終於可以發廢文了
等待PTT修好的期間看到了PTR的改動還有姐夫在論壇的一些回覆
首先是PTR 10/31的改動:
◇安娜
●生化步槍傷害由60增加至70
◇慈悲
■復活
●需要耗時1.75秒
●期間慈悲移動速度下降75%
●會被擊退、暈眩、駭入中斷
■女武神
●復活不再耗時
藍帖:https://goo.gl/t2Vvs2
更新內容:https://goo.gl/QZjrmS
然後是姐夫回覆的帖子節錄:
1.安娜的傷害會提升,
經過一段時間的內部測試以及他們的大師、宗師競技團隊使用後,他們也感到很滿意。
但他忘了確切是多少,很可能是70。(這篇發的時間比PTR更新早)
https://goo.gl/uFMXXN
2.半藏可能會有改動,並不是因為破裂箭常被詬病為無腦技能
(姐夫意指這技能仍需要技巧,但瞄腳並不是他們想見的),
而是它的大量傷害對於被打中的玩家並不好受(如歐瑞莎)。
然而削弱破裂箭會讓半藏變得很無力,他們仍在關注如何改動。
https://goo.gl/kmmKZq
3.關於源氏招架判定大小的問題,
他說開發忍者時試過讓招架完全符合源氏的圖像大小,
但那會讓招架反射的機制很奇怪,無法預測,需要一點緩衝才能像現行版本那樣運作。
最後還說了一句:他招架時不要打他;)
還有親兒子聲明:
https://imgur.com/a/ETMso
4.關於慈悲:
重製英雄並不容易,他們認為一開始的改動方向是正確的,但仍要一點改變。
總的來說,慈悲還是個機動性良好、友趣的角色。
但她的復活目前表現得太過強大,簡直像大絕一樣。
復活不再是慈悲的大招,因此它需要被調整得更像次要技能。
Mercy will still be awesome to play.
https://imgur.com/a/V2LKP
復活的調整目前並不合時宜,它需要被改正至和其他技能一樣的水平。
https://goo.gl/5j4pPc