離隊友
作者: tsai011220 (Aurakia)   2016-08-08 15:39:00
看焦土台勝敗加減的分數就知道有經驗寶寶不意外
作者: frozensummer (冰凍)   2016-08-08 15:40:00
比較好的方式應該是更改計算式 高低分組隊時加上加成分數讓團隊更接近高分的另一個方式是結算時分數分配 低分能拿到大量分數高分只拿到少量分數 雖然會造成高代低洗分但是比較不會影響到上層 還有一個是調整困獸範圍
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-08 15:44:00
其實就把隊伍中SR高分的人跟低分的差距設一個固定的間距差距最高到10級,高分方會依這差距來修正自己獲勝後的得分(低分隊友拿正確的分數,高分者拿修正後1/10的分數)這種感覺,打幾場後低分爬起來,高分也沒能賺多少
作者: frozensummer (冰凍)   2016-08-08 15:47:00
樓上說得好像比較好BETA時的天梯方式明明就很好 結果改這樣 可惜了
作者: deltawai (deltawai)   2016-08-08 15:50:00
然而等於變相鼓勵買分
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-08-08 15:58:00
PS4一堆60以上的團 掛個40的來虐平均55以下的..
作者: deltawai (deltawai)   2016-08-08 16:00:00
就統計上來說 本來就應該忽略極端值避免偏差 採計時去掉過於低等的機制也不是做不出來SR60以上的團帶40 官方完全可以合理推定該團認為40的有60的水準 而不是依照帳面直接平均這種算法有競技機制的遊戲都應該採行這種做法 鑽石帶銅牌? 那你
作者: aspringa (Aspringa)   2016-08-08 16:11:00
真巧 以前gw2也有這樣的問題欸
作者: deltawai (deltawai)   2016-08-08 16:11:00
就乖乖打鑽石場 而不是打金牌白金場
作者: Unrequited (unreqited)   2016-08-08 16:45:00
去掉極端值+1 自己要跟高分排 就要有打高分場的準備也不一定要去掉 可以改成跟平均差距越大的 在計算上權重越小
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-08 16:58:00
beta 時期的那個系統更鳥吧…
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-08-08 16:58:00
平均分數不看最高分的也不看最低分的就很不錯了
作者: attitude0613   2016-08-08 17:09:00
經驗寶寶
作者: amesa (あめさ)   2016-08-08 17:24:00
也沒有什麼好可恥的吧 只是面對暴雪天梯所出現的策略
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-08-08 17:28:00
60帶50的排最好笑 自己main輔助 是在衝r30?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-08-08 18:11:00
提英霸來救援對嗎
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-08 18:18:00
假新手打一打還是會跑上去阿....
作者: NEIL0656 (尼歐)   2016-08-08 19:21:00
經驗寶寶 Kappa
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2016-08-08 19:46:00
打上去之後,他們會故意掉下來,或是再買一個帳號來用
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-08-08 19:48:00
故意戳人雷下來才是最機車的...
作者: fsadg1056 (芭樂)   2016-08-08 20:58:00
直接把困獸取消不就好
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-08-08 21:13:00
把困獸取消台服會很慘
作者: justsay (說說而已)   2016-08-08 21:17:00
看過最猛的是一個54帶3個3X 然後54的選慈悲
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-08 21:18:00
這聽起來好自虐
作者: cloud1230 ( )   2016-08-08 21:32:00
佛心公司 ,我幹。
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-08 21:40:00
這就人的問題啊,系統怎麼改都會有人有自己的玩法...
作者: tp943308 (尊爵不凡廢文王)   2016-08-08 22:02:00
是有差喔 實力在哪分數就在哪 60分以下+-5不就好了
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-08-08 22:32:00
現在流行六個高手一起玩分身 專吃高端場打其他高手本尊團的話 對面贏了加很少 輸了扣超多
作者: ray10133 (AZA)   2016-08-09 00:34:00
怎麼改都有人會嫌 怎麼改都可能被鑽漏洞
作者: dragonashco (KENJI)   2016-08-09 00:52:00
經驗寶寶讚
作者: shizukumio (shizuku)   2016-08-09 02:06:00
這可怕的擲硬幣遊戲 已經讓我漸漸失去打RK的熱情
作者: tga123 (叛帝)   2016-08-09 05:46:00
在這之前先把數字網PO戰機大搖大擺代煉的問題解決再來談
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2016-08-09 08:16:00
預選賽給你#23 的隊友怎麼辦
作者: ninjapan (忍者平底鍋)   2016-08-09 09:20:00
贏了奈米經驗 輸了直接掉兩格 Aren't you thankful?
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2016-08-09 09:45:00
朋友間一切排的呢?阿我忘了宅宅都是孤單的起
作者: ninjapan (忍者平底鍋)   2016-08-09 14:34:00
我只覺得為啥都是進攻屌虐 防守被屌虐 這遊戲有啥問題

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