作者:
speed7022 (Speed7022)
2017-01-15 16:49:17GIF:https://gfycat.com/ThatUnevenCoqui
原文在Reddit上討論的不是很熱烈
但是我覺得這滿重要
至少看高端實況不用再看到一堆角色在那邊抽蓄了,
可喜可樂d(`・∀・)b
不過也有人反映說
不知道什麼時候BZ才要完整地告訴我們到底改了哪些,而不是試著偷渡進來
個人覺得這也算有影響的改動,沒理由不寫進PatchNote裡面
有時候這種偷偷摸摸的改動確實很煩
作者: jmstar (MorningStar) 2017-01-15 16:53:00
不給你BM
好像從很久以前開始,BZ 就是PatchNote洋洋灑灑一大篇可是就真的有些東西不會寫上去,不知道是漏了還是怎樣WOW滿常見的,每一次大小改版都會有
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2017-01-15 17:09:00我們覺得很coooooooooooooooooolllllllllll
我根本不知道滾輪蹲這招 我看高端實況閃身也都是ctrl居多吧
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2017-01-15 17:11:00zunba不是有一個gif
作者:
ttcml (三三)
2017-01-15 17:15:00減少玩家BM的容易度
作者: FlyBeaver007 (會飛的海狸) 2017-01-15 17:28:00
女坦滾輪蹲好用,竟然要被改了,看Zunba學的
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-01-15 17:40:00
魔獸和D3也是,在PTR內常常會有沒公告的更新內容,不過這改動如果有上正服的時後都會寫出來就是
作者:
KBTIT (諸行無常)
2017-01-15 17:53:00MOONMOON嘲諷度 -50%
TO 2F: 這跟CS的小蹲跳不太一樣 OW滾倫蹲不會讓HITBOX和模組不同步但是抖動一樣會讓人難打
作者:
Risedo (進 化)
2017-01-15 18:05:00OW的超同步所以近距離牛仔打別人就很明顯沒看世界賽Zunba那抖 Taimou還真沒幾槍能打到頭
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2017-01-15 18:39:00想回味 zunba 那抖 有人有存影片 或gif嗎
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2017-01-15 18:53:00作者: xch53172 (跳蚤) 2017-01-15 19:02:00
bz好久前就會偷改了,看看剛出時的D3...
作者:
Risedo (進 化)
2017-01-15 20:01:00那GIF好像加速過了 沒那麼誇張 但是不好打
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2017-01-15 20:09:00低端亂抖搞不好反而被打到頭 因為沒有人在瞄頭的都瞄身體
作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2017-01-15 20:26:00我只是找版上之前貼過的圖,要說近期倒是看過iddqd用閃光左右蹲最後把對方打死。
作者:
Risedo (進 化)
2017-01-15 21:29:00@yinyang102 請問如果有收集的話可以貼來看看嗎?
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2017-01-15 21:34:00作者:
yinyang102 (ã„ã‚“ã„ã‚“ãˆã‚“)
2017-01-15 23:11:00印象中是前天的實況,剛剛試著找了一下沒找到,抱歉。
作者:
w9 (Good Day)
2017-01-15 23:12:00我看成NTR
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-01-16 01:23:00在銀牌場蹲下只會被爆頭,相信我
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2017-01-16 03:23:00Overwatch又少一個樂趣了QQ
作者:
kiggiboy (永康伊森霍克:))
2017-01-16 10:05:00滾輪狗從cs時代就有了
作者:
speed7022 (Speed7022)
2017-01-16 12:37:00比較像技巧而不是技術吧,一個花時間大量練習一個不用何況這種技巧是在嚴重懲罰練技術的...
作者:
anfree (小綱)
2017-01-16 19:41:00我去PTR試了,蹲下一樣可以由ctrl改成滾輪,改了甚麼?
作者:
sexbox (低能兒)
2017-01-16 21:38:00蹲下起立的間隔變長吧
作者:
nrevols (Nate River)
2017-01-19 10:17:00推修正阿 從cs1.6開始就是個北爛取巧的招