原文恕刪
海鷗發言引發大家討論毫不意外
朋友也跑來找我討論,因為我就是那種非常欠打幾乎只用慈悲的玩家 QQ
覺得版上的討論滿有趣的,這裡也來丟丟自己的想法
我自己歸結,海鷗的發言重點有二
1. 慈悲對戰局帶來的影響能力太大,門檻卻太低
2. 只玩慈悲的玩家很容易沒有能力選擇其他角色
雖然目前還不是資深玩家,但我自己一方面認同海鷗發言,
卻也覺得這並不是慈悲該「因此」而改(包含nerf或buff)的原因。
單就遊戲機制來說,海鷗說的並沒有錯,
如果要討論並將此歸責到「玩家」身上,我就有點不以為然。
就遊戲層面來說,慈悲確實擁有左右戰局的關鍵能力,
但在許多討論裡也確實提到,慈悲並不是一個「真的沒門檻」的角色。
我認為這是遊戲設計很重要的一個環節,就像我在玩格鬥遊戲時前輩跟我提到的,
「如果一隻角色本身不強,那除了靠駕駛員補正以外,就很仰賴遊戲機制的設計了。」
反之亦然。
如果慈悲真的是一隻這麼簡單好上手的角色,那能夠平衡她的有什麼?
她需要團隊合作、需要熟悉地形、需要戰局意識、需要判斷能量、需要掌握敵我資訊,
相反的,她在敵人近身時能做出的反抗非常輕微、並且完全不具備任何的控場技能,
這就是她在遊戲中的角色定位。
她確實強,但不是一面倒地強,
從 2000 分開始的場次就有人要衝著慈悲招呼滿臉(何況分數更高的場次),
另外舉天花板更高的狀況,例如目前的電競賽場(APEX、OPC ... etc.),
慈悲的出場率並不是很高,
這代表現行的遊戲機制確實能夠某種程度上的制衡她的強勢。
確實,理想中的遊戲平衡應該眾生平等,
但這世界上真的有遊戲能夠完全平衡嗎?
難道真正「純正」的 FPS,像是 CS:GO,就真的平衡嗎?
CS:GO 更新尚且要研究彈道、更改傷害、更新地圖,大大小小動作不斷,
難道眾生平等每人一把槍、一樣準心就真的是標準答案嗎?
再回過頭、退一步來說,難道真的把每個角色都改成需要準心的樣貌,就是最佳解了嗎?
我自己認為這樣會讓 OverWatch 失去它很有吸引力的部分,
失去一些「透過選擇不同角色也可以享受遊戲」的玩法,
也讓辛辛苦苦營造出來的角色設計與他們的獨特魅力全然瓦解。
至於這樣做的結果究竟能夠吸引到或綁定更多玩家,還是加快玩家流失的速度,
那就得看目前大環境能否適應「需要一番磨練才能上手的遊戲」了。
另外,談論到玩家身上,
海鷗說「通常只玩慈悲的玩家沒有改玩其他角色的能力」,
對,確實沒錯,慈悲的操作「與眾不同」地簡單,
玩家練了慈悲,並不能因此改玩其他角色順順利利;
可是練 76 能夠上手,可能改玩其他角色也很輕鬆。
... 我當下的想法只有:Uh okay, so what?
白話一點來說,你練了慈悲的「附加價值」很低,低於牛仔、76、安娜或其他英雄,
但那又如何呢?
你可以自己選擇要不要練她,
你可以在比較短的時間內精通她之後不再選擇其他角色,
也可以花完這段時間精通她之後再練其他角色,
或者打從一開始就練那些「附加價值」高的角色
慈悲的「附加價值」低,並不是她的原罪啊。
確實有「只玩慈悲」的玩家會讓人覺得破壞遊戲體驗,
但那不代表「所有慈悲」都要擔著這個擔子吧。
更有甚者,如果因為「只玩慈悲」的玩家就去更改慈悲本身,
反而更容易造成遊戲的不平衡吧。
(基因於少數而去動刀多數,怎麼想都很怪不是嗎)
這些都是玩家自己的選擇,我想沒必要牽拖到英雄身上吧。
就算改變了慈悲的生態,
玩家也仍然會去選擇那些對於他們而言「有效率」、「有回饋」的選項,
例如說其他簡單好上手的英雄、其他 meta 內強勢的英雄,或者單純愛好的角色。
能有多元的選擇並給予玩家自由選擇的機會,也是平衡的一部份啊。
會有這些想法一部份來自於隔壁棚的遊戲設計,
前陣子跟那位設計師討教不少也或多或少吸收一些,
遊戲平衡本來就是個沒有正解的大議題,
希望可以跟大家友善交流互通有無 :3
獻醜ㄌ ~
海鷗也有提到若當天角色發揮不好 或有另一個只玩慈悲的會沒有其他角色可以發揮甚至可以說在戳
作者:
RX3 ( )
2017-06-28 06:37:00推
作者: kuso6995219 2017-06-28 07:59:00
推
作者:
wwl0909 (魔鬼的步伐)
2017-06-28 08:02:00我覺得慈悲最討厭的地方就是會搶HL XD
我最討厭的地方是,對面有慈悲,我們卻沒有刺客能抓,最頭痛(暈
作者: quaketw (O_O) 2017-06-28 08:35:00
推
作者: allen51317 (哈拉德) 2017-06-28 09:16:00
總結是多練一些角色
簡單說 海鷗的重點在於 這些只玩慈悲的玩家會拖累人而造成這個的原因是慈悲的設計 故從源頭改動很正常
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 09:21:00
低端玩家其實沒甚麼差 但對高端玩家來說 慈悲操作難度
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 09:22:00
相對簡單卻能有同樣甚至更高的積分 再來就是太容易被針對 又很難拿出能對應該區段實力的其他腳色
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 09:25:00他說的是大師宗師的純慈悲玩家吧 如果對面不會抓慈悲或是地圖有利就算了 可是如果對面整天盯著你跑你又不會別支 那你就只剩來戳的功能 可是你戳到輸了你靠復活一堆人跟補血你的牌位還是穩在大師宗師 然後其他人就直接電梯向下到哭爸
作者: f31535 (photocap) 2017-06-28 09:32:00
既然怕掉分那你怎麼不選慈悲
作者: bl00din (幻想體) 2017-06-28 09:33:00
慈悲該有的玩其他角色也要有 還要再加準度 結果分數沒她好上去 所以才會有不滿
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 09:34:00所以你的rk是s1規則嗎?我也滿想看一堆人只選慈悲會怎樣
是說我反而覺得bz快出輔助角就可以多少解決這問題了..現在就4隻可補兩隻主補(Ana Mercy)你怎麼選都會選到然後大護盾時代安娜難受當然選慈悲人會多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:00:00四補師中慈悲的定位就是泛用慈悲(單補機動型) 路西歐(群補機動型)安娜(坦克補特化射控型) 師傅(刺客補特化射控型)安娜瞬間補量大但不如慈悲穩定,也不好補刺客
身為Ana main很希望拳王可以一拳打爆對方的盾幫忙開路
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:04:00師傅能遠遠補刺客,可是補量卻只有慈悲一半,機動性差
我是覺得把慈悲施放大決無敵狀態改回來就好了....
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:05:00路西歐則是這版的操作上限很高,要發揮機體性能要練慈悲呢? 慈悲補量穩定也高,又有一定的機動性
恩砍路西歐安娜後慈悲就崛起 論補量師傅還是去旁邊玩沙
不管有沒有砍 只玩慈悲的就還是那些人 我覺得跟其他SUP
我認同你,這就是遊戲一部分,把他弄更哈扣會比較多人玩?而且大部分人也只是眼紅慈悲專精玩家比自己分數高,但是又拒絕玩坦補
角色砍不砍根本沒有太大關係....你都已經只玩慈悲了...那跟其他角色被砍根本沒關係
而且也是海鷗這樣講才引起討論,沒看到之前大部分還不都在撻伐炸彈鼠,還有全攻擊角的問題
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:10:00重點不是強不強,而是角色定位的問題慈悲功能性上就是比較泛用而已
板上風氣? 之前改無敵的時候我記得有人有說 慈悲過強然後講的人好像就被說不然你去玩玩慈悲看看呀....
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:12:00慈悲在設計上的主要缺點很明顯啊
我覺得師傅就是專精FPS的玩家所使用的角色...你準度夠就可以幫忙做到不小的輸出量...還能補血
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:16:00其他人路西歐跟安娜也有類似的概念,他們都能攻防一體
說到底 我覺得講什麼慈悲補量什麼的都不是太大重點....
慈悲就是設計來給沒玩過FPS的玩家入門用的,這種角色在推廣和吸引新玩家入門是非常重要的踏板
作者:
ping1777 (Yrolg)
2017-06-28 10:18:00你完全搞錯海鷗討厭的點了zzzzzzzz
我想知道原po遇上同隊有3個以上的main mercy要怎麼選角?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:19:00我覺得海鷗根本不是討厭慈悲,是討厭只玩慈悲的玩家吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:20:00我這次賽季和朋友配合也是主玩慈悲,但我之前都是玩師傅的,最近也有練安娜
就克大上我覺得慈悲復活跟路西歐師傅的大差不多啊本來
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:21:00慈悲沒有過強 單純是只main慈悲的玩家打rk過戳
把無敵拿掉 在高端場就會有機會可以在施放中打死慈悲了
就是為了拿來克對方輸出大用的 不過現在路西歐大有駭影克 師傅有安娜克 做一隻新角可以克慈悲大比較好
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:23:00要是這些one trick mercy不打rk 就不會有人抱怨了慈悲不需要新角克 慈悲只需要團隊溝通和配合就能克制
我倒是覺得大部分玩家寧願要一個慈悲隊友而不是奪命女
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:24:00這就是為啥比賽慈悲得搭配法拉比較能出 因為被針對就死定
他們高端那個在整個RK佔的比例太少了,比賽也不是全出
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:25:00所以重點其實不是慈悲 而是只玩慈悲 main奪命的通常會ana
海鷗討厭只會玩慈悲來戳的玩家這點我覺得反倒可以討論
你說的狀況不符現況,那是高端,一般玩家愈到的都是不會換角的
天梯機制和輔助角色定位 如果慈悲只是低端角就讓他跟鼠
所以只玩一隻的就專練一隻冷門角色....撞角機率也低~XDD
作者: frozensummer (冰凍) 2017-06-28 10:27:00
ping1777: 你完全搞錯海鷗討厭的點了 <推這句
一樣算分上爬不上去就好或是輔助角色多樣化一點可以讓
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:27:00海鷗說的就是one trick mercy在那個分數的問題阿
我說他是低端角是海鷗認為他是不是嗎?所以他才討厭啊
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:28:00輔助角其實蠻多樣化了 我是不覺得慈悲有問題啦..是玩家
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:29:00簡單來說就是慈悲下限高啦
遊戲就這樣設定的,和玩家有啥關係?這不是一款純FPS遊戲
我不知道我看鬥魚直播滿多妹子也是只玩慈悲.....
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:30:00你打rk打到了4000左右 只會一隻mercy 補啥都不會
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:31:00這樣還沒問題嗎
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:32:00Oasis表示:
我大部分的場合是遇到有妹子的場大家突然會走一起,很神奇,然後都不會嗆來嗆去
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:33:00這跟分數無關吧 跟不小心碰到時怎辦比較有關
然後撞到只會全部都出攻擊角的比one pick慈悲多太多..
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:35:00你在你的分數看到攻擊角不補位 不表示上去後人家不補位阿誰不想贏 你看一堆奪命女main還不是邊玩ana上分左先生炸彈鼠不行了 邊練角邊戳也是有慢慢爬阿
回edwdada 這應該不是只是慈悲問題 單角main的很多
你怎麼知道人家一定會換角補位...我一路爬分看到會換
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 10:37:00
高端玩家不平衡的點應該是慈悲操作相對其他角上限太低
像是板上托比昂矮人王和辛梅塔Main Luminum之類的
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:37:00單角main要轉化成其他角色 通常都不會落差的太誇張
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:38:00慈悲可能換了 就跟少一個人沒兩樣了
慈悲輸出角色的操作方式不太一樣....一換通常都會爆炸吧
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 10:39:00重點是像今天是一張搶點圖 大家也覺得出慈悲不好 有人main路西歐跟安娜然後也都選了 然後你除了慈悲什麼都不會你就是來戳的阿 低牌位就算了可是現在就是只用慈悲的變的很容易上高分可是又沒有那區段相映的應對能力那才是重點吧
戰局影響能力更大可是很奇怪 如果只main慈悲的能上到高分
作者: f31535 (photocap) 2017-06-28 10:40:00
面對自己的內心吧 不就是我辛苦打才上4000 旁邊main慈悲
感同maplenight 攻擊手補位的真的少之又少
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-28 10:40:00玩慈悲基本上就是在玩躲貓貓自從我玩了DBD之後,慈悲也變得拿手了呢
這慈悲打到高分一定是有實力啦...但是前幾篇推文會說...
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:41:00原來海鷗4心理不平衡 別傻了 你怎樣上分都不重要 而是
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:42:00我是幾乎沒遇到只會mercy還單排的啦...
單排很少 一般都是跟團的吧慈悲單排又只會一隻真的找死啊
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 10:43:00之前不就也有討論過慈悲的大只要復活的夠多掉分也不會掉多少整體來看還是在上分 反而關鍵復1,2個分數還沒比較好
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:44:00說實在的 台服慈悲情況通常是男女配 沒美服那麼誇張
沒有吧 已經證實那個跟之前輔助bug不容易燃燒 然後說沒燒不容易加多份一樣是謠言
在我的分段遇到的 配慈悲的那個輸出 如果CARRY不了
那種遇到的機率我是不覺得有高到哪去,也是有那種專門
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 10:45:00不過這個分數也很難算想改我也不知道能怎麼改
我是覺得能在4000分的單玩慈悲的人...通常不會掉多少分大家應該都有團隊意識 除非真的遇到另一個只玩慈悲的但是機率很少呀.....雖然我沒到過4000 但是看實況也看過
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:47:00其實也不用否認慈悲很大比例是靠隊友 否則哪這麼多男女配
套句重達說的 這角色這麼無腦換你來用你怎麼爬不到這邊
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:48:00通常那句話是指單排阿
OW每一場比賽都要靠隊友,不然隊友全都拉弓奪命半葬你
作者: f31535 (photocap) 2017-06-28 10:49:00
慈悲是很吃隊友阿 所以現在是要戰男女囉?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:49:00其實說真的 如果除了慈悲還有本事補其他角色 我會覺得他
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 10:50:00rk每次贏加分都不相同 他們也是是以相對表現來看 可是用相對表現來看復的多理應是比較好可是他復的是關鍵或是真的需要的嗎 還是復去送能量的我是覺得現在的系統應該是分不出來的
不然這遊戲玩慈悲的那麼多 怎麼就那幾個上宗師...
簡單來說你打不贏對面有慈悲的團隊就是因為你們隊上沒人要選慈悲
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:50:00在這個分數ok阿 但只會慈悲 我不說了 海鷗說完了
單排這樣還能4000我會覺得他實力夠格多排的話 就只能說人家團隊就是厲害這就是個團隊遊戲 邊緣人本來就是吃虧
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 10:52:00除非爆雪分數算法是丟個random%那我也就...沒什麼好講了
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:52:00單排4000 其實我在台服一個都沒遇過
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 10:52:00我有個朋友單排奪命4000他是奪命one tricks
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:53:00我是說慈悲r單排其他角色上四千很多
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 10:53:00不過排的場次非常少 平常都在快速 遊樂場for fun喔 單排慈悲4000 台服不可能啦
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 10:54:00多排慈悲one tricks上4000 還有妹子哩 我就不多說了
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:55:00雙排上四千的one trick最多啦
作者:
luffyaa (海水正藍)
2017-06-28 10:55:00我就有一個女生朋友單排只會慈悲的XD現在上金牌了真心覺得厲害
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 10:56:00單排慈悲我有遇過女生大師的 不過人家不是one trick就連妹子都知道 one trick慈悲上分的重點在跟誰排而不是自己的實力 起碼在台服觀察是這樣啦
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 10:59:00
單排上宗師代表實力已經比九成玩家強了 one trick也是
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:00:00比9成玩家強只要鑽石就夠了其實根據之前公布的牌位分布
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:01:00美服有一個one trick上單排(?)4500的 我蠻好奇台服有沒有
版上不是之前就有一個慈悲上鑽石的嗎....好像是單排上鑽石
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 11:04:00其實我覺得單排大師不太可能one trick慈悲大不了就是main畢竟不可能永遠都是你補 不過多排就位子喬喬慈悲總會是你的
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:05:00上鑽石不奇怪吧
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 11:05:00上鑽石跟喝水一樣
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 11:06:00單排鑽石 跟多排鑽石 還是有差
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:06:00其實我覺得沒差 不過算了
當然有差呀~你都說鑽石>9成玩家....他比90%人強呀
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:18:00我主要是回鑽石單排跟多排差異 因為那個檻其實沒想像中高有差但應該不大
我還滿想看只玩慈悲上鑽石大師的....雖然之前國外有但是我想看亞服這邊有沒有單排只玩慈悲從銅牌開始
單排>多排>>>>>>>>多排one trick mercy
只玩慈悲如果在鑽石大師分段 應該從銅牌開始單玩慈悲上白金 鑽石 應該不會太難才對....還是我想的太簡單?
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 11:26:00有鑽石大師實力的人 去銅牌場才不會想玩慈悲
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:27:00嗯 除非開實況表演 不然不會有人去那邊玩補的除非是和尚ana這種可以輕鬆殺人的 和尚應該最好爬one trick你就不要小看他玩其他角色的下限了 慈悲幾乎不
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 11:28:00main安娜的去銅牌場 可以一騎當千XDD
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:28:00吃準度CO現在應該也蠻好殺的 只是我好久沒玩了
當然是要one trick只玩慈悲上鑽石 大師的人去玩銅牌帳號也只玩慈悲這樣,這樣才知道慈悲到底為什麼好上分呀說什麼一次復活好幾個然後敗場輸扣很少~贏加很多...這都是推測不是嗎.....而且自己是這樣想啦 單玩慈悲到分段的 在低分段如果也只玩慈悲的話 他拿小槍殺人應該也是輕鬆吧
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:34:00你想多了 慈悲不是在那個分段好上分而且真的單排大師以上的慈悲 很少還要one trick 我一個都不認識就連雙排的那種 也不是每個都one trick
作者: frozensummer (冰凍) 2017-06-28 11:40:00
前一篇有貼個牌位one trick最多的角色 全都是慈悲這算是一個警訊吧 海鷗把他提出來了
其實也不用這麼完全單玩 就80%以上都慈悲就可以了說
作者: frozensummer (冰凍) 2017-06-28 11:42:00
當同樣都是one trick慈悲玩家同一隊時 勢必會有一個跟不上牌位程度
作者:
ping1777 (Yrolg)
2017-06-28 11:42:00你不認識就代表很少喔,lul
作者: frozensummer (冰凍) 2017-06-28 11:43:00
而且解決的方法也不是砍慈悲增加難度甚麼的
雖然鑽石對版上來說不是多高分....但是...逛了一下...
我覺得那是one trick玩家的問題吧 又不但是慈悲拿出來類比的確很問號我反而覺得這樣的角色設計的很棒啊 單人沒配合就是難用到爆炸 但有配合就是飛天不正是鬥陣是個團隊配合遊戲的最佳表率?
我自己是覺得 把大絕無敵再改回沒無敵就可以差很多了
不然之前不是一堆人該刺客只想秀只想單幹不配合 現在出一個角色是有配合就影響力cp值高 不好嗎?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 11:47:00煩請說一個id出來 我遇過很多宗師慈悲 但就是沒一個是
可是我水鑽main慈悲就有在銅牌場玩慈悲還開實況,根
我只是覺得有這種角色存在才能讓鬥陣吸引更多輕玩家加入實在不想讓鬥陣變得跟cs一樣那種門檻極高的game暴雪的特色不就是門檻低 但鑽研到頂也很有空間
其實這就跟星海當初神族用4BG上大師宗師一樣道理.....
作者:
ping1777 (Yrolg)
2017-06-28 11:56:00神族4BG起碼他開局基本工夠扎實....慈悲是紮三小稻草人適當的削減Ult的rank加權分數就好了.....
還是那句話 任何角色都吃準心那這遊戲跟其他FPS到底
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:00:00我說了 問題不在慈悲 而是one trick mercy
哪裡不一樣? 它就好玩在高手跟新手都有適合的英雄就算FPS玩的不好也能從這裡得到樂趣
跟one trick mercy無關吧 而是one trick X X=任意一隻角色
作者:
ping1777 (Yrolg)
2017-06-28 12:02:00let你根本就不懂海鷗抱怨的點,扯新手高手幹嘛zzzzzz*leo
你討厭的應該是跟只會一隻的分到一起 這樣團隊彈性本來就很低而又不是只有main慈悲的會造成這樣的結果
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:04:00其他角色你one trick又沒相應技術很快就下去了
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:04:00可是mercy one trick的 換角根本要他命
那如果兩個one trick CO 同隊,另一個要玩什麼?
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 12:05:00one trick mercy跟mercy本身腳色還有技能組沒關係 只是rk這種東西就是要看綜合實力你只會mercy其他什麼都不會還留在高牌位我就覺得不適當 你說要玩的高興快速 遊樂場或是中段rk當然OK沒問題阿 可是你說要讓一隻腳色給新手體驗高端的感覺我就覺得怪怪的
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:06:00只會西歐.. 4000以上的one trick 西歐 玩慈悲是無痛換的就是因為慈悲只吃觀念但是高端的玩家 觀念早就都具備了 每個人都能玩mercy..這就是為什麼要特別討論one trick mercy...
那高端每個都選慈悲不都穩定上分可能嗎?我不說別的啦 自己在3500區間遇到只會單隻的團隊彈性都很低
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:09:00我還是覺得你沒搞懂爭論的點..
如果對面技巧剛好又比你這個只會單隻的強或是選克制角本來就很難打又不僅限慈悲真要說會覺得慈悲一堆在高分不符合水準是因為很多靠多排上去的吧... 單是這隻要單排上分就是兩個世界了甚至我都覺得你單排要靠這隻贏反而技巧得大贏對面
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 12:11:00重點就是在以one trick來說mercy的彈性就是最低阿 這問題的點原本就是one trick可是one trick mercy的問題又特別嚴重
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:12:00他如果是單排我就佩服他..
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:12:00也是 台服沒單排上宗師的慈悲 真的不好說我都不知道是台服慈悲沒人才 還是美服有慈悲加成
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:13:00我有認識4000的one trick慈悲妹子拉
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:13:00不過韓服好像有
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-06-28 12:13:00至少我個人是這樣認為拉 海鷗的本意是怎樣也沒人搞的懂了
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:14:00不好說 我很邊緣的 雙排的我知道 多排的不確定
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:14:00你邊緣嗎XDD 我快速很常排到你啊 我都拿射控挑戰你
我只認識one trick3500的慈悲 4000應該更神人E哥超好認啊 id一樣
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:16:00那個妹子的慈悲其實很有實力 很會躲 大絕放的觀念也很好可是他真的只會慈悲 他換別的腳色 跟2000分左右沒兩樣
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:16:00神不神其實我覺得要看是不是單排 還有跟誰排
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:17:00每天快速都會排到她跟她的74隊友 固定那幾位
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 12:18:00
對海鷗那層級的玩家來說 慈悲的操作沒甚麼難度可言
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:18:00我知道的不是多排上去的 是借帳號給人練習的其實我覺得分數怎樣都無所謂啦..幾分幾分都是假的
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:19:00我朋友跟我說 宗師一堆都是代打的 雖然我是不清楚拉
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:20:00其實台服真的one trick mercy也沒很多 有的也有好夥伴我是覺得雖然可能會被破壞體驗 但沒到很嚴重 只是我理解為啥人家不喜歡碰到one trick mercy而已
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:23:00我個人更討厭碰到one trick奪命..對面的都跟神一樣 自己的都是自嗨
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:23:00one trick奪命沒幾把刷子也上不去 而且很快就掉下去了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 12:26:00
慈悲操作難度相對其他角色鑑別度太低 所以高端才會對one trick 慈悲特別不爽
可是這樣說起來不吃準度的角色不都如此...我自己main坦 跑去玩射手刺客也玩不起來頂多鑽石
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:34:00不會阿 猩猩哈特也不吃準度阿
作者:
evril (雪奈)
2017-06-28 12:34:00就跟隔壁棚不爽妹子只用sona上分一樣吧
雖然我沒到one trick 但認真講我也覺得坦天花板跟地板的差距沒有刺客射控大這樣不是跟慈悲也是類似情況...只是坦相對比較不會
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:36:00我覺得坦克的天花板不是操作 而是判斷 觀念跟經驗耶
被多排帶上分?(妹子比較少玩坦?)這樣慈悲不也是嗎...
我一直以為坦補的天花板就是觀念跟判斷不過現在特別拿慈悲出來鞭就覺得很怪
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:37:00而且你要說操作天花板不高的話 你看看紀冏的星星坦克要做的play比慈悲多很多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 12:38:00
像猩猩一個沒跳好這波會戰可能就完蛋了
作者:
evril (雪奈)
2017-06-28 12:38:00身為妹子確實一度想只玩慈悲,但最後看不下去乾脆自己選法拉上去轟人,沒準度只能選擇玩dva梅姐這種
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:39:00對阿 坦克要往上打 本來就要有一定的基本功 不能都只會坦
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-06-28 12:39:00刺客真的很吃天分
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-28 12:42:00
猩猩跟DVA也滿吃反應的吧 看MIRO的影片有時候會跟不上
作者:
edwdada (Ravior)
2017-06-28 12:42:00說真的妹子認真玩遊戲 甚至買144hz螢幕更上層樓的也不少這些都很少是one trick吧而且老實說 dva的確相對沒那麼吃準度 但有些人就真的連近距離追瞄 適時普攻 撞人都做不到
作者:
evril (雪奈)
2017-06-28 12:48:00從慈悲->法拉->DVA 最後發現DVA玩的最好QQ
坦克就不是了 坦克不能躲著阿 還要幫你家的腿製造空間
One trick跟main不一樣 你原文理解了再來立論吧 慈悲main
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2017-06-28 12:56:00在對面我非常歡迎 最好多幾個mercy only愈多愈好 最好的情況對面全部mercy only
說慈悲的操作不能跨其他角色 炸彈鼠不也一樣只是高端的炸彈鼠only遠低於慈悲only
作者:
ttcml (三三)
2017-06-28 13:15:00但炸彈鼠一出來隊友會崩潰
海鷗嘴炮兩句就能讓人戰那麼久喔? 不愧綜藝北美 柯
作者: ChicagoParty (芝加哥派對) 2017-06-28 13:59:00
One trick不管玩什麼都很危險
其實我很想知道one trick歐瑞莎的極限是在哪XD
作者: Diehardx 2017-06-28 14:14:00
反正慈悲的影響力真的太大 但門檻卻很低 這才是核心其他問題都還好
作者:
kyo28 (白螞亡子)
2017-06-28 14:20:00趕快用慈悲爬分就對了 說不定以後就沒辦法了
之前玩路西歐的,結果上次改動變得很難補,實在不喜歡看到有人在我面前死,就變成只玩慈悲了
附加價值低不是問題啊 但拿來爬天梯就是個超大的問題而且你知道天梯跟比賽完全全不能比嗎
作者:
toms913214 (MME MeowMiEyEs)
2017-06-28 15:55:00ctrl+y
你在編輯的時候讓底線移到顯示編輯記錄的前面,再按ctrl+y
我已經這樣做了可是他還是沒反應 ... 是我的 PCMAN比較廉價嗎 ( 倒地死
嗚嗚嗚我愛你 !!!!!!!!!!! 感恩尼拯救惹一隻菜鳥
作者:
gain (PKスターストーム)
2017-06-28 16:30:00Ctrl+y的用法是E(編輯)之後直接刪掉你游標的那一行省的你backspace鍵按到死
原來如此 QAQ 因為我之前都用手機 PTT謝謝大家願意指教 QAQ 真ㄉ是菜鳥一隻
作者: EloC (EloC) 2017-06-28 17:59:00
看LoL硬是留下EU流就知道 同遊戲不同遊戲節奏也可以吸引不同的人來玩
作者:
HeeYoun (Heeyoun Ahn)
2017-06-28 18:29:00其實...我連慈悲都玩不好哈哈,不會躲貓貓
作者:
hoe1101 (摸摸)
2017-06-28 22:36:00沒啥意見,補血時可以弄第三人稱視角嗎,我想看慈悲腿
作者:
WJAider (Aider)
2017-06-29 00:13:00你朋友應該很可愛
作者:
ZhChiEn (資深深海作業員)
2017-06-29 02:34:00所以重點就是慈悲沒什麼技術?然後高端的很討厭“只”玩慈悲的?我看得好亂喔慈悲就真的不難啊沒什麼好爭辯的吧然後看時機躲貓貓什麼的多練就會了啊?E大講那麼辛苦總覺得你們都沒聽懂
main慈悲是要什麼技巧啊?有點戰場關就能玩的比較好的然後分數還比其他人好升 不玩慈悲其他都不會就是戳啊其他五個隊友不就好衰小被雷改變腳色機制讓此種玩家變少或是改變慈悲升降機制(像是多排變難升)讓他沒那麼好升才是重點
作者: Bosco (RKHS) 2017-06-29 13:44:00
遊戲總是需要多種角色去吸引更多的人來玩吧,沒啥好不好的.
既然有人覺得慈悲很簡單很OP 那幹嘛自己不玩?對慈悲這麼不爽,何不玩個專殺慈悲的角色,把對面慈悲殺到不敢選不就好了?一堆在那裡一邊秒鎖輸出一邊哭補師很爛,又在那邊說慈悲這麼簡單還上分真該死 這麼簡單那你幹嘛不玩?阿都給你們說就好啦,到底幹嘛那麼愛管別人要怎樣玩這遊戲,是住海邊喔?
有時候真的覺得慈悲容易上手又怎樣,還不是一堆人只玩攻擊手,不補不坦...