作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 14:31:19這遊戲設計最失敗的就是坦補
想要贏,坦補不可或缺,可是常常出現4DPS
甚至5DPS的情況,大家都想玩攻擊角,比較有觀念的人就會去補位
但為什麼是"比較有觀念"的人去補位?而不是這一群搶攻擊角的屁孩?
這樣就是懲罰想爬分的,為團隊貢獻的人。
這樣的遊戲設計是有問題的
對,你有補位,爬分比較快,也比較好爬
但這樣就變成你幾乎場場都得補位,那我玩遊戲不能玩自己想玩的角色
只能一直補位,這樣有樂趣?
作者:
KONosic (Nosic)
2017-08-14 14:33:00現在就是補位也不會爬比較快或比較好爬啊 Kappa
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 14:33:00納就更慘啦 ㄏㄏ
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2017-08-14 14:35:00可以啊 你夠強基本上76是可以輾壓到3500+的一些強的Tracer在3000以下的場根本輕鬆carry 打到對方補生活不能自理
所以我用兩隻帳號實驗 一隻只補位開語音溝通,另一隻只拿輸出禁聊天室跟語音,看看經過個一兩季會發生什麼變化
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-08-14 14:38:00更好笑的是坦補加分還比輸出少因為帳面沒有貢獻LOL
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 14:39:00你如果事3000+以上的強的玩家這一篇當幹話看就好
鑽石以上這種情形就不多見了但鑽石的問題是多排分數不均一宗師配五鑽vs五大師... 怎麼打
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 14:42:00補位爬比較快一定是有什麼誤會
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 14:42:00麻,如果人人都跟3000+玩家一樣想法的話 這遊戲玩家會少也是不意外 跟晉惠帝差不多
作者:
qd6590 (說好吃)
2017-08-14 14:43:00我低端 不過這篇真的說到痛處 rank一直補坦 後來越來越不想玩 現在只偶爾玩遊樂場跟快速
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 14:44:00玩坦輔要上分也不難阿.. 選對角色就好了如果你真的很希望隊友願意配合 那就多排吧
作者:
qd6590 (說好吃)
2017-08-14 14:45:00我覺得鬥陣是個完全不適合單排的遊戲 單排就是找罪受而已一點都不好玩
你有選對角色 做該做的事長期曲線就是向上反之一定有地方沒做好但暑假期間我認同環境相當惡劣
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 14:48:00單排適不適合是看人的 玩遊戲就選你覺得好玩的方式玩阿
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 14:50:00單排只是讓你知道 自己能carry到什麼程度而已
我也覺得一直說要搶輸出但又打不上去的人要嘛就認份現在的階級 不然就換坦補打看看你現在輸出了還是卡這階級 就代表你輸出實力就如此不換位嘗試看看 當然還是一樣卡住啊
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 14:57:00換坦補就上去了 但還有玩CO和尚傷害金的 分數上去了但就覺得很滾很不爽
補位超容易掉分的好嗎 只是不管怎樣除了自己main角要再練一隻其他功能位置的角色就是 不然就像我也是遇過五個路西歐玩家加我安娜 要不是我有多練個76dva不然整個變歡樂場xd
四個都main同位一定比較劣勢啊我也遇過正常都main坦補的 一個去補輸出也是一塌糊塗 當然那場就輸掉
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 15:04:00四補...想起之前有六個慈悲的影片
main坦補光大開的好影響力就超大了,有看比賽就知道
可是比賽也告訴你輸出實力有落差 坦補再威也是輸這次跟美國對戰鏡像對決 76的準度有差距就很明顯當然腫大是還有caller工作要做 也不能全怪他
講白點ow就是超級團隊 一個位置有落差就可能是破口這點也是讓人常有carry不起來的無力感吧
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 15:10:00其實我覺得分數到了一定程度才吃團隊
乾脆專門出一個攻擊角的天梯算了,大家都嗨皮到時候攻擊角自己還可以有認證牌位,不要怪坦補
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-14 15:15:00
我是覺得攻擊角實力高一個區段才能夠不吃團隊 坦輔不大
作者: cuteanimal 2017-08-14 15:15:00
覺得要出公會積分 原本的積分最多四排 五排以上要另外排 但過氣遊戲應該沒這麼多人可以排啦QQ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-14 15:16:00
可能 猩猩DVA沒奶線支援打起來真的很痛苦
改4000以上只有死鬥模式RK好了,再也不用坦補(喂
真的很吃團隊我看五百強才有 我自己打大師宗師場覺得還是屌的輸出可以凱瑞一切 不過要是實力差不多都是大師配合好還是差很多 只是不是非常必要就是 但都不講話的場通常很容易輸 大家還是盡量養成溝通得好習慣啦
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 15:17:00隊友完全零作用的話 和尚也可以不吃團隊做事都是大師的場我已經好久沒排到了我還只挑周末排
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-08-14 15:20:00
還是看情況啦 3隻以上DPS遇過 但都是有信心這樣子玩的最後常常是虐爆對方
作者:
WJAider (Aider)
2017-08-14 15:32:00補位,而且只補慈悲就可以往上爬了
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 16:10:00我覺得純攻擊+防禦角的RANK這個可以有鬥陣最大的問題就是他陣行不固定 所以你沒辦法排坦補改成跟WOW一樣RANK要排坦補就好了至於說多排的...我覺得交朋友比打鬥陣難ㄝ ㄏㄏ
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 16:15:00排坦補是不可能的 鬥陣的特色就是可以換角沒啥好難的吧 一堆人抱怨隊友很糟 你肯配合一定很多人加說實在的覺得單排遊戲體驗糟的人一大堆 若有一顆團隊配合的心怎可能找不到隊友r
作者:
robefrom (SABRE)
2017-08-14 16:21:00單排已經是rk最好玩了,雙排各種工作室
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 16:26:00不要小看邊緣人R
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 16:32:00不想找跟邊緣人是兩回事阿想要單排又想要隊友配合你 那就打高一點看看有沒有機會r
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 16:33:00也不是這樣,只是玩坦補看到DPS一直送很滾QQQ0PS超多的
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 16:34:00所以你到底要什麼阿 ?_?
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 16:36:00就希望系統不要排打輸坦補的DPS給我QQ我一直覺得快速就算了 RANK不能看對有傷害補量之類的超低能的
那就找能信任的輸出多排啊→__→說到底就是單排怕被雷kappa
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 16:41:00你打上去就不會有打輸坦捕的dps了
我非常同意BZ近年的遊戲設計是在懲罰為團隊犧牲的人
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2017-08-14 17:43:00除非大師宗師場啦 不然只要有一坦一補基本上還是照推而且我還蠻常看到單排只選坦補的上鑽阿 除非你目標是大師宗師 不然有實力應該還是會逐漸穩穩上鑽
還有個嚴重問題是DPS、坦、輔助的加扣分標準。當DPS整場醬油,或出了個拉弓藏、送命女,同場輸掉的坦和輔助扣的也不輕,但爛的是0貢獻的輸出啊。如同上面所講,願意配合拿坦輔卻被0貢獻或來戳的吃分
作者:
exrana (大猿同學)
2017-08-14 18:16:00阿就設計失敗阿 選攻擊角就算了 被剋也不換角不然就一堆人選攻擊角,然後對面出法拉沒人打什麼死神新沒塔炸彈鼠之類的叫他們換個七六全部都當沒聽到裝死
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-14 18:23:00這個是玩家問題吧..
作者:
Fizen (G8Duck)
2017-08-14 19:35:00夠強就會認識一堆朋友了。先不說槍法,一堆人走位跟觀念都有問題,組起來一定不好玩。
作者:
nayaya (naya)
2017-08-16 13:31:002700+玩家就懂得補位了吧 以下的不好說