吃光光XD
話說慈悲現行影響力比其他輔助高真的是事實,至少我白金區段感覺也是這樣
而且我看了討論的文章,不少人執著的點在於「我選其他輔助,但因為慈悲影響力比其他
輔助多太多,會被隊友逼著選慈悲」
「慈悲復活可以把關鍵人物拉起來,這是其他輔助做不到的」
「復活的不可替代性太高,造成慈悲必出」
大概這三種聲音占大宗,應該沒錯吧?
那我想說,怎麼不讓其他輔助也像慈悲有「必出的技能」就好了?
西歐加速回歸初版200%
安娜灑粉回歸4秒,奈米移動速度增加回歸
和尚掛黑球回歸全隊員都可以對該角色造成1.5倍傷害
這些豆實裝回來,我覺得慈悲就不會一直是必出角了
和尚+安娜,安娜打針給忍者,師父掛球,忍者也可以一刀一個
西歐+安娜,安娜打針給萊茵或者死神,配合西歐加速,死神大絕轉下去,絕對超大影響
力
和尚+西歐,上一季比賽最常出現的陣容,雖然兩個的大絕都比較屬於防守,比起上面兩
個組合是遜色不少,但兩方互保也是個賣點?
……上面這三個只是舉例啦,如果真的回歸這些版本,我真心覺得慈悲不會是必卡一個輔
助位置的地位。
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2017-12-26 17:33:00
這樣改就會變成其他輔助卡死位子 然後又會有人抱怨無限循環下去?
作者:
k870357 (馬鈴)
2017-12-26 17:40:00莫伊拉: 菜比八沒人權==
這遊戲有個麻煩的是坦一旦換血率提高就換輸出就倒楣了
換血量不只是補量的問題,加速也可能彌補坦克手短問題
作者:
THEBUG (攻城師)
2017-12-26 17:58:00還有一個方式讓其他輔助回歸 讓輔助傷害變得跟輸出一樣
作者:
THEBUG (攻城師)
2017-12-26 17:59:00比誰先幹掉對面 既不會拖節奏 還可以改善補助沒人選
想想增傷1.5倍上珠,猩猩電兩秒+一拳200血就沒了
作者:
k870357 (馬鈴)
2017-12-26 18:02:00暴雪:我們決定將輔助的近戰傷害提高10點
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2017-12-26 18:04:00
我是指這些輔助buff回來 必定會有一兩個像現在的慈悲輔助傷害跟輸出一樣 能打能補太就太誇張了啦一樣 能打能補太就太誇張了啦
作者:
Basedon (Basedon)
2017-12-26 18:23:00我認為慈悲以外的輔助弱勢是事實
作者:
joyca (joyca)
2017-12-26 20:00:00平衡最簡單的做法就是砍出頭鳥,隨便buff就會改不完
猩猩秒傷60 如果對方被掛1.5倍增傷球(你的例子),兩秒傷害180+一拳 脆皮就回家了
作者:
RieX (eX)
2017-12-26 22:21:00現在就是慈悲meta阿 為什麼那些西歐OTP 安娜OTP 不能跟著meta走? 這是團隊遊戲不是嗎?
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2017-12-26 23:12:00
玩啊怎麼沒玩 補位補到跟MAIN角同樣時數不能感到煩?可以為了贏跟著META走 並不代表喜歡玩那角色OK
作者:
RieX (eX)
2017-12-26 23:18:00這是團隊遊戲 請跟著meta走 團隊勝利應高於個人選角喜好否則就是OTP!
沒配合meta跟團隊就下去啊,硬要當co安娜otp誰管你喜不喜歡玩適合陣容的角色,板上很多反otp的人看你不換他們覺得需要的就是該死的otp
給兩邊都有大刀 看誰揮得威武 這個修改方向我喜歡XD