[討論] 死鬥讓自訂更有趣了

作者: edwdada (Ravior)   2017-09-14 17:26:46
其實bz出了這麼多遊樂場模式
我必須說10個有8.7個是垃圾
對我來說,在死鬥出之前,遊樂場除了作業感極重的3v3對決
(自己打小號打陪人打,兩個號就要打18場,加上陪人打的,打到心好累)
根本就不碰遊樂場了(以前還有個全面開戰可以帶著親友同樂,後來換成
我超討厭的全面破壞,就改打3v3了,但3v3只能組兩個,還得分批陪人打~_~)
而那個時候自訂也就只有6v6紅白競技模式好玩
但湊12個人哪那麼容易
死鬥出來後什麼問題都解決了
親友超過六個人想同樂?
人數不好分兩隊?
直接開自訂打自由死鬥
陪解遊樂場? 4v4死鬥
不用等復活,看到人就殺
節奏明快還可以練角
這模式也出太晚了吧?_?
最近有跟朋友們邀打什麼
一槍ana
攔路豬水井丟垃圾死鬥
法拉對決
牛仔only右鍵對決
神秘客死鬥
正常死鬥
而且每張地圖都有死鬥
最近還會去自訂找一些有趣的死鬥場打
我覺得死鬥真的hen棒耶
這才是fps遊戲阿
玩完死鬥後等復活都有點不習慣
這陣子我打死鬥的時間>>>>>>>>打快速
老實講死鬥出了之後我覺得鬥陣對決好像沒啥存在的必要了
除了1v1的以外
大家平常會玩啥特別的死鬥模式?
還是有一些有趣的自訂設定可以分享
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2017-09-14 17:28:00
阿努比斯神喵聽起來超Q
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-14 17:29:00
暴雪就是不愛做正事
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-14 17:29:00
現在跟朋友組隊玩的時候死掉都會下意識空白鍵改不掉我已經是死鬥的形狀了
作者: benson96968 (benson96968)   2017-09-14 17:30:00
死鬥真的好玩很多
作者: frozensummer (冰凍)   2017-09-14 17:31:00
無重力半藏 奪命死鬥
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-09-14 17:32:00
死鬥就是回到傳統個人的FPS加上MOBA元素所以更好玩吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-09-14 17:33:00
為什麼其他模式不能按空白鍵復活Q3Q
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-14 17:34:00
OW的問題痛苦太多收穫太少阿,出個死鬥純粹打爽OK的
作者: kp1996 (Kyo)   2017-09-14 17:35:00
死鬥結合超大地圖跟吃雞有3成像(?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-14 17:35:00
LA+1
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-09-14 17:36:00
什麼時候要出生存模式 比誰活到最後這樣(?
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2017-09-14 17:37:00
以前TF2我也都玩死鬥類型的 好玩多了
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2017-09-14 17:38:00
如果一開始就開放編輯器的話早就有了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-14 17:38:00
死鬥就紓壓阿,TF2我以前最喜歡到那個兩邊屋子中間有橋底下有下水道可以走的那關
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-14 17:40:00
CS也是一樣問題直到出了血廊要不然對新手來說死的時間比活的時間還久
作者: qscgg (QSC)   2017-09-14 17:42:00
該出20v20死鬥了吧死鬥真的就舒壓,爽爽打
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-09-14 17:45:00
上次被用麥卡利射滿臉 當天吃不下飯睡不著覺 嗚嗚
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-09-14 17:45:00
20vs20死鬥 歡迎來到神廟墓室
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2017-09-14 17:51:00
未來最大目標是希望 出組隊打副本吧 類似全境封鎖資料片如果出 類似天命2那種應該會 更爆紅
作者: edwdada (Ravior)   2017-09-14 17:52:00
那要有裝備系統耶 很難吧
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-09-14 17:55:00
零度那次其實就接近組隊副本的玩法了,我還滿喜歡的
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-09-14 18:05:00
死鬥好玩:D
作者: k870357 (馬鈴)   2017-09-14 18:26:00
死鬥讓這遊戲更飽滿,但一般模式還是主流。
作者: Peter5566 (帥哥56)   2017-09-14 18:27:00
所有模式最喜歡死鬥和零度也滿想玩打靶模式 N個玩家打活動標靶 比擊墜數 少點PVP
作者: napnoside (Graves)   2017-09-14 18:32:00
沒朋友 只能打1v1= =
作者: zx15132001 (SaltApple)   2017-09-14 18:33:00
被牛仔射滿臉給噓= =
作者: FlyBeaver007 (會飛的海狸)   2017-09-14 18:38:00
像我這種RK只打10場的休閒玩家,很愛玩死鬥
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-09-14 18:50:00
死鬥真的是單兵實力照妖鏡 我拿安娜被忍者殺好玩的 打了死鬥才知道自己之前RK跟本是混分 現在都不想打RK了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-14 18:58:00
碰到四千分源氏的同場多開心啊 努力掙扎被反殺個兩次就會全方位跳頭認真宰你 雙方都能累積經驗
作者: jo611 (joseph)   2017-09-14 19:08:00
死鬥被針對後成功反殺超爽~
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-14 19:09:00
與其NG場躲在高處一直在那隨緣箭 去真刀真槍跟人打才叫練奪命76被刺客抓十戰九敗 從打AI開始才是符合水平的練習高度
作者: scropio1190 (Reogoea)   2017-09-14 19:12:00
一拳慈悲 死神陀螺 殺豬 無重力麥卡利
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-14 19:13:00
關鍵是玩家的創意比官方領先太多 強化自訂性比先搞檢舉有用
作者: scropio1190 (Reogoea)   2017-09-14 19:13:00
0cd 500%下樓梯開始1v1碼的一堆偷射
作者: LayerZ (無法如願)   2017-09-14 19:18:00
半藏去死鬥超爽的不會再有猩猩跳過隊友頭上,然後隊友都當沒看到的事情了
作者: eric789789 (我是誰)   2017-09-14 19:55:00
出個絕地求生模式
作者: j23932 (信義亞當李維)   2017-09-14 19:57:00
我自訂的死鬥會有一百個玩家隨機重生在地圖裡面,但一人只有一條命,起始沒有槍但是全角色的槍地圖會隨機出跟絕地求生玩起來有87%像
作者: maplenight (刀下留人)   2017-09-14 20:44:00
有一款ow風的求生遊戲也在測試了,陸續有跟風作出現
作者: abcdegg (lciykre)   2017-09-14 21:12:00
補包很重要
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-14 21:18:00
呃 如果是有一些古怪技能形式就不像求生遊戲了
作者: cloudnine25 (九號雲)   2017-09-14 22:58:00
快速現在遊戲體驗超差
作者: zx15132001 (SaltApple)   2017-09-15 00:17:00
安娜一槍很好玩XD
作者: koduck10 (koduck)   2017-09-15 01:37:00
肥豬神勾死鬥挺好玩der

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