作者:
gurmiii (可可米)
2017-10-25 01:05:56昨天在回文前就有看到這篇文,不過因為回覆數還不多就沒有想搬
今天看到有人嗆我幻想廢文覺得難過所以來翻一下,翻譯總不是廢文了8 qq
想盡量全翻但回覆太多了所以還是有節選過,以指標數及娛樂性(?)為標準,重複性較高
的回應不翻
OW到底是不是過7遊戲,看看全世界的鄉民怎麼說
原文網址:http://goo.gl/Za3rNQ
作者:
pudge (胖子)
2017-10-25 01:12:00看來各國都有戳隊友呢
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-25 01:16:00北歐法國 其他慘慘
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2017-10-25 01:21:00推翻譯 看暴雪還有什麼起死回生的招吧
一流的美術 二流的程式 三流的平衡 四流的電競 我在說BZ
作者: Scinfaxi (Scinfaxi) 2017-10-25 01:22:00
BZ真的是最關鍵的問題 整篇系統配對與電競舉辦一直出現創造了有趣成功的開始 但卻失敗的維護 很遺憾
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-25 01:23:00還有社群 毒藥Meta 不斷動刀某角色
炸彈鼠真的很扯 要不要nerf雙炸彈啊我都不敢玩閃光了
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-10-25 01:27:00
畢竟嚴格說起來這是他們第一次想搞電競+電競其實和他們的做遊戲的核心思想有點違背,但還是希望owl可以做起來啦希望啦…
作者:
babynie (聶寶)
2017-10-25 01:27:00OWL去年11月宣布 今年12月開打 流失了很多人
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-25 01:28:00就過氣遊戲阿 認真覺得OW更新頻率還輸英霸 以他投資的規模來說 根本不成正比就拿OWL那麼龐大的投資 每一個新隊伍都只有異色版造型就知道跟本沒心,明明可以搞的很屌,每一個隊伍自己設計一個特別且超屌造型給暴雪建模就好,結果都是一些廉價異色
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2017-10-25 01:30:00我來 過氣
作者:
MrLuna (草泥馬)
2017-10-25 01:31:00人越來越少 但營收越來越高
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-25 01:32:00點燃哥幹嘛刪文 你在怕什麼
作者:
MrLuna (草泥馬)
2017-10-25 01:47:00下禮拜就知道我在說什麼了
作者: gginin111140 (ggininderla) 2017-10-25 02:37:00
他媽的配對系統是真的爛
各國抱怨的都一樣,BZ也沒想改善到意思想到隊友中離隊友還要被扣分就賭爛,留下來打想受罪而且扣的還比加的多
作者: Peter5566 (帥哥56) 2017-10-25 02:48:00
喜歡OW的故事和英雄 可惜暴雪讓遊戲模式過於競技+乏味
中離 扣分 不少競技遊戲都這樣啊 這是人的問題不是配對
最重點還有一個是負面的遊戲態度 每3~5場就有一個故意在雷 最近我回去打LOL 真的覺得正面很多 打了20場吵架的也只有1場而已
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-10-25 03:24:00有時候打得很悶時 進場還是奪命半藏有的沒的 頭很痛
作者:
DerekLo (汗臭肥宅)
2017-10-25 03:31:00社群這種東西說真的也不知道怎麼改 嘴炮的還是會嘴炮 腦殘的還是會繼續腦殘 我還是很喜歡這遊戲 不過每次想打都心有餘而力不足 遊戲過於競技 沒新模式 更新過慢 讓人打的很悶很膩 看看moon跟tim這兩個非職業玩家實況主 一個跑去玩pubg然後一邊聽爵士樂一邊玩wow 一個跑去做variety stream 玩一些真正想玩的遊戲 就知道這遊戲難救了
配對和檢舉系統真的很廢,隔壁棚就有做很好的不抄這遊戲已經爛到開小號虐菜還是覺得遊戲體驗很差
作者:
chi1206 (邁拉)
2017-10-25 04:57:00希望這遊戲變得更好
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 05:05:00幾乎競技取向不休閒,但是競技環境又搞超爛,真的很無言
作者:
km612tw (渣)
2017-10-25 05:39:00出個可以BAN自己隊友腳色很難嗎
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-25 06:32:00競技取向不休閒是什麼鬼? 死鬥 遊樂場 自訂模式 直接忽略?PTT是不是都不知道 RK模式一直都不是最多玩家的模式?BZ的買斷遊戲就要求跟免費遊戲一樣的更新速度跟數量然後Steam的買斷遊戲 連萬聖節活動都沒有還是各種捧OW出新英雄速度太慢被臭罵 TF2 10年沒出過新英雄 神作罵到我都快以為 你們玩OW新英雄是要花錢解鎖才能玩的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 06:42:00i9 you are not helping 這樣打對嗎
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 07:38:00又不是叫做遊樂場,就很休閒,你也太可愛
不過各國玩家反應的問題都差不多暴雪在拿捏電競跟休閒上做的很差也是事實搞的現在要休閒不夠休閒 要電競不夠電競休閒的話 pve 各種合作模式出到現在也就 鼠肯跟0度今年還重複 實在是沒新意+浪費ip光那個福斯凱雅出個機甲爭霸戰就不知道多high了技能偷搬英霸來用就好好吧你說暴雪不重休閒 現在核心團隊都在搞電競啊光一個觀察者模式就搞了一年... 我們只是想像lol一然後社區功能超級差 連個自創戰隊頻道都沒有你這個功能要收費我都願意出了中間被吃掉一段:我們只是想像LOL一樣能在首頁觀看高手的比賽
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-10-25 07:56:00推翻譯
作者: Sandvich (Kos) 2017-10-25 08:04:00
推翻譯用心
作者:
d6952213 (Lance)
2017-10-25 08:12:00好爽ㄛ幹
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2017-10-25 08:28:00沒啥 其實用玩家的"個人"角度看和整體玩家群來說本來就不準確 不過9-10月相比7-8月應該是停止成長了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 08:34:00有些國家連分流都沒有幫QQ
moonmoon應該是真的喜歡OW才繼續玩,不然有時候玩其他遊戲觀眾還比較多...
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-10-25 08:48:00自己不會玩遊戲->講遊戲爛 那個遊戲不是這樣
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-10-25 08:48:00
電腦玩家有太多選擇 BZ想搞電競但是地區比賽太少 OWL拖太久現在情形變成OWL辦不起來那OW電競就直接完蛋BZ真的應該要付錢給月月跟Tim 不然twitch數字真的慘
作者: scenes 2017-10-25 08:57:00
這翻譯看下來也太慘..推moonmoon calvin
就說了 搞一個owl懸在那邊 在地化比賽全被封鎖消滅 誰管你出多少錢 沒什麼情感連結根本不會有觀眾 除非年底開賽搞的跟嘉年華一樣盛大 不然我看沒救
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-25 09:10:00一定沒救阿
作者:
asakimax (RoSE FaNTASIA)
2017-10-25 09:14:00遊樂場哪裡休閒啦...
鐵粉:只要搜尋時間沒有太長 就表示還有人啊 嘴屁喔
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-25 09:23:00已經慘到要用TF2救援了嗎?
是還沒有到過氣 但照這樣下去人口流光遲早的希望BZ能打我臉 看到鬥陣這樣沈淪也是很心疼
看來台灣還算紅的全世界都知道競技爛的跟屎一樣 也只有一些鐵粉護的下去
作者:
qscgg (QSC)
2017-10-25 09:36:00怎麼這麼多台灣看世界的人啊> <
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2017-10-25 09:36:00怎麼會有人拉TF2沒新英雄來救援 他光武器配置就比OW有趣
這篇翻譯就是看世界了啊 另外台灣人氣其實不低看這篇更是證實這件事 有分流伺服器還是有差某些國家根本連分流也沒有 然後業餘死透 戰隊解散
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-10-25 09:39:00
我比較訝異俄羅斯SERVER這麼慘 還要連到芬蘭
作者: mc0204 (xpeslife) 2017-10-25 09:40:00
全球過氣 GG咯
BZ做電子競技是真的渣 從wow競技場開始就一路爛到現在
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-25 09:44:00WTF你說的戰隊頻道其實十年前的火線就有類似的機制了
再拿天梯機制來說 SC2最後的牌位機制已經不錯 為什麼不整套搬來用就好
不要說十年前 我就拿bz自己的遊戲 魔獸3 星海2來說
這些他們以前自己都弄過 應該是最基本的東西不知道為啥近年的遊戲都閹割掉
作者:
re340 (Manigabee)
2017-10-25 09:49:00例如把鼠肯斯坦復仇放到英霸 jeff:coooooooooooooooooooool
英霸都能改鬥陣的東西改的不錯了 花村跟福斯凱雅機制蠻有趣的逆流回鬥陣也沒什麼不行吧 要不要做而已不pve也能競技比推王速度啊 還能互相干擾妨礙這能激發出更多變化 也讓冷門角有出頭的機會
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2017-10-25 09:55:00基本上愈沒有團隊精神的國家 愈快過氣
做遊戲還要建立在玩家道德層面上那可以收一收了 期待玩家自發性改變根本預設錯誤
完全同意you的論點你鬥陣應該是要設法激發玩家團隊合作 提供誘因 並且嚴懲惡意姿勢份子 然後無辜者不能陪葬這才是正確方向現在就繼續玩下去的誘因很低 正向回饋除了rk分數以外就只剩金武 然後有人中離其他五個無辜受害
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:07:00就 辦不到
遊戲體驗怎麼可能會好?被搞過幾次的人下次也不爽同樣方式搞別人 變成環境在驅使人互相傷害
作者:
skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)
2017-10-25 10:08:00遊戲確實不用那麼講究道德層面,但是競技需要試想揪18個人打棒球,打到一半有人無故離開有多糟糕?
連單雙跟多排都沒分開了 要多競技?4.5人多排戳一個單排的 或是反過來屌打對面單排
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:12:00其實一部分有解阿
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-25 10:19:00遊樂場不休閒的 在那邊怪隊友的 我看也只有台灣人最會啦玩家自發性改變 用在歐美是有用的 亞洲當然沒用
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:20:00是下搬兩階 大多數人就是互戳猛送而且沒機制抗衡 好玩嗎
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-25 10:21:00人家歐美 GG 是禮貌 是覺得愉快、到台灣變成投降 嘲諷人家歐美還會發起 正面能量的活動 台灣只會繼續互相攻擊
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2017-10-25 10:22:00對阿 難怪人家歐美人氣有維持住
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:22:00你就承認只是想找人吵架吧
全世界玩團隊合作遊戲都會嘴砲好嗎外國的月亮不會比較圓
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-25 10:26:00全世界 都會XXX這種屁話還要講多久 比例問題好嗎
作者:
ninjapan (忍者平底鍋)
2017-10-25 10:28:00***都是些大一大二的女生在玩***幫畫重點...
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-25 10:28:00講難聽點 對岸的玩家都比台灣的玩家還會溝通
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2017-10-25 10:29:00明明就還是最火紅的遊戲 看實況人數就知道了我看只是一堆沒在玩了就覺得過氣的人在討論而已
現在問題就是連歐美也是一樣的問題不要再外國月亮比較圓了外國人反而羨慕亞洲國家會自己配角色222他們那邊不是一言不合就拔刀 而是雷包天天拔
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-10-25 10:31:00
忽然覺得i9應該是反串暴雪粉吧.....
慈悲改之前也是 場場選了在旁邊抽菸 他們也抱怨很多反正不管是那種情況 現在就是暴雪營造的遊戲環境太容易發展成玩家互相傷害然後沒有相應承受這些風險該有的報酬 = 讓人沒有玩下去的動力跟誘因 = 休閒越來越不休閒 玩家開始減少遊玩跟棄坑
是 但你遊戲環境跟機制設計讓全球無一例外都變成玩家互相傷害 然後不爽的退坑
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-25 10:37:00實況人數也掉了很多啊,以前Twitch平日起碼三萬人在看,現在掉到快一萬左右比CSGO還低,這款遊戲才出一年左右實況人數就狂掉,你不會覺得很詭異嗎?更不用說台灣原本有開OW的實況主很多都不開了,跑去打別的遊戲
都已經有中離懲罰了 為啥還要懲罰其他好好玩遊戲的人?你說怕有人靠開分身輸了中立掩護本帳 那不會加強中離機制的懲罰尤其是多排
但根源還是這些愛中離嘴砲的玩家 最後大家都只想跟朋友打了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:41:00切 組一起嘴路人的也很多
作者: james931047 2017-10-25 10:42:00
推翻譯
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-25 10:46:00其RK真的很容易遇到放推的,然後就漸漸不想玩了,尤其是季末……沒有惡意好奇問一下,如果lol遇到這種放推的會怎麼處理啊?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:47:00雖然別串推文說RK是回饋感最強的模式 然而我覺得是唯一不能
作者:
d6952213 (Lance)
2017-10-25 10:48:00lol真的放推的沒再跟你眼的好ㄇ 中期才講大多說說
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:48:00找藉口的模式 唯一 其回饋感還是很差的因為沒有應對機制
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:49:00如果會放推其實到頭來就不該參與RK 這就跟比賽下級隊伍
回饋感強是因為有明確的分數告訴你在哪 實力提升也會反應在分數上 還有金武獎勵
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:50:00無緣晉級就打包直接走人"林北不打了"一樣沒有競技精神
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:51:00不 只是唯一有回饋感的 而機制的不完全半強迫玩家多排RK單排哀號要被多排虐 多排哀號不能配到同分的對手追根究柢 我會說有一部份問題出在玩家本身無法互相牽制但BZ責任比較大 遊戲規則是他寫壞的 分房不好是他沒做好雖然我覺得分房問題是因為玩家流失造成的
同意 多排頂多就到兩人 以上該再分個多人rk不然遊戲體驗極糟 ow這麼吃整體陣容跟配合 多排打單排比其他競技遊戲影響更大
本來單雙跟多排就要分開了 這不是RK基本中基本誰都知道 只有BZ不知道
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:56:00然後就GG了 WHY? 以前OW版幾百人時你有一定比例人數發優文所以可以無視某些問題 但人數降到百人的時候終於開始擔憂如果你還把百人劃分認真跟不認真最後就會樹倒猢猻散現在人口可能流失到不足以讓你區分單多排了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-25 10:58:00所以大家覺得競技怎麼改比較好?雖說我也覺得有缺點但還真不知道從何改起
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 10:58:00OW玩家要擔心的問題只有BZ在逼近死線前能不能起死回生其他什麼擔心區域賽事其實只是安寧療程而已也許BZ畫了一個做不出來的大餅然後引誘不少投資者注入資金但看看情況 也不是慢慢來的時候 你要嘛放棄 要嘛乖乖玩/看比賽 其它管不著 不要去想台灣怎麼樣 阿就贏了台灣之光過程跟不好的結果都沒人在乎 輸了就假裝沒看見不許選手膨脹觀眾自己膨脹就可以的邏輯 沒這麼大影響力就乖乖看帝國的興起與衰弱就好
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 11:05:00BZ 在暴雪知道阿,鬥陣團隊 IP 做太好都不想看別人了*在暴雪英霸
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:06:00我以前在玩WOT他們不同部門有相似問題也很難及早去借鏡取經
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:07:00大公司的情況是連工作室都未必在同個國家哩互不干涉所以別想
看隔壁就多少有點參照了吧 LOL競技從s3開始被炮玩家一堆垃圾到現在 人數還是擺在那 其中旁敲側擊給玩家的回饋感有哪些 暴雪真的該好好看一看
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:08:00有阿 只要系統不要只看勝敗不看細節阿 勝方表現不好一樣掉分
現在打LOL的人其實也越來越少了 但是看LOL比賽的人只會多不會少...
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:09:00敗者可能前二前三還加分自然分數起落會出來 休閒遊戲的機制
ㄎㄎ 這遊戲的好友流失量是我近期玩過最大的 還有玩的只剩不到10%而且這遊戲已經失去吸引新手的能力了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:11:00你有去帶過新手嗎 沒有 除非認識的對吧 根本碰不到新手
之前有歐美玩家提的把重複選角快速挪回來否放 另開一個模擬rk模式讓你看自己的表現我就覺得很好 練角也有地
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:12:00不過只虐你但不講話在台灣應該還算客氣了
方去 真跑去玩快速的心裡也會有個底是否放來著 謾罵也會變少 趣味就會增多 這種預設否放的引導就是暴雪該做的
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 11:12:00這遊戲新手跟老手根本不能一起玩,兩邊的新手都會變充電寶,遊戲體驗極差
我是覺得沒啥用啦 因為這聽起來跟lol以前的競技ng一樣
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:13:00是阿 雖然你看到有人腰上插著刀 但那是社會機制該去處理的..
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 11:14:00老手新手根本沒有 (遊戲內的) 交流性,這斷層也是問題
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:17:00要講可以列出一堆問題需要改善 但BZ又不聽我的 或給我錢但至少該去聽聽某些知名玩家的吧 然而也不像有 獨斷獨行的Bz
ㄎㄎbz聽的進意見 真是笑話 隔壁找了教練去總部結果發生甚麼事
明明是重視團隊與互動的遊戲,但社交系統卻極爛....
我覺得起碼比現在好 這種預設心裡可以把想認真打跟否
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 11:23:00讓我想到另一款遊戲 Unlight 也是帶著 IP 進去墳墓了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-25 11:25:00我是覺得現在ow一進去的介面還是單機遊戲的思維
不過我覺得是那時ow還在熱潮嚐鮮期 所以大家對rk的要求還沒那麼嚴格在rk機制已經穩定的現在你再把雙腳加回來罵聲只會更多那個年代選個半藏忍者狙擊全輸出都很少嘴砲了
不是說放rk 是放快速 之前限制就是因為有人說沒辦法練角 所以那個歐美玩家才有模擬rk的想法
你看團隊死鬥那麼好玩,結果暴雪把它拔掉,他們到底有沒有在傾聽玩家心聲阿?
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 11:32:00現在快速既不休閒也不認真,不上不下的存在要練角還要看隊友怎麼選,沒補師練個 P 坦?
幹真的 團隊死鬥是最近玩過最好玩的模式 結果關掉 暴雪真的智障
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-25 11:35:00我覺得關掉團隊死鬥可能就是太好玩吧?怕大家不玩活動
作者: Butcherdon (Donald) 2017-10-25 11:36:00
笑死我了 台灣人算很乖的好嗎 在那邊話唬爛
團隊死鬥根本就OW版的blood strike(cs)
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-25 11:37:00我自己覺得單排RK大致都還算正常 但朋友就很慘
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-25 11:38:00常常遇到瘋狂自殺 傳門蓋懸崖的我沒玩什麼別的團體競技遊戲 想問其他遊戲不會有這種狀
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 11:38:00自殺跟蓋懸崖還有冰牆擋門的,其實就是在無趣的模式裡面
作者:
WJAider (Aider)
2017-10-25 11:39:00想找到一點樂趣的人而已啊... 其實是很死忠的玩家只是有點可憐
團隊死鬥有凱瑞有歡笑 三個人戳都沒差 一個人罩就行了還可以各種偷襲 半藏可以拿出來爽爽用 我這季放著掉分就是因為跑去玩團隊死鬥 關掉超不爽的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 11:43:00本來團隊死鬥的紀錄就應該要在正常模式有OW根本是休閒骨競技皮
作者:
ws6522 2017-10-25 11:50:00而且誰說TF2沒活動的 拉TF2來救援也先搞懂TF2好嗎?
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-10-25 11:57:00拉TF2救援的點還錯超好笑XDD
我是覺得對比英霸的人氣和營收 感覺不到暴雪在OW的用
台灣人很乖 pogchamp一堆拉基爛不換角 教他該先針對誰還先反嗆 我黑人問號還有各種想抱腿的我就不多說了
競技模式應該效法LOL 每隊輪流各BAN三隻腳色 皆大歡喜這遊戲如果總共少6隻腳色 應該大家就不吵架了XD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-25 12:38:00ow不是這麼玩的 ban六個.......
作者:
Nangol (鐵目)
2017-10-25 12:45:00不懂角色那麼少還能平衡的那麼差,就看BZCON能端出什麼了
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-25 12:51:00那我還不先把你的輔助ban光
作者:
aonaito (青夜)
2017-10-25 12:55:00如果能把輔助ban光搞不好還挺有趣的
能ban角的話 慈悲 炸彈鼠 dva 每場必B然後半藏 源式怕隊友太爛 對面太強 也b掉剩一個flex 看誰強b誰
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-10-25 13:19:00
ban 76 牛仔 dva 奪命 看我大雙飛再臨
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-25 14:04:00不分角色 才會平衡阿 如CS 那你為什麼不玩CS就好?2017年 還有人在平衡平衡的叫 然後真正平衡的自己都不玩
作者:
RieX (eX)
2017-10-25 14:30:00OW是3500萬玩家的年度大獎遊戲 各位粉絲們千萬不要自亂陣腳OWL登場之後就知道鹿死誰手 到時地球上將不在需要OW以外遊戲
作者: scenes 2017-10-25 14:42:00
推文笑死
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-25 14:50:00菁英中心只能玩鬥陣
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-25 14:50:00當初的戰神水哥已經回不去了,現在戰力變好弱QQ,我才跟他說Kripp也在抱怨爐邊聚會,結果他就下線惹
角色造型有不一樣的屬性說不定就有搞頭了,例如:金武傷害+5%,惡魔造型的慈悲可以多復活一個之類的...
這個可能很難 至少不能在rk不過如果是pve 模式可能可以我是覺得直接開放地圖編輯器 或是模組算了官方不願意弄自定義模組 讓玩家幫你做
好好檢討配對機制...弄得比LOL爛我也醉了,還有一堆戳的
作者: ryan8409 (樂天) 2017-10-25 15:58:00
笑死 以前說這遊戲過氣還會有腦粉出來說台灣看世界一兩個月前說過多次國外社群已經多次提到ow玩家下滑,尤其天梯玩家數量下降得非常多,但腦粉可能英文不好也不是要黑這款遊戲 只是認清現實分析這款遊戲本身的問題有那麼難嗎
Bzcon黎明前最黑暗的時刻等Bzcon放出新消息新內容,玩家就集體高潮了啦,放心
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-25 16:59:00頂多一個英雄一個動畫一個新pve能高潮什麼 無言
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-25 17:39:00發瘋XD
想玩的人留下 不玩的人離開 認清低迷的原因你想幹嘛?為什玩家需要分析遊戲問題原因我不懂 不爽就別玩啦 有改善再回來不就好
作者: dodowawa (蛤) 2017-10-25 17:47:00
因為玩家的遊戲體驗差 會去找原因 然後回饋遊戲公司
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 17:51:00
台灣人連玩遊戲都怕當邊緣人 不紅的不敢玩死命地要檢討遊戲哪裡不好玩 每個都想搶當先知有太多人說某某遊戲會紅 之後被打臉 所以怕了只敢等遊戲不紅了跑來拼命踩 說自己早知道
作者: dodowawa (蛤) 2017-10-25 17:54:00
所以這遊戲剛出的時候台灣超不紅的 都沒人玩XD?
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-25 17:56:00這遊戲剛紅的時候LOL版人氣掉不少啊 有時候都沒紅爆
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-25 17:56:00OW封測開始就一堆人在唱衰了 1300超不值然後全境一直捧 笑死
照某U邏輯 你不喜歡看分析也可以離開這版啊 何必待在這看你不愛的東西XD
frozen那個不成立吧 因為吃雞會紅一定有人說阿你沒看到而已 你這偽邏輯能鞭到誰?再說 踩這遊戲的論點 在很久之前的遊戲體驗就提過了這是這一年來玩家反饋出來的 你還是乖乖承認是鐵粉吧
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:13:00
馬上釣到一個,我又沒說是吃雞和ow,自己帶入的
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:17:00
捧紅和踩過氣遊戲一直有人在做,看誰先當道先知而已
你怎麼不覺得這些只是描述自身體驗? 想護航?如果你我都玩過ow 那你幹嘛無視那些缺點
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:19:00
死命想扣我帽子,多練練再來吧哪一段有我無視缺點?
是不是有帽子 都無關你第一段說的吧你我都是買斷玩家 我踩這遊戲的意義是什麼?
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:21:00
我連評價這遊戲都沒有,我評論的是那些事後諸葛
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:22:00
你有沒有踩我又沒看到,不要對號入座又自己腦羞
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:26:00
沒在看還能回答問題,莫非你是先知
單純噴喊台灣人怎樣怎樣的 這種智障專用發言罷了你不覺得自己很好笑嗎
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:28:00
不要送我七粒和紫衣,我不信那些
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:28:00
不會,看你語無倫次很有趣
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:30:00
不要自己帶入又自己在那邊生氣好嗎,先看清楚
無論其他人有沒有帶入 你都是那些台灣人啊@@聰明過頭了吧 邊緣人
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-25 19:41:00
當有人跟你說台灣人怎樣的,你居然真的相信...就好像有人說爽爆的時候,你跑去問他哪裡爆了一樣
就沒人玩啦 中國實況台也幾乎是LOL和PUBG OW沒人氣看哪些遊戲最多觀眾就知道紅不紅了 OW是GG了
Ow到現在依然是t台實況前十的水準只是硬發展電競又畫虎不成反類犬的感覺很重所以發展性堪憂 而不是現在就gg
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-26 09:17:00正大光明的種族歧視
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-26 09:27:00比賽根本還沒開始 就有人在那邊反類犬再說 OWL明明是遊戲界創舉 哪來的畫虎說?
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-10-26 09:28:00朝聖過氣
TWITCH排前面不代表不過氣啊....那個觀眾數斷層...嗯...
Ow有在觀察就知道他不是偶爾跑到前十 而是一路穩定在一個區間這代表他還是有穩定的收看族群 那何來過氣之說過氣應該比較類似榮耀戰魂那種 煙花一現 一兩個月跌出前十 然後一蹶不振如果在t台長期穩定在前十的觀眾數也能叫過氣那真的太多遊戲不止過氣根本死透了... 鄉民真的太嚴格拉
看一下觀眾數吧....那個就是真的差距在那...不是嚴格過不過氣 比較一下就知道了 觀眾數才是重點
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-26 11:43:00樓上OW實況扛壩子中肯
去年ow正紅的時候也是如此啊 角色調換一下而已觀眾數目前第九 還行啦 天命2剛上是說warframe異軍突起欸 之前根本可以說是過氣 最近全球觀看人數常排到前五 台灣目前還排第一...改的成功還是能吸引人潮回流的 bz能借鏡就好了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-26 12:42:00OW問題是根本沒有新的實況主出來 現在有人氣的實況主跟一年前有啥兩樣?這些實況主遲早轉打其他遊戲
業餘死掉跟這關係滿大的所以才說暴雪搞死業餘 也讓默默推廣會實況的族群一起心冷業餘這塊其實真的是鴨子划水 表面上看不出來 但那些非官方的賽事 吸引了很多人願意投入 這些也不乏後續轉型成實況主的 結果暴雪在業餘這塊限制一定 讓辦比賽的一堆火大不玩了損失的還不是鬥陣的人氣
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-26 13:00:00沒吧 就無聊觀眾不看了 在乎觀眾數的實況主當然轉
很多觀眾是跟實況主的吧 有在經營的大部分不會只玩一種遊戲能追一種遊戲固定開那都滿死忠的不過認同最近這種實況主少很多 暴雪自己要檢討
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-26 13:22:00我要澄清一下,Warframe實況人數本來就不多,也沒有什麼過不過氣,實況人數了不起大概都是千人在跑,基本上很多人都是改版後回鍋玩膩了等改版。只有Devstream的時候人數才會爆跳上來。是這次夜靈平原吸引到很多平常不玩的實況主嚐鮮人才這麼多。題外話,DE這間公司算是鹹魚大翻身的例子,一開始的Warframe根本不被看好,到現在變成全球知名的遊戲,跟現在BZ的處境完全相反……
所以現在爆炸式成長才讓人驚艷啊都到前五名了 快一週了吧 很難不注意到也不是什麼新遊戲炒作一波那種 純更新實況成長到這樣還滿值得其他遊戲借鏡的
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-27 05:46:00其他國家我不知道,但台灣當初超不看好ow,狂推全境封鎖
作者: jonesy9000 2017-10-27 13:06:00
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