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[討論] 假如ow出像魔獵的爭霸可行嗎?
作者:
butten986
(白色的惡魔)
2016-11-06 17:28:24
假如能夠出一隻像魔物獵人或魔獸的大型boss,
然後大家一起來打感覺還蠻有搞頭的,
像是可以爬牆的角色爬到高處攻擊頭,
地上的角色清小怪之類的。
感覺是可以依現有的材料作出來,
假如有這樣的射擊遊戲,到底大家能不能接受
作者:
signm
(sin)
2016-11-06 17:31:00
以前有阿忘記名字了
https://youtu.be/LLE5_zkIbzA
作者:
shinelusnake
(陽光魯宅)
2016-11-06 17:53:00
壁壘表示無限期支持
作者:
zxp930110
(龜山下智久)
2016-11-06 18:03:00
鼠肯斯坦應該算是雛形惹?
作者: xiao2 (蕭驍)
2016-11-06 18:09:00
雷克薩(認真
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2016-11-06 18:09:00
不行 可以接受但早就有這類東西 沒必要
作者:
semiacicada
(先這樣)
2016-11-06 18:15:00
沒有特悲壁推不了的王
作者:
zorrolee
(李威李威)
2016-11-06 18:36:00
沒甚麼好沒必要的吧,一款遊戲本來就是越多元越好啊
作者: madeinheaven
2016-11-06 18:41:00
現場Q&A時有說未來會出PVE
作者:
vladof
(009)
2016-11-06 18:41:00
曼恩模式
作者:
king12272
(Matt)
2016-11-06 18:49:00
PVE系統ban掉過強英雄就好 就像鼠肯斯坦
作者:
george40516
(祈舞)
2016-11-06 19:04:00
鼠肯斯坦小弟玩到有點痛苦,那些角色都不會@@希望別限制這麼多
作者:
qscgg
(QSC)
2016-11-06 19:09:00
想打副本
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2016-11-06 19:27:00
鼠肯斯坦除了配合問題沒有角色用不起來這種事因為就只是FPS基礎而已 不用一流只要能點點點射射射
作者:
andante6851
(盎丹鐵)
2016-11-06 19:38:00
你說壁壘萬解嗎?其實也沒有 出個地圖砲還是得換PVE勢在必行 只是甚麼時候出 要不要錢的問題而已但在我看來還要好一段時間 至少再兩三個英雄
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2016-11-06 19:48:00
多少還是希望出些劇情通關類 類似鼠肯斯坦的 有限制不是壞事至於沒限制那就跟打AI一樣或是有漏洞可鑽 難度會大減
作者:
hss512
(七言絕å¥)
2016-11-06 20:11:00
那就是BattleBorn阿但BattleBorn角色平衡太差 要使用新腳色還要解鎖條件現在玩家人數少的可憐(比OW早上市一個月)不得不說他的PVE還不錯 但就是地圖章節太少 很快膩已經快沒人玩了 現在還要出DLC 不知道有誰會買...
https://youtu.be/8EMFYjrH9h8
作者:
vladmir
(Vladmir)
2016-11-06 21:34:00
聽敘述就是BattleBorn
作者:
maplenight
(刀下留人)
2016-11-06 21:37:00
PVE新鮮感其實退很快
作者:
OAzenO
(すごいにゃ~)
2016-11-06 22:02:00
那就是鼠肯斯坦阿
作者:
hss512
(七言絕å¥)
2016-11-06 22:11:00
鼠肯斯坦只能算是守城小遊戲
作者:
assassin305
(拉斯趴踢~)
2016-11-06 23:38:00
希望可以用鬥陣角色打WOW副本(喂
作者:
hss512
(七言絕å¥)
2016-11-07 01:36:00
BattleBorn的PVE一場約20~30分鐘 只有最後一關會花1HR左右但FPS遊戲沒辦法像暗黑那樣隨機產生地圖地形 要耗費很多人力物力去做一張地圖 而玩家卻會很快玩膩(地圖是死的,很快就有各種通關攻略) 而且OW沒有裝備系統 BattleBorn至少還有裝備系統可以靠農裝來延續一點點PVE的生命固定地圖+沒裝可農 就等於欠缺新鮮感跟重複通關的誘因如果只靠skin跟解成就來當作PVE的獎賞 說真的吸引力很有限看看鼠肯斯坦 剛開兩天就一堆人玩膩了
作者:
BlazarArc
(Midnight Sun)
2016-11-07 06:39:00
同意樓上
作者:
su850206
(Arrows)
2016-11-07 07:09:00
怎麼沒人說gigantic?
作者:
FA88124
(吃我的Put啦)
2016-11-07 10:26:00
出個32vs32戰場模式吧(?
作者:
kurtsgm
2016-11-07 11:54:00
如果王的行為模式固定 很快就會膩了吧 這遊戲又不會掉寶你說wow跟D3的王如果不會掉寶 誰會整天在那邊刷刷刷
作者:
EDDYYYYY
(J.C)
2016-11-07 12:33:00
如果做的像邊緣境地一樣 好像以BZ的實力會搞的很史詩喔!
作者: a110002211 (藍藍不路!)
2016-11-07 13:14:00
掉skin我就玩
作者:
bestempomage
(節奏法王者)
2016-11-07 13:27:00
可以掉限定skin或武器啊 潮
作者:
l82011930
(Atum)
2016-11-07 15:36:00
持久戰 戰爭機器主打的模式 可以防守50波可惜暴雪連基本對戰都搞不好了 別想了啦
作者:
pika5300022
(pika)
2016-11-07 18:53:00
其實像TF2的MVM模式一樣也不錯,有升級買裝系統。
作者:
dsfrf
(銅噓哥)
2016-11-07 19:33:00
火龍的尻尾
作者:
lordguyboy
(懶洋洋)
2016-11-08 16:08:00
很有可能 然後快速跟RK跟當年魔獸正規一樣沒落
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