https://www.youtube.com/watch?v=8AbbLghVuj0
https://www.youtube.com/watch?v=oEiSuFMObLA
影片來自Unit lost
其中Jeff提到
他們會避免遊戲中出現玩家難以接受、感受很差的技能
例如被豬鉤了之後一擊殺,或是慈悲的全體復活
統計數據只是參考,不會用來當buff/nerf標準
然後大家就不禁想到新角拳王
難道這右鍵不是新的一擊殺嗎呵呵
出去的速度和擊中之後的後果幾乎可以和豬的鉤子相提並論
快到無法閃 判定又大
(閃光瞬完被嚕到 集滿好像不用牆也直接秒?)
進一步又想到
之前版本的豬嚴重反制拳王的存在
拳王hitbox大又必須近身 鐵定被鉤爽爽 鉤到就秒
右鍵集氣一直到衝出去都是鉤子的甜蜜點
在出拳王前夕nerf豬 這難道是巧合嗎
個人認為對豬最好的修正法就是鉤子改回6秒其它不變
拳王身上一堆斷招技CD都這麼短了QQ