一直以來都是用WOT的概念在玩這個遊戲
實力夠的情況下盡全力打出一打一快速殺敵抓下一個
甚至是一打多 拖開對方火力擊殺後抓下一個
實力不夠的情況下就配合團隊打一個交叉火力 撒火網
但是最近常常打出個人成績超好 但慘敗的場
才突然想到
在這個遊戲發揮一個人拖走兩個對手甚至更多
對團隊似乎沒幫助??
今天用76人玩了幾場就是用這套觀念在打
瘋狂的在抓對方後排打
打到對方甚至分兩個人來抓我還被我反殺
我馬上跑去再抓對方一個補殺掉後才死
原本預期隊友在六打四的情況下能贏
卻通通慘敗輸掉
這場結算四金一銀
顯然目前的貢獻度計算和對團隊的強度貢獻的相關性有問題
可能過去的觀念都錯了
想討論一下
作者:
carboon (C煤炭)
2016-08-29 00:38:00隊友沒注意到你側襲 他們還是認為6V6
作者:
ddavid (謊言接線生)
2016-08-29 00:39:00單排隊友不一定知道你換掉兩個人,知道不一定懂得要衝,要衝也不一定手上剛好有扣大招
作者:
ddavid (謊言接線生)
2016-08-29 00:40:00所以造成很多情況是你換得很好但隊友沒法利用到這個機會
作者:
ScarYao (凡夫疤)
2016-08-29 00:41:00大家都是這樣想的
作者:
ddavid (謊言接線生)
2016-08-29 00:41:00那倒不一定,正面跟側面是相輔相成的,正面打不穿靠側面打
作者:
ddavid (謊言接線生)
2016-08-29 00:42:00喔,這樣說就OK了
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2016-08-29 00:42:00你一個人殺了對面2.3個,你隊友也有可能被對面剩下的人清光
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-29 00:43:00OW是會復活的 一換二後對方聰明點龜好過幾秒又是6v6了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-29 00:44:00其實不管正面側面繞小路幹嘛的 少換多後隊友沒意識前壓過幾秒後就是重來一遍
少換多製造的優勢只有十多秒 稍縱即逝那個時候你的隊友可能正起來喝個水 你的美技就白費了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-08-29 00:45:00再說少換多的瞬間或之前 搞不好隊友已經被少換多了Q^Q
側襲主要用閃光跟源氏比較有用 當你衝進去破陣或騷擾時 敵人必需轉頭 這時隊友比較容易推進 你玩76不可能像那兩隻一樣一直亂跑 敵人大約把準星瞄向一個方向似乎就可以壓制你了
原PO感覺比較像是繞背 不是側襲側襲基本上還是在正面 只是從不同角度開火我覺得76還是適合正面 不過用機動性調整開火位置純遶背就交給閃光源式對了順便問一下 你們其他的攻擊手是誰~?正面看來火力還OK 可能不單純事你的問題機兵有一直死嗎? 機兵火網灑不開的話 光靠法拉有限
作者: NCurryKU (C for Curry) 2016-08-29 01:07:00
這只是理論阿 你確定你的隊友真的是4個嗎XDD這種事情在55階以下很常見 就單兵能力參差不齊從37打到61 感覺頗明顯XDD
如果真的跟你說的四金牌 在快速你正面帶頭會比叫好因為你往前壓大家會跟 可是你在敵後亂隊友無法配合當然這只是個案 高端點或有團的狀況會完全不同
作者: NCurryKU (C for Curry) 2016-08-29 01:10:00
另一個原因在於太多人不會數人數 不如跟在來因後面射
你這是抱怨文嗎FPS有一個基礎的概念,所有人要看的角度越小優勢越大
作者: Larry2016 (坂田神父!) 2016-08-29 01:13:00
單純隊友問題 他們沒在看右上 所以洗group up信息他們應該就會懂了
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-08-29 01:26:00這遊戲要單排上去 就是檢討自己遠比檢討隊友有用
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-08-29 01:32:00輸掉很正常阿...玩LoL,Poke戰術對面補不起來就直接崩,補的起來就變消耗戰,OverWatch?誰跟你消耗戰,補的起來就是我們補有大打一波想單人側翼,你要作到兩件事,有直接暗殺的能力,76有是有,但是主要的暴發力在火箭上,沒射中就是沒有,否決或是有大絕一波的能力,這個76還真的有,但是毀滅性也不到源氏毀滅世界的程度
還要看你抓掉的是誰吧 抓掉坦補跟抓掉攻擊手差蠻多的
你真的有抓到人 但還是輸慘的話 那就是抓錯人囉觀察對面重點人物是哪個 再從正面或側面去針對把對戰局影響最大的敵人抓掉 比抓掉兩個雜魚有用
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2016-08-29 03:44:00你1抓2 對面可能1抓4阿
不就是一個問題...隊友沒配合跟上單排的話遇到這種隊友側襲可能要選源氏這種直接砍ㄧ票 隊友才會意識到要前推
作者:
Korgi (柯柯基)
2016-08-29 09:02:00抱怨文
作者:
dsRNA (virus)
2016-08-29 10:07:00推 自己朋友也有類似的問題
常常會有隊友不看右上或tab 明明6v3或5v3都不衝佔點推車常常一個機會沒衝佔就gg了
作者:
qscgg (QSC)
2016-08-29 10:12:00遇過那種很愛繞的隊友,一直強調他抓掉兩三個為什麼我們打不贏。你抓死前我們就被大招包一包回家了好嗎...
其實就是語音溝通啊,你報好敵情,隊友就知道上了真的等右上跳出來反而慢了,因為戰況結束了。至於大招包一包回家的,人越多也是回越多而以。大招本來就是要清人的,沒清到人是對面87。集一團反而更好清,所以坦亂衝被集大之類的也是重點豬在rank會越來越少也是這樣,被掛珠根本送大絕。
作者:
szchwg (紅)
2016-08-29 10:42:00四金一銀代表單補 被雙補壓很有可能 但發揮的好可能相反要贏要麼輸出如神 要麼 大家都很強
作者: efendi (efendi) 2016-08-29 11:53:00
我之前玩麥卡利 一直繞後清敵人至少兩次 但是隊友四個托比昂 對戰況完全沒幫助 Orz
76打正面不一定效益好 要看地形、路段 還有對面陣容要是76在正面受到限制 火力又會被對方肉盾擋掉太多那想辦法繞側面或爬高 把輸出灌在重點上會比較好
你側襲當然有用啊 MOBA類拖住兩個人 隊友就能發揮了但OW還有第一人稱的問題 隊友沒這些資訊 你做這些事實上就是白搭 隊友不知道你消耗住了幾個人人偶說的很好 實際上也就那些 沒溝通真的差太多了
作者:
RXCPU (平平安安)
2016-08-30 10:02:00四金一銀代表你隊友正面打得很吃緊 你繞背沒意思再者OW有機會1個人當2個用 這意味你繞背要1換3 正面的隊友才有機會5打3 你1人抓掉後排2隻 卻沒有抓掉正面主力 隊友很難看出衝陣的契機 當然會繼續卡著
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2016-08-30 10:14:00你還要考慮下駟對上駟的問題XD 隊友5打4打不贏是可能的
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2016-08-30 17:29:00表示你沒抓到對面強的,幫QQ