[討論] D.Va的版本 與反主流的Misfits機動陣

作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-01 00:18:54
圖文版: http://game.udn.com/game/story/10449/2139853
D.Va的版本
距離改版又過了一周,各隊伍對於新版本的反應,是幾家歡樂幾家愁,有如魚得水,也有
適應不良,在APEX聯賽中,於上次世界賽中大出風頭的韓國隊Lunatic-Hai,就因版本適
應不良,無法順利搭配D.Va的使用而被淘汰。而在新版本的賽事中,D.Va的影響力比原本
預期的還要重要太多。
雖然在上一篇文章中,曾經大膽預測了三種陣型,但是仍然追不上比賽中的變化,看到
Team EnVyUs 對上 Team KongDoo Uncia的比賽中,都是主打近身碰撞的陣型,使用萊茵
跟D.Va的雙坦陣,配上用來剋制D.Va的攔路豬,安娜路西歐的雙補,再加上最後一個自由
位(通常是士兵76)。
OVERWATCH APEX S1 - Team EnVyUs VS. Team KongDoo Uncia
https://www.youtube.com/watch?v=F-a13PtVwQQ
不過對於被三坦保護好的自由位,即使出了半藏也是能安全的持續輸出,Taimou在國王大
道進攻方所使用的半藏,就提供了相當可觀的輸出,對於像我一樣對半藏特別有愛的玩家
看的好興奮阿。
在攻守交換之後,兩邊隊伍都把自由位換成了麥卡利,為了更激烈的近身碰撞,不論是萊
茵架盾對撞時能從上方丟閃光彈迫使對方放盾,或是在混亂戰鬥中做出更具爆發性的輸出
都很到位。雖然Team EnVyUs曾經想出死神,但是死神在目前版本中無法發揮,死神的作
戰距離是近距離切坦,一次遇到三坦理應是死神能愉快輸出的狀況,無奈拼著命近身就會
被D.Va的防禦陣列封鎖,變成切不死坦反而死的是自己的窘狀,完全發揮不了。
D.Va在這版本究竟有多強?可以看到該場比賽中,愛西瓦德 1:36:36開始,成為新一代
D.Va代名詞的Mickie,先後封鎖了士兵76跟攔路豬的大絕,取回護甲後再將自爆機甲切入
敵方陣型後排,導致敵方的萊因哈特被前後夾攻必須放盾急退而陣型混亂,而紅方萊茵抓
到放盾急退的空檔後裂地一擊擊碎了對方的希望,幾乎是以一人之力支配了整個戰場。(
在最後一個點也有跟死神大絕配合,進行前後夾殺的殺陣。)
DreamHack的不同meta:駭影的亮眼發揮 Misfits以反主流機動陣奪冠
在OGN APEX聯賽打得火熱的時候,於瑞典的DreamHack也進行了一場精彩的線下賽事,有
別於東方觀點,打出很多驚奇的火花。
DreamHack Overwatch - Fnatic vs Ninjas in Pyjamas
https://www.youtube.com/watch?v=PxL8st537jw
首先是Fnatic隊伍,首次於比賽中有戰術的使用Sombra(駭影),(1:11:52開始),他們
的戰術很簡單,先讓Sombra單人去集大,因此開場並不躁進,在門外與敵人對轟牽制敵人
。Sombra的目標挑選也不是後排,而是把目標放在坦身上。由於Sombra的衝鋒槍集火性能
很差,但是對大目標來說,可以在較安全的遠距離進行輸出集大。率先有了EMP之後,配
合隊友一波突擊順利搶下A點,但是B點想再來一次的時候,由於對手有了準備,不但隊伍
散開,也有大絕可以反制,因此成效沒出來就換掉了。
再來是這次DreamHack的冠軍 Misfits 隊,這隊令人驚奇的地方是他們不使用主流的近身
碰撞陣型,而是以自由發揮的高機動陣型來剋制笨重的主流陣型,他們以溫斯頓或萊茵哈
特為單坦,配上路西歐跟禪亞塔為輔助,三個輸出位都使用高機動型的刺客如閃光、源氏
、法拉、士兵76、奪命女。值得一提的是,他們連奪命女都是很常出現的一線輸出角,而
禪亞塔雖然為輔助,也是半個重火力,黑珠讓他們的火力更上一層樓。
敵方必須面對來自四面八方的攻擊,空中法拉,側面源氏,後面閃光,高地士兵76,有時
候還有遠方奪命女放冷槍,再加上單坦的牽制,讓笨重的陣型無法輕易針對單點突破,而
一但需要近身碰撞的時候,就由禪亞塔的佛光普照讓碰撞取得優勢。
在總決賽第一張地圖神廟中,Fnatic使用了四坦陣,極致的笨重與 Misfits 極致的機動
性進行對決,A點由於有寬闊的場地跟奪命女良好的射線,Fnatic被遠程火力壓制在點旁
邊的小房間中,再被其他人消耗戰擊破,而B點則是必須上點無法取巧,被Fnatic取得了
優勢,也迫使Misfits變換陣容才拿下來。
在之後的戰鬥中,不時可以看到Misfits變換陣容,不過禪亞塔卻是從來不變的核心,也
許對於他們來說火力反而比安娜的補血量還重要,說不定這就是禪亞塔重回Meta的信號。
作者: chockwang (kmtisshit)   2016-12-01 01:00:00
完了 要被砍了
作者: dsfrf (銅噓哥)   2016-12-01 01:23:00
說個笑話: 和尚出場率低
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2016-12-01 01:26:00
和尚在刺客陣真的是輔助首選,黑珠擊火很強
作者: dsfrf (銅噓哥)   2016-12-01 01:40:00
死神現在最大問題...就同樣近距輸出定位 攔路豬能做更多事
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-01 02:33:00
對轟也打不贏dva
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2016-12-01 03:34:00
看misfits打真的很暢快
作者: bbo40453 (祐!)   2016-12-01 09:32:00
推推
作者: royalksdmc (誰受的了)   2016-12-01 09:33:00
感覺meta比之前多元
作者: Justice5566 (正義56)   2016-12-01 09:35:00
推分析 現在meta感覺比以前多元+1
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-01 10:10:00
對轟打不贏就算了飄走還會被追死XD
作者: gaym19 (best689tw)   2016-12-01 10:14:00
死神現在沒神力了
作者: RXCPU (平平安安)   2016-12-01 10:17:00
講得不錯 我目前玩坦最常遇到駭影貼上來充電 非常干擾 駭影
作者: hellosaac (hellomylove)   2016-12-01 10:18:00
作者: RXCPU (平平安安)   2016-12-01 10:18:00
打坦的能力真的比打補來得快 抓捕只是輔助至於DVa的上陣 絕對更依靠補師 不然多100血反而需要多找1個補包 不完全是好事(若沒補時) DVa的控場+騷擾真的會給壓力目前的主流三坦難抓後排 反而會讓對方狙擊有亮眼表現 此時三坦的猩猩DVa騷擾 就更重要了
作者: TheMidnight (惡夢)   2016-12-01 10:51:00
死神這樣才像一隻正常人啊,之前那陀螺是啥鬼現在吃奈米強化的死神一樣可以用DVA把破壞力降低
作者: cody880528 (Summon)   2016-12-01 10:56:00
Twitter上絕大部份人都不喜歡這個Meta的樣子
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2016-12-01 11:02:00
為什麼不喜歡?
作者: royalksdmc (誰受的了)   2016-12-01 11:14:00
陣形固定打法單調而且無法克制吧
作者: Batztop (只是一床被子)   2016-12-01 11:19:00
EnvyUs 的 Mickie 只會玩 Dva 啊 XDDD
作者: david8234 (PonPon34)   2016-12-01 11:34:00
C大說的meta是指Misfits還是NV的?
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-12-01 11:50:00
請問豬是怎樣能克制DVA? 玩豬的朋友一直說他被DVA打假的
作者: cody880528 (Summon)   2016-12-01 11:52:00
坦坦坦Meta
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-01 11:55:00
豬要剋DVA只能把她從敵陣勾出來隊友擊火吧
作者: aredifficult (一生懸命)   2016-12-01 11:57:00
dva超剋豬耶
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-12-01 11:59:00
因為電競文都提到豬能壓制DVA 所以才想請教@@
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-01 12:02:00
那是改版前吧 改後我真的覺得沒多少優勢Dva還掌握主動權 要開打要落跑隨她豬一般是克制血薄刺客
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-12-01 12:10:00
所以如果豬團戰要剋現在DVA就是要有萊茵和補在旁邊嗎?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-01 12:15:00
現在要剋dva的最好方法不就是出一隻比對面強的dva嗎?
作者: Samurai (aa)   2016-12-01 12:28:00
團戰DVA對豬沒優勢,被勾過來集火很虧,PK當然先抓薄皮打,也不會找豬
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-12-01 12:33:00
了解 感謝
作者: UltraKill (PbQ)   2016-12-01 12:34:00
ptt反指標
作者: panex0845 (胖克思)   2016-12-01 12:37:00
dva 右鍵一樣被勾 體積又大 釘槍吃好吃滿 三下就下機甲
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-01 12:52:00
團戰坦被集火都是秒蒸發吧...重點是dva還多了盾跟shift的操作空間再加上這版buff的血量 整體就是猛啊
作者: a125567365 (我要成為廢文王)   2016-12-01 13:20:00
dvA以前跟豬55波 但是血量變厚之後 整個屌打豬
作者: Justice5566 (正義56)   2016-12-01 13:36:00
單挑DVA屌打豬 團戰相反
作者: RX11 (RX_11)   2016-12-01 13:47:00
DVA還是很猛 只是在poke階段被勾過來很容易導致機甲爆炸吧比賽中的集火速度應該是可以做到這點
作者: dsfrf (銅噓哥)   2016-12-01 15:54:00
單挑DVA會贏...問題是比賽勾過來DVA就準備爆甲了比賽幾乎都2坦2輸出1輔助+路西歐...然後豬搶下1輸出的位置
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-01 16:06:00
現在比賽主流不是三坦...?你是指rk吧內文也是講三坦陣 非三坦的刺客游擊流 出駭影的突破流才讓人驚豔而且豬也不算輸出 雖然大家愛酸他是血多刺客他的定位比較像保排坦 跟抓關鍵角色
作者: wiork (我在工作~)   2016-12-01 16:28:00
比賽都整團人配合的打.很多時候先死的往往就被人數壓制一波滅
作者: ImWebered (俺微勃惹)   2016-12-02 02:17:00
推分析
作者: widali (維大力公主)   2016-12-02 08:43:00
覺得豬剋dva,大概三四槍dva殼就爆了
作者: RXCPU (平平安安)   2016-12-02 11:50:00
豬120小時路過 單打DVA爽剋豬 團戰豬打DVA掉甲快(不一定死)單挑DVA剋豬難度低 只要記得瞄頭 噹噹噹噹噹美丁每噹掛豬不完全算刺客 因為它繞路繞背其實不快 抓落單才是真的
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-12-02 13:12:00
抓落單跟關鍵角 或是跟自家補師保護他不被刺客亂有隻勾很準的豬在補師旁邊刺客有大還不一定敢上
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-12-02 14:35:00
把拔刀源氏勾過來打死就是爽

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