來源:
http://www.overwatchly.com/overwatch/post/boosting-in-competitive-overwatch
圖文網頁版:http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1814
原作:Henry Austin
譯者:Coshower
國外知名鬥陣網站Overwatchly,近日特別撰文指出,鬥陣特攻競技對戰的配對機制存在
著很嚴重的問題,高階玩家藉由與低階玩家共同組隊,靠著「困獸之鬥」來更快速地衝分
。而這些所謂的「低階玩家」,實際上還可能是個「偽新手」!
競技對戰中的衝分手段
https://www.youtube.com/watch?v=gtJ3RF41ih8
高階玩家靠著與低階玩家共同組隊,拉低隊伍的平均Rank,藉此與更低階的玩家對戰。「
拖油瓶戰術」、「偽新手」,不管你怎麼稱呼它,問題的本質都是一樣的。最糟糕的是,
暴雪的評分機制實際上正鼓勵玩家進行這類的行為。平均Rank較低的隊伍,會被分類成「
困獸之鬥」。而「困獸之鬥」將帶給玩家顯著的分數增長。
這些高階玩家的朋友們,甚至會去特別購買一個新帳號。因此,你看到的「困獸」,會是
真正的「困獸」嗎?看似是Rank40的低階玩家,其操縱者實際上可能是Rank70以上的高手
。
根據知情人士提供給我們的情報,上方影片中那名Rank40的玩家,是最近被暴雪選為可能
參與鬥陣世界盃比賽的候選選手之一。這些應該代表著高水平的玩家,卻從事這樣可恥的
行為,此問題實在不應該被輕忽。
可能的解決方式
要解決此問題,有幾種可能的方式。
*玩家們應該只能與Rank在(+/-)5以內的隊友共同組隊。在beta時期其實有過這樣的機制
,但我不知道為什麼暴雪把它移除了。
*另一個方式是,在搜尋配對時只採計團隊中Rank最高的玩家,而不去考慮那些低階的玩
家。
在《暴雪英霸》中,就有這類的階級制度,為什麼《鬥陣特攻》不也這麼做呢?我同時也
認為,「困獸之鬥」這個機制應該完全移除或重新設計。不管是想到輸了時掉的那一大截
分數,或是贏了後增加的那一小條分數,都同樣讓人不爽。
結語
我知道暴雪非常關注玩家社群的反饋意見,而他們應該也有足夠的時間,在第二賽季到來
前解決這個問題。在這個問題獲得解決前,總會有玩家持續濫用目前的配對機制。