一般
競技對戰
在佔領和佔領 / 護送類型的地圖,佔領進度至少必須達到 33%,才會分出勝負
開發者備註: 我們在 2017 年 4 月 11 號加入可以解決平手僵局的系統,當時只需要取
得 1% 的進度就能判定勝負。但是這個系統有時候會造成玩家的疑惑,因為只需要佔領一
下下就能分出勝負,沒有足夠的訊息讓玩家了解據點是如何被搶下來的。為了處理這個問
題,我們加入另一個條件,那就是佔領進度至少要達到 33%,系統才會開始根據雙方進度
來判定勝負。如果雙方的佔領進度都未能超過 33%,系統會判定該局平手。詳細資訊請點
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(恕刪原文)