小弟鬥陣吃雞雙修(鬥陣銀框 3200、吃雞近100小時)
關於這個問題,應該能稍微分享點心得
雖然大家常說這兩款遊戲類型不同,難以比較
但畢竟都是射擊遊戲,也都可以組隊
先說組隊吧
鬥陣:和隊友多排,尤其rk,常常打到吵架,小失誤輸了還要被抓出來鞭,
從一開始大家開開心心,連輸到後面語音沒人講話
carry不起隊友要被念、雷要被念、輸了輔助要被念
吃雞:和朋友打了一百小時,只有歡樂,各種耍憨開車tk都來,但大家都笑得很開心
反正沒分數也沒壓力,大不了輸了下一局,分配工作也很有真正一個小隊的感覺
再來說說單排吧
鬥陣:一堆拉雞隊友,650仔,25仔,不溝通不換角,開場送頭,
遊戲體驗不佳到我朋友買了三天,砍遊戲
吃雞:你自己就是carry,殺爆對面94爽,而且沒人能檢討你只能檢討自己
然後是語音
鬥陣:從來我都開著隊伍語音,但幾乎很少人講話,開麥克風也是噴人
吃雞;常碰到大陸仔,一句你是國人嗎就很認真跟你交流,
還因此認識了幾個台灣朋友,良性溝通居多(因為大家都想吃雞)
殺死對手大陸人還可以開語音逼他講taiwan no.1
還有坦輔攻擊
鬥陣:我覺得區分出這個是bz遊戲的通則,但也是一大限制,每場都玩補的朋友
你能明白他心酸嗎,慈悲沒活到被大家嫌到不敢說話,輸出沒打好也是各種被嘴
吃雞:你自己就是carry,可坦可補可輸出
年齡問題
鬥陣:bz的遊戲我從魔獸封測開始玩,一路星海d2 d3 爐石 ow
也已經逼近30,這種純吃反應的遊戲,越玩越不上心了
常常打得很無力
吃雞:完全沒有這問題,度過新手期,學會基本觀念和拼槍後
每場都能殺人真心爽,而且不會有技術差就被輾壓的問題
我躲牆角手握散彈一樣能單吃高手玩家
https://www.youtube.com/watch?v=7vdNTw3zzEs
武器呢
鬥陣:武器各種新奇,有創意,但總少了點真實感
吃雞:遊戲的可玩性和真實感真的很高,用的武器也都是實際生活中的,
對我這種軍事迷真的很愛
就像你真實的在絕地島上奔跑求生一樣
箱子
鬥陣:ow的箱子小弟抽到不少,很多都是垃圾
玩了這麼久下來儲值加遊戲本身花超過五千,到頭來什麼都沒回本
吃雞:箱子一樣有拉雞,但是可以賣的拉雞
甚至有可能拚到數千數萬的東西
剛玩的第一週就抽到價值300多的服裝,這週又抽到兩條近400的褲子
最後最後是獎勵
鬥陣:打了很久,每季贏了就是些噴漆和醜頭像
競技點數也只能買金武
說實在後來就疲乏了,越來越沒打得動力,分數越打越低
競技打一場老半天,輸了什麼都沒得到
吃雞:再怎麼廢的場,你有跳傘成功就算被秒殺也會有金幣
排隊速度快,利馬又能下一局,打到前十名就算死了也很有成就感
結論就是吃雞真的是款比較好玩的遊戲
人氣會輾壓不yi外