星際大戰前線戰場2正式發售,原本也喜歡星戰(我爸媽就很愛)的我原本也看好,
但是顯然EA貪婪的嘴臉馬上搞砸,他的開箱機制超扯
而讓OW玩家發文(至少兩篇)感謝BZ戰利品的不同。
https://i.imgur.com/bvH3qgl.png
前線戰場的箱子是裝飾、技能跟英雄都放箱子,你花了49.99鎂買下整款遊戲,
但是各種類兵都只能當雜魚要花錢才能開到絕地武士或其他英雄、戰場用載具、
開到的也是白裝角色,武器也要去開才有,而且會開到五金碎片,
可以用碎片去合武器/載具,東西會重覆、
不會給你錢、不能拿去賣,而且有造型傷害/護甲還比較高。
https://i.imgur.com/uk8NsP5.jpg
https://i.imgur.com/csTzqqQ.jpg
這兩張不是我貼的是我在圖網看到今天最多瀏覽的圖.....
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想像你已經花1300買OW,四種類型角只能玩76半藏歐瑞莎DJ
你再花1300買箱子開到死神,但是不能按Q,要死亡綻放? 請繼續開箱。
對了,地圖你只能玩花村因為其他地圖你沒開到,同樣是半藏
你的對手有造型他血350攻擊有算爆頭,你的200血沒算爆頭不能用分裂箭。
多數玩家覺得BZ的箱子只要再有交易機制就完美了。
[萬聖箱子剩3,找人換普通箱1:3換密我++]
https://redd.it/7cnj23
https://redd.it/7cp4bx
感嘆營運~讚嘆BZ 不是啊..這跟OW相關度極低吧
我也有在reddit看到,不過老實說就是EA故人怨到拿來被其他遊戲的玩家嘲弄..
早就說BZ很佛了 從當初限定造型到現在可買抽得東西也盡量不重複不過EA這種制度沒去亞洲搞轉蛋手遊就錯了亞洲一堆人能接受 玩坑人手遊的那群尤其是
作者:
gscloud (SSSSS)
2017-11-14 08:43:00有鬍子的shroud認不出來了QQ
一堆手遊不就這樣?只是多一次買斷(約課一單的錢)強力裝備跟人物全都要抽箱子 然後有課金直接解鎖然後隨著更新會出更強的 戰力通膨下你沒花錢就等著被虐
作者: vvanch (ç†æ€§çš„狂野) 2017-11-14 08:59:00
要習慣微交易 看起來是趨勢了 未來會越來越多總體來說 3A大作本體價格好像好幾年在59美上下 變相漲價
不過真的是鬥陣開啟這個買斷抽戰利品的風氣?暴雪本身還好 但後續仿效的廠商難免越來越坑我知道古早遊戲就有類似機制 但不覺得買斷遊戲也開始這樣搞是近年才開始的嗎
作者:
alecklu (kokoO)
2017-11-14 09:10:00不要五十步笑百步了
微交易是一回事 但你都買斷了 交易內容好歹不該包含直接影響強弱的東西造型那些不反對 武器 人物這些都還要花錢跟時間解鎖就太超過了
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-11-14 09:16:00手遊也有很佛的……WTF你這樣講好像所有手遊都很坑一樣,有點太偏頗了
作者: NewbieShiba (Newbie) 2017-11-14 09:18:00
EA不是本來就是這樣?反正還是一堆人玩阿,有差嗎
作者: royalksdmc (誰受的了) 2017-11-14 09:28:00
本來覺得不錯想買看到這樣可以省錢了
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2017-11-14 09:30:00G胖表示:
作者:
york1987 (明華~明華~!!!)
2017-11-14 09:47:00EA game destroy everything
手遊應該沒有純只解鎖skin的吧 如果有那我見識淺薄不好意思一般手遊不都是轉蛋抽人物 然後新的人物只會越來越強新出的關卡也越來越難 得靠更強力的轉蛋新角才會好通關
這個牽扯到入門免費手遊跟PC純競技遊戲的差別,差太遠了拿來比會比不完,跟CSGO之類的比較類似
作者:
winklly (阿鳥)
2017-11-14 10:04:00這比手遊坑蠻多的吧 起碼我還沒看過手遊先收49.99鎂的
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2017-11-14 10:07:00我覺得1300可以玩半藏不虧了LUL
作者: yanpace10 (chun yan) 2017-11-14 10:18:00
佛心公司
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 10:48:00手遊跟競技遊戲差那麼多也能戰也滿厲害的
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-11-14 10:50:00
想當初六月底的時候EA還信誓旦旦的說這次星戰二代一定行lol
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 10:53:00哪個手遊先收你49.99鎂 還搞開箱的?
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-11-14 10:53:00
不過本身沒追蹤後續,沒想到EA還可以一直挑戰自己的下限,本體開到49.99的價格卻還要玩家開箱才能玩,這在競技型遊戲上根本是本末倒置的想法
是啊 就是已經有本體花費又把轉蛋抽籤機制玩的這麼臭也只有EA才能超越EA
但是我也不認為這機制搞成轉蛋在亞洲玩不起來了不起弄成免費馬上一狗票人買單
亞洲人都喜歡本體免費 但是轉蛋很坑的那種看黑橘的遊戲就知道了 課長都不手軟
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 10:59:00國外也有坑的阿 只是不是轉蛋形式而已
作者: frozensummer (冰凍) 2017-11-14 11:01:00
ow買斷抽箱當初不是被嫌得要死嗎?版上一堆人在靠妖 還是那些人都是暴黑
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:02:00對阿 國外玩家抽ow箱子也抽得很爽阿還是抽箱子就不是轉蛋?不用說得好像亞洲人才喜歡轉蛋一樣
Ow轉蛋 1.不影響戰力 只差別在外型 2.你可以用抽到的錢買到任何抽的到的東西 連節日限定都復刻給你抽了你有看我前面講的跟這次ea轉蛋爭議就知道了爭議點根本不是這種買斷遊戲不能搞這種抽獎機制 而是你設計的太坑人 抽的東西又直接影響遊戲內的強弱平衡難怪被酸Pay To Win啊 這點鬥陣可沒有
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:17:00我知道ow的開箱設計還不錯 可是我不認同EA的轉蛋設計然後到手遊上*扯到就算設計在好轉蛋還是轉蛋 只是坑不坑的差別而已不用扯到手遊然後再說只有亞洲玩家喜歡轉蛋而已
還好我手遊只玩爐石...不對爐石也是pay to win LUL
作者:
nwohippo (橫衝直撞‧西西波)
2017-11-14 11:26:00沒影響遊戲平衡的轉蛋也在崩潰?
啊就亞洲免費手遊橫行 但你算上課金量會比買斷少?還多得多吧所以我才說EA這種醜惡模式換來亞洲把遊戲入門搞免費其餘照舊 不就跟一堆手遊半斤八兩?這樣有問題嗎...?
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:35:00沒問題 我只是不能認同前面推文那句亞洲人一堆人能接受而已
那句算是結果論吧 畢竟這種惡質模式換個免費入門跟遊戲名字 其實就是那堆被人詬病的課金手遊模式
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:36:00況且手遊重課玩家也沒那麼多 大部分玩家花的錢也不多 只是玩免費玩完換下一款而已
其實大多數玩家花的錢累積下來也是超過買斷除非幾乎不課金的確實有這種 但我接觸過的玩過多款手遊的玩家還真找不到完全無課的這種反而才是少數中的少數吧
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:40:00不過我覺得以星際大戰的知名度 就算坑成那樣應該還是有一堆玩家會課
學生多少都會花個500.1000了 有工作的課一點根本沒差而且工作的人時間不多更容易花錢
至少星戰這款跟一些糞手遊我是絕對不會花錢的這倒是真的... 手遊課金模式太盛了
歐美這種像手遊抽的還是很少吧 至少EA吃相難看但花錢還是一定買的到 手遊抽個1萬不一定有要的歐美還是比轉蛋好點 亞洲就是轉蛋王國別護了 歐美手遊
我也覺得這次EA反彈那麼大一個因素也是因為歐美課金手遊類型的沒這麼盛 相對剝奪感更高
有些手遊是自己玩自己有成就感 課不課就看自己口袋和時間但是有競技的 還要課很多或很坑才能有遊戲體驗
哪些不課的 你要不要去西洽板看 把轉蛋當正常生態才是病態 所以OW影響強度了嗎 星戰是對戰遊戲了嗎
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:49:00所以為甚麼轉蛋不是正常生態?
敖廠長之前就罵過了 可惜之前他有小錯誤在西洽被黑到爆炸?
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:50:00我不能理解就是這裡 就只是市場趨勢而已大家喜歡哪邊就發展哪邊 轉蛋跟買斷哪有差
我以前就在西洽戰過了 在這裡再戰一次沒意義轉蛋讓玩家玩廠商食髓知味 逐步把機率越來越低甚至不
亞洲這種手遊模式還有一個很糟糕的就是讓廠商想轉簡單的方便快錢 擠壓了更多好的遊戲研發者的生存
WTF說得沒錯 亞洲除了日韓這種有底蘊的幾乎都被擠壓
自從手遊開始興盛後 有沒有覺得亞洲廠商的3A作品少了很多?品質更是糟到不用多提了
其實歐美也不只EA 2K18今年也是搞這種機制被幹翻
作者:
yuniko98k (小守護進程-墮天型態)
2017-11-14 11:54:00沒辦法證明是手遊的關係 也有可能是3A作品賣不好才會轉而發展手遊
代表這癌症也開始蔓延了...唉本來3a大作最後灘頭堡歐美也要淪陷了嗎?因為3A大作相對來講開發時間長 風險大如果不是像BZ這種特異的大公司 不然一般公司在考量眼前的營收跟利益只會吃相越來越難看
不過諷刺的是BZ現最賺的爐石 模式也是類似轉蛋...只是他們還能保持初衷在開發大作
之後又發現更好賺 成本低 那幹嘛做PC大作沒空打大作或是沒有好的PC 在手遊上都沒有這問題
嗯...對廠商來講手遊又是低成本低研發幾乎穩賺不賠再糞只要騙夠多人課金 沒人玩倒了收起來再搞下一個然後就變成癌症不斷蔓延了
本來就是 而且本身為底蘊的國家通常都改做手遊了像26 台灣都是 26現在吹遊戲發達 結果都是手遊沒底蘊手遊本來就是這樣 甚麼樣的人決定甚麼樣的市場我不是一竿子打翻一船人 但就是事實 歐美和亞洲差異大 指示之後搞這種商法如果買單也和亞洲人差不多了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2017-11-14 12:14:003A廠一堆早就淪陷了,鯊魚卡賣到賺翻,dlc都懶的製作了
鯊魚卡那家把單機劇情製作人炒了 dlc也食言我就看開了
之前西洽反駁也至會拿爐石CSGO OW舉例而已亞洲手遊90%都是抽卡 歐美才三個而且只有一個免費遊戲比例低很多
作者: vvanch (ç†æ€§çš„狂野) 2017-11-14 12:24:00
回不去的 Take2 CEO已經說碧血狂殺2跟邊緣禁地3都會有
作者:
bbc0217 (渡)
2017-11-14 12:24:00刷一波佛心公司╭(⊙-⊙)╯
不過現在越來越多 鯊魚卡也是一個 我在戰時候還沒鯊魚卡 BZ真的很佛心了 可惜在其他地方被黑 沒辦法酸民啊
Bz就很佛啊 目前還真沒有買斷抽箱子機制的遊戲能比
買斷遊戲這樣搞真的不想活了==叫當初設計遊戲的人員情何以堪
好笑的是 t台星際大戰觀眾還很多...看來M的玩家真的不分東西方
作者:
deeder1 (deeder)
2017-11-14 14:05:00這樣OW會六個都半藏
作者:
york1987 (明華~明華~!!!)
2017-11-14 14:20:00現在玩遊戲前都會看是哪家做的,坑人的公司不管遊戲看起來多吸引人,都不會浪費錢去碰
EA把模擬城市收掉了之後 我就對這家公司徹底失望了 幹
經過玩家需爆之後英雄降價 從60000改成15000 如果你每場都屌虐全場 MVP 一場大概能賺200到250共和幣
作者:
su850206 (Arrows)
2017-11-14 17:11:00作者:
sakyle (Sakyle)
2017-11-14 19:00:00買斷遊戲在你付錢後給你全部內容本來就是天經地義EA真的ㄏ
作者: tim880708 (Triumph-0708) 2017-11-14 20:31:00
那我還不如去玩CSO
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-15 00:30:00
聽說EA把退費按鈕拿掉 太狂了
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-11-15 01:45:00EA那個真的太誇張,另外,手遊那個有佛心的?大多都是等你跳進來再宰吧……
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-11-15 20:17:00移除退費按鈕讓消費者找客服、花了一堆錢買GAME還要你再吐EA只能說宰人是不關門的 只是玩家太健忘
作者:
clubee (柏拉)
2017-11-17 08:05:00這年頭遊戲不用深度 只要加點機率性 就會賺大錢