作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-04-13 10:24:25我記得之前有看過說鬥陣特攻事BZ本來想要做一個未來風格的MMO RPG
做到一半胎死腹中就放棄了
但已經做的東西不用白不用
零度叛亂就是bz一開始想做的東西吧
各個差異性很大的角色,面對不同場景和敵人去推副本
只是目前王還沒有各種技能就是了
或許之後新角色和新場景都會先放在副本劇情讓玩家窺探和挨打看看?
因為是故事模式,所以場景和技能不用考慮雙方平衡
可以讓玩家試水溫又保持一直有新東西的感覺
好好經營,說不定可以開另外一條線....
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-04-13 10:44:00那就應該弄常駐副本,跟獎勵了
作者:
BepHbin (值得信任)
2017-04-13 10:53:00你不是有尊爵金了嗎。
作者:
elzohar (某伊)
2017-04-13 11:13:00掉寶loot skin嗎? 我覺得這個真Cooooooooooool
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-04-13 11:15:00這主意不錯,還可以拿來當上競技前的試水溫測bug lol
作者:
Sunnyfu (卡給拉扣扣)
2017-04-13 11:15:00覺得應該要特別設計一隻王,有多樣化的技能跟分段變身/狂暴
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2017-04-13 11:29:00那就是battleborn阿
作者:
urhentai (不想取暱稱)
2017-04-13 11:36:00接下來應該要出帽子了kappa
之後可以定期出副本啊 地平線月球基地 巴黎暴亂 釜山環太平洋光想就一堆副本能打了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-04-13 11:48:00買斷制遊戲又沒賣DLC 真的有那麼多經費做那麼精緻的內容嗎
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-04-13 11:50:00歐瑞沙身為王技能太少又只有一個型態太單調壁壘還比較適合當尾王
有活動箱子啊 50箱就等於再買一次的錢了當然也要公司夠佛
作者: royalksdmc (誰受的了) 2017-04-13 12:27:00
之後會出10人副本,打死一隻王會掉一個箱子,王的技能會分p2p3,以後各戰隊不比賽改拼首殺
作者:
o07608 (無良記者)
2017-04-13 12:37:00壁壘才單調吧,不是架槍就是坦克
作者:
ttcml (三三)
2017-04-13 12:45:00遊戲公司錢也不是單靠這些的吧,名氣做大了就有投資商啦
作者: dustlala 2017-04-13 12:56:00
壁壘可以做三條命 機動哨衛坦克各一條ww
如果有師徒二人的修行試煉,巴西人民反抗光明公司的副本或是澳洲二人組的搶劫旅遊小遊戲就更好了不過PvE都只能打機器人有點無聊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-04-13 13:10:00三條命啊 普遍就是裝甲設定吧 外部裝甲毀損 像剝洋蔥一樣但不適合這遊戲
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-04-13 13:18:00其實我覺得鼠肯的那幾隻就很夠格了最難難度噴漆我也是配對很久才拿到
我是覺得不要小看箱子的收入,加上這種副本都會帶新箱子