很多數據單看是沒有意義的
就像推文有人說的
輔助(尤其路西歐)或散彈槍角
隨便遠遠到處灑都很容易碰到人擊殺數高 但其實對戰局0影響
不過路西歐跟散彈槍角最大的不同是
擊殺數高通常代表你活的久
而路西歐是隻只要沒死就一定有作用的角色
所以擊殺高或許有參考價值
輸出角就難說了 有些麥卡利三小的點不太到人死活根本沒什麼差lol
我認為比較重要的是"最後一擊"也就是收頭能力
就算他只是尾刀大師輸出不高好了
他對團隊的貢獻其實是相當相當的大
弄死一個人通常至少浪費他20~30秒 (死亡算十秒走路路程看地圖/推進程度)
沒弄死過沒幾秒又是一尾活龍跑出來
最容易判斷有沒做事的依據(尤其是carry位)就是他大絕多久亮一次
準der麥卡利可開場一分內就有大
差一點的一分多 醬油的兩分以上
再來就是有沒有燒
尤其麥卡利那種純輸出沒補血技的
燒起來通常都是紮紮實實打了不少傷害
不過這遊戲本質上有些地方很像dota
常常一堆__在那邊噴隊友
我女坦他媽吸五個沒人打你們都在耍低能?
跟隔壁棚石頭人閃現上去幾百碼以外撞了四個
怒噴隊友 我神開你們不跟? 87? 全頻:隊友都雷包 GG
傷害有時候不一定要打很多才算Carry
但一定要打的關鍵
即使死神有時走位失誤 進場失敗 整場醬油找不到切入點
一個神開大可能就是Carry整場的關鍵play
像有些死神總傷害不高 但勝率不錯
有時只是play style問題 喜歡繞路龜點等進場
但是一走出來就是幹死對面補師/輸出 通常可以帶走後排2隻
雖然浪費很多時間在走路、龜點跟等復活
but關鍵時機抓掉對的角色 (關鍵波有大的奶媽絕對值得拿命硬換)
除非隊友87不然其實很難輸
然後也很多人喜歡嗆別人傷害都打盾灌水來的
我完全不同意
甚至會覺得講這種話的人根本沒玩過萊因嗎?
玩萊因的如果盾每秒好幾百的速度狂噴
然後對方萊因的盾看起來就能撐比你久
都不會覺得拎杯後面隊友到底在幹三小?
後面沒隊友沒事免舉盾就別說了
但我後面明明一堆人啊???????????
當然有時看地圖看陣容
不打萊因的盾直接繞背抓後也是一種解法
但更多時候情況未必允許
正面給的壓力不足時刺客繞後跟送死也沒太大差別
誰的盾先爆這波就不用打了