原內容連結:
Unit lost
https://www.youtube.com/watch?v=1oXV5hsdYu8
Reddit原文連結過長,在影片的說明裡面可以點過去
獲得蠻大的迴響
太長了小弟沒有時間一句一句翻譯
簡單來說
MMR = 跟你同程度的人比較,你的表現隱分
SR = 你的RK帳面分數
系統邏輯:想辦法讓你的SR = MMR (同時有看一些隱藏的數據辨別你的表現)
所以如果你贏了,但"表現"相對較差,你的SR往上,MMR往下
接下來就會排給你不容易贏的場
你可能拿了3~4金,但牌位是跟當場隊友比,整場比賽可能整隊都一樣慘
所以大數據上你MMR還是往下扣
從此開始滾雪球,一滾可以很誇張連輸幾百分
直到場次低分到你可以1個凱5個,然後開始正向循環往上爬回來
另外系統有自動標記 代打/smurf 的計算
但這標記常常誤標 很可能你有連續幾場表現突然變很爛/很好就被啟動
系統就排給你一整場同樣 代打向上/代打結束向下 的人
讓多數人可以快速回到他該去的位置
破解法大概就是不要單排,用多排去稀釋一些系統的歸位機制
只要不觸發雪球大概可以維持正常