這個模式在美服已經出來基本meta了
雖然一開始看起來怪怪的,但打起來蠻像一回事的,後來連勝好幾場之後我就信了。
基本隊伍組成有
1 x 旗手
2 x 坦
2 x 自由位
1 x 辛梅塔
旗手不外乎閃光 / 源氏,存活能力高,速度快是基本
也有人愛出Sombra,但是通常會被對面辛梅塔打到生活無法自理
坦位一般是溫斯頓 + D.Va
基本作用是拆監視器拆砲塔和吸引炮火,所以機動力和火力很重要
自由位離不開1輔助1射手
輔助通常都是LCO
作用是幫隊伍殺進殺出,還有盡快把辛梅塔送到點上放監視器以免對手打一波快速前壓
隊伍打比較保守的話慈悲作用會來得比LCO大
而除非己方射手有夠爛不然一般看不到師傅/安娜
射手的話基本款是76,作用是做平常射手會做的事(廢話)
因為地形的關係選死神也偶有奇效
或者你和烏龜一樣準的話也可以出牛仔,一樣可以大殺四方
如果己方溫斯頓施展不開手腳打不掉監視器,就換個法拉幫幫忙
如果雙方辛梅塔實力有差距就換個托比昂幫忙鞏固後方
最後是辛梅塔
旗子目標明顯,防守範圍狹窄,入口又不多的狀況底下,雙方很常攻守一波被辛梅塔帶走
三
一般開局都會放辛梅塔自己一個當守門員
其他隊友做前壓殺到一兩個造成人數差就可以開始搶旗
等到有大招就可以放個護甲產生器,放了對方基本上就攻不進來
之後看情況可以跟著上前幫殺甚至一起前壓,順利的話一兩波就會拿到第一面旗
對方打得比較進取的話就留守
敵人進點就幫忙報位,順利殺到人就可以跟隊友一起上
搶旗本身不需要辛梅塔一直前壓
但是一旦前壓就要壓到最後不然回報就很低
進點第一時間集中精神解決對方辛梅塔,以免一個晃神隊友全都熔化了
選擇留守就要自行解決所有麻煩
不一定要殺到人,只要把偷旗子的人嚇跑就可
隊友偷到旗子的時候要第一時間出門迎接以免掉旗或者被對手反咬一波
基本上整個模式就是辛梅塔之戰,成敗關鍵都是看辛梅塔的發揮
只要能殺到對方辛梅塔就先贏一半,反之亦然
如果對方沒出辛梅塔基本就贏87%了
最後幫Sombra默哀十秒
一、二、三、四、五、六、七、八、九、十
謝謝大家,請座