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OverWatch
[情報] 默默更新成60tick了?
作者:
cody880528
(Summon)
2016-08-12 16:05:15
http://bit.ly/2aGOdoC
Reddit 有網友表示BZ默默更新成60tick了
我還沒空開遊戲
不知道有沒有人可以確認台韓服是否也更新了?
按Ctrl+Shfit+N 可以看到PPS IN PPS OUT
如果PPS IN也是在60左右的話那就代表更新了
另外Jeff在論壇表示下禮拜會公布下個賽季相關的資訊
儲存HL跟重播功能也在開發中
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2016-08-12 16:07:00
求說明
作者:
asce123456
(安安)
2016-08-12 16:09:00
師爺 你給我翻譯翻譯
作者:
ckjonathan
(蒜泥白肉)
2016-08-12 16:09:00
就是30tick的兩倍的意思
作者:
WenKaiSu
(kai)
2016-08-12 16:10:00
先推 不然別人以為我們看不懂
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2016-08-12 16:11:00
禎數嗎
作者:
Waitaha
(Waitaha)
2016-08-12 16:14:00
tick是什麼
作者:
rufjvm12345
(小飯)
2016-08-12 16:15:00
恩恩 跟我想的差不多
作者:
doomleika
(iSuck)
2016-08-12 16:15:00
tick就是遊戲判定的次數目前overwatch是20tick,每秒判斷20下tickrate is overrated
作者:
legend14371
(Oceansho)
2016-08-12 16:16:00
改高對高端來說是好事囉!!!
作者:
doomleika
(iSuck)
2016-08-12 16:16:00
對全端都是好事
作者:
sweep1357
(SYSTEM ALL RED)
2016-08-12 16:16:00
這麼重要的更新,有的話應該會說明吧
作者:
legend14371
(Oceansho)
2016-08-12 16:17:00
之前不就是20tick 對新手來說較友善
作者:
doomleika
(iSuck)
2016-08-12 16:17:00
高tickrate又不會改本身prediction問題的核心在網路本來就不是設計給遊戲玩得怎麼改都會有lag compensation的問題就只是設計者讓速度快的人吃屎還是速度慢的人吃屎而已
作者:
cody880528
(Summon)
2016-08-12 16:19:00
有些人是60tick有些人還是20tick看起來還沒全部更新
作者:
z83420123
(VoLTsRiNe)
2016-08-12 16:24:00
那就是某幾個sv還沒更新吧
作者:
HuangJS
(段譽)
2016-08-12 16:32:00
CSGO MM 64TICK; CSGO線下賽128TICK
作者:
weltschmerz
(威爾特斯克˙悶死)
2016-08-12 16:33:00
之前是20 回溯 格擋進CD然後你還是死
作者:
YSJ543
(勝利組的人生)
2016-08-12 17:10:00
如果要認真弄比賽的話 20tick真的會讓其他fps笑死
作者:
z83420123
(VoLTsRiNe)
2016-08-12 17:11:00
自訂一直都是60ticks
作者:
Korsechi
(laus)
2016-08-12 17:29:00
距離FPS比賽標準128還有努力空間 60休閒玩玩還不錯
作者: lc001188 (流浪漢)
2016-08-12 17:43:00
比賽標準是因為官方配備不錯一般玩家來說 過高的伺服器運算率是比較不公平的
作者:
chenszhanx
(czh)
2016-08-12 18:05:00
希望伺服器不要爆炸的更嚴重…
作者:
panruru1224
(boored)
2016-08-12 18:06:00
感覺CSGO比較吃tick OW很多aoe效果應該不會太明顯
作者:
Comebuy
(三分é˜ç†±åº¦)
2016-08-12 18:07:00
QQ
作者:
weel99699
(旦旦)
2016-08-12 18:12:00
這篇真不友善QQ
作者:
Gestapo1121
(Gestapo)
2016-08-12 19:05:00
20 tick 不是錯覺
https://youtu.be/0MgzgK2Eky8
很多時候覺得自己明明按了招卻還是死
作者:
qk8121718
(阿賀)
2016-08-12 19:38:00
最扯的是明明SHIFT過去豬的背後還是會被勾回來
作者:
supersleepy
(愛睏)
2016-08-12 19:56:00
tick越高表示能極限操作的幅度越高的意思嗎?
作者:
Nevar
(Nevar)
2016-08-12 20:15:00
我還一直以為Genji把刀拿起來招架需要時間www
作者:
atony355083
(謝謝你9527)
2016-08-12 20:24:00
有些人不知道tick是什麼,我簡單說明一下,tick20,在fps算很低,你常常會看到豬要勾你,你就馬上躲到牆壁後面,已經躲進去了,卻發現還是被勾,這不是延遲,這是因為tick,低,如果往上調整,就越不容易發生這種事情
作者:
panruru1224
(boored)
2016-08-12 20:29:00
這影片解釋蠻清楚的
https://youtu.be/6EwaW2iz4iA
不過是csgo的影片
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2016-08-12 20:34:00
被豬勾這我懂...常常從牆後勾出來噴被勾出來
作者:
sam759763
(Justfun)
2016-08-12 20:56:00
原來如此 ╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯
作者:
e49523
(濃濃一口痰)
2016-08-12 21:00:00
所以現在DVA爆炸那一刻躲起來不會被炸到了嗎?
作者:
SapphireNoah
(DougWhite)
2016-08-12 21:42:00
只有美服是60吧 亞服應該還是20美服玩到剛剛突然斷線 之後就連不上了 嗚...
作者: eric81123 (安安)
2016-08-12 22:03:00
吼 難怪 我就知道我是被遊戲雷惹 才20?
作者:
max2604
(果果江)
2016-08-13 00:25:00
按出來之後沒有顯示 PPS IN那些欸 只跑出一個圖
作者:
cody880528
(Summon)
2016-08-13 01:54:00
http://blizz.ly/2bnH8GJ
官方公告
作者:
Lindeman5566
(德曼56)
2016-08-13 03:26:00
簡單說,tick越高可以把彈道理解得越精準
作者: qwe910439 (qwe910439)
2016-08-13 03:56:00
每次死神都開到無敵了還是會被勾走
作者: g5978gyy (g5978gyy)
2016-08-13 04:29:00
想知道poe是幾tick的
作者:
AISC
(AISC)
2016-08-13 05:05:00
poe大概10 一個回彈
作者:
z10266
(Wei)
2016-08-14 14:59:00
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