[討論] 假如ow出像魔獵的爭霸可行嗎?

作者: butten986 (白色的惡魔)   2016-11-06 17:28:24
假如能夠出一隻像魔物獵人或魔獸的大型boss,
然後大家一起來打感覺還蠻有搞頭的,
像是可以爬牆的角色爬到高處攻擊頭,
地上的角色清小怪之類的。
感覺是可以依現有的材料作出來,
假如有這樣的射擊遊戲,到底大家能不能接受
作者: signm (sin)   2016-11-06 17:31:00
以前有阿忘記名字了https://youtu.be/LLE5_zkIbzA
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2016-11-06 17:53:00
壁壘表示無限期支持
作者: zxp930110 (龜山下智久)   2016-11-06 18:03:00
鼠肯斯坦應該算是雛形惹?
作者: xiao2 (蕭驍)   2016-11-06 18:09:00
雷克薩(認真
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-06 18:09:00
不行 可以接受但早就有這類東西 沒必要
作者: semiacicada (先這樣)   2016-11-06 18:15:00
沒有特悲壁推不了的王
作者: zorrolee (李威李威)   2016-11-06 18:36:00
沒甚麼好沒必要的吧,一款遊戲本來就是越多元越好啊
作者: madeinheaven   2016-11-06 18:41:00
現場Q&A時有說未來會出PVE
作者: vladof (009)   2016-11-06 18:41:00
曼恩模式
作者: king12272 (Matt)   2016-11-06 18:49:00
PVE系統ban掉過強英雄就好 就像鼠肯斯坦
作者: george40516 (祈舞)   2016-11-06 19:04:00
鼠肯斯坦小弟玩到有點痛苦,那些角色都不會@@希望別限制這麼多
作者: qscgg (QSC)   2016-11-06 19:09:00
想打副本
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-06 19:27:00
鼠肯斯坦除了配合問題沒有角色用不起來這種事因為就只是FPS基礎而已 不用一流只要能點點點射射射
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-11-06 19:38:00
你說壁壘萬解嗎?其實也沒有 出個地圖砲還是得換PVE勢在必行 只是甚麼時候出 要不要錢的問題而已但在我看來還要好一段時間 至少再兩三個英雄
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-06 19:48:00
多少還是希望出些劇情通關類 類似鼠肯斯坦的 有限制不是壞事至於沒限制那就跟打AI一樣或是有漏洞可鑽 難度會大減
作者: hss512 (七言絕句)   2016-11-06 20:11:00
那就是BattleBorn阿但BattleBorn角色平衡太差 要使用新腳色還要解鎖條件現在玩家人數少的可憐(比OW早上市一個月)不得不說他的PVE還不錯 但就是地圖章節太少 很快膩已經快沒人玩了 現在還要出DLC 不知道有誰會買...https://youtu.be/8EMFYjrH9h8
作者: vladmir (Vladmir)   2016-11-06 21:34:00
聽敘述就是BattleBorn
作者: maplenight (刀下留人)   2016-11-06 21:37:00
PVE新鮮感其實退很快
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-11-06 22:02:00
那就是鼠肯斯坦阿
作者: hss512 (七言絕句)   2016-11-06 22:11:00
鼠肯斯坦只能算是守城小遊戲
作者: assassin305 (拉斯趴踢~)   2016-11-06 23:38:00
希望可以用鬥陣角色打WOW副本(喂
作者: hss512 (七言絕句)   2016-11-07 01:36:00
BattleBorn的PVE一場約20~30分鐘 只有最後一關會花1HR左右但FPS遊戲沒辦法像暗黑那樣隨機產生地圖地形 要耗費很多人力物力去做一張地圖 而玩家卻會很快玩膩(地圖是死的,很快就有各種通關攻略) 而且OW沒有裝備系統 BattleBorn至少還有裝備系統可以靠農裝來延續一點點PVE的生命固定地圖+沒裝可農 就等於欠缺新鮮感跟重複通關的誘因如果只靠skin跟解成就來當作PVE的獎賞 說真的吸引力很有限看看鼠肯斯坦 剛開兩天就一堆人玩膩了
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-11-07 06:39:00
同意樓上
作者: su850206 (Arrows)   2016-11-07 07:09:00
怎麼沒人說gigantic?
作者: FA88124 (吃我的Put啦)   2016-11-07 10:26:00
出個32vs32戰場模式吧(?
作者: kurtsgm   2016-11-07 11:54:00
如果王的行為模式固定 很快就會膩了吧 這遊戲又不會掉寶你說wow跟D3的王如果不會掉寶 誰會整天在那邊刷刷刷
作者: EDDYYYYY (J.C)   2016-11-07 12:33:00
如果做的像邊緣境地一樣 好像以BZ的實力會搞的很史詩喔!
作者: a110002211 (藍藍不路!)   2016-11-07 13:14:00
掉skin我就玩
作者: bestempomage (節奏法王者)   2016-11-07 13:27:00
可以掉限定skin或武器啊 潮
作者: l82011930 (Atum)   2016-11-07 15:36:00
持久戰 戰爭機器主打的模式 可以防守50波可惜暴雪連基本對戰都搞不好了 別想了啦
作者: pika5300022 (pika)   2016-11-07 18:53:00
其實像TF2的MVM模式一樣也不錯,有升級買裝系統。
作者: dsfrf (銅噓哥)   2016-11-07 19:33:00
火龍的尻尾
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2016-11-08 16:08:00
很有可能 然後快速跟RK跟當年魔獸正規一樣沒落

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