[創作] 英雄創作 澤菈 Zehra

作者: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2016-08-27 00:27:55
大家好,
最近我在Reddit或官方討論區看到很多網友創作英雄,
自己也覺得心癢癢的,於是花了幾天時間創作了一個英雄。
我看板規好像沒有說不可以發表英雄創作文,所以就發上來,
希望大家可以給一點意見。
心血之作,希望不會被噓的太慘烈。
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澤菈 Zehra
本名:澤菈.格來 Zehra Giray
性別:女
年齡:24歲
國籍:烏克蘭
民族:克里米亞韃靼人
活動區域:克里米亞,辛菲洛普(先前)
所屬組織:無(先前);捍衛者成員
職業:牧人、馴鷹師(先前);旅行者
血量:300
角色:防禦
難度:★★☆
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技能:
左鍵-戰士之刃 Warrior's Blade
澤菈的祖父留給她的彎刀,據說由格來家族某位先祖自大馬士革購買鋼鐵親自鑄造,堅硬
無比,削鐵如泥。
這把彎刀是威力強大的近戰武器,被砍中的敵人將遭受75點傷害。若配合跳躍獲得的位能
,能將傷害提高20%。
右鍵-戰士之盾 Warrior's Shield
澤菈的母親打造的盾牌,樣式模仿傳說中的希臘神盾埃癸斯(Aegis)。
這面盾牌可以阻擋來自舉盾方向的多數物理攻擊(子彈、刀劍、箭矢、砲塔等,不可反彈
;無法阻擋爆炸波、引力彈或衝鋒等),開啟時間最長可達4秒。
冷卻時間:10秒
(↑針對萬惡的源氏設計XDD)
被動技能-噬血 Bloodshed
澤菈的彎刀或盾牌噬血(傷害量)後會提高效能,最高達60%。
SHIFT鍵-滑翔飛鷹 Gliding Falcon
澤菈肩上的機械獵鷹卡爾二號能帶她滑翔,快速抵達或遠離戰場。卡爾二號能帶澤菈飛行
2.5秒,每秒飛行16公尺,最遠可以飛行40公尺。
冷卻時間:5秒
E鍵-偵察飛鷹 Surveillance Falcon
卡爾二號自澤菈肩上起飛,偵察起飛點方圓40公尺的環境與敵人,並與澤菈共享視野。若
偵察到敵人,也能以熱成像暴露給隊友。注意:澤菈與隊友都只能看到卡爾偵察到的敵人
,沒有偵察到的敵人便無從得知其位置。
冷卻時間:20秒
Q鍵-鷹眼希臘火 Hawkeye Greekfire
卡爾二號在澤菈肩上快速重組為肩扛式便攜導彈發射器,花費一些時間精確定位後向鎖定
的敵人發射裝填希臘火的導彈。導彈會一直跟著被鎖定的敵人,直到擊中或被摧毀。導彈
可造成400點傷害,濺射傷害50~300點,有效範圍方圓8公尺。
對應方法:一開始就不要被鎖定,或是被鎖定時在導彈3公尺以外摧毀它。導彈的生命值
是100點。
P.S. 噴濺傷害之所以這麼高,是因為在中世紀歷史上,希臘火真的是一種沾到必死的炸
藥,記載中可以看出拜占庭的敵人非常懼怕這種炸藥。
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生平:
「我有一個夢想,有朝一日無人再因戰爭痛失所愛之人。」
韃靼少女澤菈.格來因仇恨而強大,卻在復仇之後失去目標。於是她佩上家傳彎刀與母親
留下的盾牌,帶著機械鷹卡爾二號(Kar II)四處旅行,行俠仗義。
澤菈出生於克里米亞半島西南方的草原。她的家族擁有輝煌的歷史,曾經統治整個半島與
黑海北濱的草原,即使後來被俄羅斯帝國所征服,她的家族仍是韃靼人的首領,在半島首
府辛菲洛普近郊管理很大一片牧地。
三十多年前,智械危機爆發,捍衛者在半島西南部的塞凡堡成立黑海基地,和從海上入侵
的智械怪物進行長期戰鬥,整個半島遂淪為戰場。戰爭結束後,韃靼首領達烏德.格來重
建牧場,其子蘇萊曼則受到戰爭的震撼,遂放棄繼承家業,來到歐洲向天才工程師托比昂
.林霍姆學習武器製造,之後更成為捍衛者一員。蘇萊曼也在捍衛者認識他的摯愛,同為
托比昂學徒、捍衛者工程師的希臘女孩羅克珊,兩人婚後生下一女澤菈,留在克里米亞由
達烏德照料。
澤菈從很年幼的時候,便表現出流在韃靼貴族血脈中的尚武精神,將許多心力放在武術、
馬術與冷熱兵器使用的學習上。十多年前捍衛者解散以後,蘇萊曼與羅克珊回到克里米亞
,也教導澤菈武器製造的知識。
十六歲那年,澤菈從祖父那裡得到她的好伙伴-獵鷹卡爾,又向祖父學習馴鷹技巧。澤菈
曾經以為,她會如此幸福地生活下去,直到戰火又一次爆發......
澤菈十八歲時,俄羅斯與東歐又一次爆發智械危機。這次的智械怪物前所未見地強大,佔
領了整個半島,連同廢棄的黑海基地。格來一家作為戰士與前捍衛者探員,帶領族人奮勇
戰鬥,卻仍不敵智械大軍,僅剩澤菈存活,連獵鷹卡爾也在逃亡過程中為保護主人而死。
澤菈悲痛不已,立誓復仇。她一路逃亡到德國北部的不萊梅,尋求父親曾為一員的鐵甲工
匠公會庇護。她一邊學習更高深的知識,一方面將她的知識化為實際,打造了一隻機械獵
鷹。澤菈為紀念她的好伙伴而將機械獵鷹取名為卡爾二號。
三年後,澤菈回到家鄉,將佔領她家園的智械怪物摧毀。然而,復仇並未給她帶來快感,
只有無止盡的空虛,死去的家人早已喚不回。為了避免其他人遭遇和她一樣的悲劇,澤菈
旅行四方,與各地作亂的智械戰鬥。
三年來,「飛鷹戰士」(Falcon Warrior)之名在東歐不脛而走,引起重啟的捍衛者注意
,向這位女戰士拋出橄欖枝。為了保護更多人,澤菈決意加入這個父親曾為之奮鬥的組織
。如今,澤菈是戰友眼中可靠的伙伴,也是犯罪組織與智械怪物亟欲除去的人物之一。
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外貌:
黑髮黑眼,皮膚微黃,身材瘦高,大約5呎5吋。服飾大致如這張桌遊Scythe中的角色概念
圖:
http://i.imgur.com/av3PKFS.jpg
只是澤菈著褲裝,肩部、前胸與前臂覆蓋民族風鎧甲,背面衣襬長及小腿。武器部分,澤
菈手持彎刀,背負盾牌,肩上的機械獵鷹卡爾二號顏色大致與有生命的普通獵鷹同色。
P.S. Zehra與Kar這兩個名字,以及克里米亞汗國的設定本來就來自這款今年由Stonemaier
出品的桌遊Scythe,只是我自己加了很多設定,例如:
1. Giray這個名字本來就可見於歷史上每一位克里米亞汗王的王名中。
2. 辛菲洛普是現今克里米亞自治共和國的首府,距離克里米亞汗國的首都巴赫奇薩
賴僅30公里,所以我設定Zehra的家住在辛菲洛普近郊。
3. 由於我沒去過克里米亞,我假設辛菲洛普近郊有牧場,但我不知道到底有沒有。
在一幅繪於1856年的畫作中,辛菲洛普周圍確實有很大片的草原。
http://i.imgur.com/BuIa6ND.jpg
4. 基本上,名字裡有Giray的克里米亞汗王應該在18世紀汗國被俄羅斯帝國吞併時便
已絕嗣;就算沒有絕嗣,應該也沒有傳承至今;就算有傳承至今,俄國人也不可
能讓他們擔任克里米亞韃靼人的首領,又不是吃飽了撐著。
最後我並不享有這張概念圖的著作權,且這張圖片也與我所想像的Zehra有很大差別
,只是概念上的一個出發點。若造成不悅,還請告知。
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表情:
武術 Martial Art
澤菈做出武術的動作,並喝叱一聲。
揮刀 Wielding
澤菈舉起她的彎刀,並往左下揮劈。
舉盾 Raising Shield
澤菈舉起盾牌在身前,並重重往地上一放。
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特寫鏡頭:
組合技 Combo
澤菈自機械獵鷹躍下,舉盾抵擋所有攻擊後,以彎刀揮砍前方。
卡爾二號 Kar II
卡爾二號從澤菈肩上起飛,繞一圈後回到澤菈肩上。
鷹眼希臘火 Hawkeye Greekfire
卡爾二號在澤菈肩上重組為導彈發射器,並射出希臘火導彈,在3公尺外爆炸。
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大致就到這裡,我不像Reddit上那些神人,還能夠設定豐富的對話,以及與每個角色的配
合或counter。當我看到以下這篇的時候,我的敬佩之情簡直如滔滔江水般綿綿不絕XDD
[HERO CONCEPT] Psych (Offense) by darkdill
http://goo.gl/ntx7gd
最後,希望大家喜歡我創作的角色。不過我在設計時有發現三個有點麻煩的問題:
1. 武器有點太複雜了,居然有三種。
2. 由於私心,我好像把某些招式設定的有點不平衡。
3. 我對服裝設計一竅不通,平常都被人說我品位非常差,所以我也完全想不出我在上面寫
的澤菈服裝真的畫出來會變什麼難看的樣子QAQ
總之,針對以上三點,或是其他問題,衷心希望能看到大家的意見。感謝大家!
下台一鞠躬。
作者: vladof (009)   2016-08-27 00:31:00
雖然是作夢 但是內容認真給推
作者: rockjam (飆馬野郎)   2016-08-27 00:45:00
推有心
作者: justsay (說說而已)   2016-08-27 00:48:00
推個
作者: ive60013 (你情我願SM)   2016-08-27 00:58:00
推個
作者: cze71210 (Ajen)   2016-08-27 01:08:00
認真給推 但技能可能要更有創意?
作者: tuansam (台南億載金城武)   2016-08-27 01:24:00
你認真,別人就把你當真
作者: Tristan0918 (Tristan)   2016-08-27 01:39:00
推認真
作者: zepher012   2016-08-27 01:41:00
隊長打手槍之餘想到的?
作者: hl3vu8 (草蝦)   2016-08-27 01:47:00
好長一串 你辛苦了…
作者: DON3000 (><b)   2016-08-27 02:08:00
好認真
作者: max2604 (果果江)   2016-08-27 02:16:00
傷害感覺很op,絕對是攻擊角
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2016-08-27 02:23:00
這攻擊角吧 防禦角都沒這麼強的位移和傷害哈哈
作者: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2016-08-27 02:36:00
回樓上兩位大大:當初設計時因為覺得攻擊手段貧乏,只有左鍵跟Q,所以才定位成防禦角的。大招的原始設計其實是飛彈飛愈遠傷害愈低,用意是把敵人逼的遠遠的,只是後來為了配合希臘火的概念才改成現在這樣。所以我想請問的是,攻擊手段只有兩招,其中一招還是大招,真的能當攻擊角嗎?私心也想設定成攻擊角。總之,感謝兩位的意見!對我是很大的鼓勵!
作者: inking (酒窩攻擊──!)   2016-08-27 02:52:00
好棒喔,讓OW設定文化更多元了
作者: yiwawa (存在於時光之外)   2016-08-27 03:21:00
太考究了,畫風不太搭軋
作者: orange056 (↗嘟嘟嚕↙)   2016-08-27 04:05:00
作者: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2016-08-27 06:05:00
作者: toaperion (Kingston)   2016-08-27 06:20:00
認真給推!
作者: redline012 (RedLine)   2016-08-27 07:05:00
作者: Hotdog0110 (熱狗達司)   2016-08-27 08:00:00
追蹤的話 你有看到女坦躲在旁邊偷笑嗎XD
作者: john110119 (john110119)   2016-08-27 08:53:00
好強推
作者: sam015sam015 (刻舟)   2016-08-27 09:43:00
這種機動性你跟我說他是防禦角!然後,閃光就是攻擊手段只有左鍵、v跟大招,你的因為左鍵等於v,不過概念上是類似的,當然可以當攻擊角。
作者: kirby0109 (卡比♥)   2016-08-27 10:04:00
認真文
作者: claire521 (小湲)   2016-08-27 10:57:00
認真給推
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-08-27 11:04:00
澤菈圖
作者: LoCKeR941010 (鬼)   2016-08-27 11:26:00
作者: liflguy (xxxwino)   2016-08-27 11:48:00
認真推
作者: xdsjohnson   2016-08-27 12:04:00
太認真惹吧
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-08-27 12:19:00
.............
作者: rockon798 (闇天星)   2016-08-27 17:58:00
作者: jackylikebmw (Tsai Chia Yu)   2016-08-27 19:54:00
都是用同一個飛行器,是E跟Shift不能同時開的設定?
作者: zai1245 (ZAI)   2016-08-28 15:21:00
這名字我還以為是神族
作者: Hotdog0110 (熱狗達司)   2016-08-28 17:22:00
我是說大招快射中的時候女坦再開盾表示薛XD
作者: yuzukineko (閃亮三叔公)   2016-08-29 02:08:00
u質好文

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