作者:
otajohn (otajohn)
2016-08-12 21:45:38如題
最近看OW的比賽機乎都是鏡像對决
不然就是只差一兩隻腳色的87%像對決
感覺這會讓比賽的精彩度慢慢下降
也慢慢的沒有看的價值了
感覺每場比賽打的戰術都差不多
一點刺激性都沒有
以前可以多腳色的時候感覺還比較多樣化
比賽是不是該讓人ban腳色或是做點其他改動啦
作者:
lee79114 (windflute)
2016-08-12 21:48:00把輔助ban光 辛梅塔就出線了
作者:
s920325 (調停者薩德)
2016-08-12 21:49:00這幾乎已經是月經文了
角色池就那些,還BAN? BAN完好用的不還是那幾個?
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2016-08-12 21:49:00廢文
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-08-12 21:54:00等角色多一點吧 至少三十隻以後
作者:
kita (kita)
2016-08-12 21:55:00csgo比賽應該要ban槍, 不然比賽用的槍都那幾把
作者:
kroes (克羅斯)
2016-08-12 22:05:00建議一個人ban 3隻好了
建議一隊BAN三隻 然後12個人每隻腳色只能出現一次
用點腦想一下 現在才幾隻角色 你BAN完還不是只剩鏡像
一種專精ban一隻應該可以 這樣76 慈悲出場率應該可以上升
等角色夠多再來想這件事,現在一場Ban六支就不用玩了
然後角色不重複這點 也是建立在兩邊能組出實力相當下如果不重複 變成哪個版本某角色強 搶到就先贏一半了
作者:
goddarn (goddarn)
2016-08-12 22:10:00才幾隻而已
作者:
yudofu (豆腐)
2016-08-12 22:23:00建議不可重複角色、而且死了就不能再使用,強迫用所有角色
作者:
ddavid (謊言接線生)
2016-08-12 22:33:00KOF制,兩隊都可以用所有角色,但是死了以後那個角色就死透不能再選,哪一方角色先死光就輸了慈悲救回來可以繼續用
ban圖就夠了 隊伍會針對地圖設計戰術 又不是lol只打召喚峽谷
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-08-12 23:34:00先ban 21隻吧
作者:
ttcml (三三)
2016-08-12 23:36:00ban21隻開始線下場外pk
作者: jackz (呦呵呵) 2016-08-12 23:38:00
又一個用LOL思維來發廢文 沒有思考
現在也才22隻是要怎麼ban??整場兩邊都選防守角嗎...
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2016-08-12 23:48:00其實可以換個想法開放重複選角 然後兩邊各指定幾隻不能重複選
作者: DON3000 (><b) 2016-08-12 23:49:00
是喔
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2016-08-13 00:15:00你的主意不錯,不過現在角色太少
作者: turtle87690 (TsT烏龜) 2016-08-13 00:17:00
如果可以雙方各BAN一隻 我覺得還不錯啊
作者:
Raogo (Raogo)
2016-08-13 01:12:00ban角沒意義= = 因為雙方都可以選阿,又不是lol只有一邊可以選
BAN一隻還是會出往下選一點的角色,不會有什麼變化
作者: ki11er 2016-08-13 13:12:00
辛梅塔進攻方直接 AUTO BAN 不就好了
作者:
w9 (Good Day)
2016-08-13 21:35:00什麼邏輯
作者: predator8016 (悶...) 2016-08-15 11:53:00
ban我的GG阿