看完其他板友的感想加上自己NG體驗的理解在這篇做個整理。
我目前NG勝率60%,不過發現不能完全不考慮狀況只出阿姨OTP,沒事還是要換角救場。
莫伊拉(阿姨)是半補半輸出型的角色,持續拿來治療殘血回歸隊友跟會戰持續長時間
溢補、拉抬血量隊友來保持最前線滿血的話很快就會乾掉,之所以治療量達到80/秒、
距離15米是因為有彈藥限制的緣故。情況容許就保留五成會戰用讓另外一個輔助去補滿。
因為左鍵放掉依然會慢慢回血個大概50,不是要溢補不用補到頂。
50/秒的右鍵傷害不算高,單以右鍵效率是遠不如輸出的,所以還要把生化球考慮進去,
雙倍就能兩秒解決一個非坦200血的角色,有球在手阿姨抓人比溫斯頓還猛。
生化球治療75/秒、傷害50/秒,移動速度20M/秒,捕獲距離5M,捕獲中速度5.5M/秒,
治療上限300所以最多消耗四秒,例如四個受傷隊友在球附近一秒就補完,
加上左鍵範圍補很驚人,至於距離跟寬度體感請自行在訓練場測試。
如何彈跳增加治療、殺傷時間只能說自行判斷地形左右彈跳,飛上天是絕對沒效果。
傷害上限200所以一樣消耗四秒,如果用在抓人只要確保兩秒內對方不會脫離捕獲距離,
想像敵方周圍畫一個半徑五米的圓,你在邊緣向中心扔球過去,對方不動也要快兩秒生
化球才會脫離捕獲範圍,所以想要盡可能用光一球的能量最好是往對方退路的方向扔,
而最快脫離當然就是衝著發射方向的垂直也就是左右,向你移動是次之。
個人感想:如果扔球敵方都會左右橫移閃開的話那半藏隊友會很開心呢,躺著暴頭。
有些人會想把球往地上扔,在平地沒天花板的情況下代表那球很快就去接觸大氣層了,
如果是逃跑中自補那就往退路水平扔,轉向扔球再轉正反擊可能很麻煩,
但如果是要拖延等消失CD的話也只能這樣了。
消失移動是18.75/M、持續0.8秒,用了這個高端版本後你還想要死神的阿飄模式嗎?
只有進場很炫然後Q一按的瞬間就被集體CC了。我個人感覺是無關移動方向都同等速度,
所以向後落跑大概也不用轉頭的樣子,有些人很天才使用前就轉向消失方向,於是循著
消失前面向就能發現蹤跡。
聚合光束治療是140/秒、傷害70/秒、長30M、自補50/秒、移動速度9M/秒,
也就是說如果對受引力彈控場的一群敵人bi下去,看起來是很酷但雙方都有阿姨時,
敵方阿姨只要馬上消失脫離再用左鍵治療就能完全抵銷那個傷害還有剩,幾乎(範圍)。
充能是2125,以阿姨的輸出+治療量+生化球很容易在低端蹭能量導致輸出金牌,
整體來看大招積攢應該是數一數二的快,然而你不能被cc會中斷,不能使用消失
於是要注意是否有可能在使用中被擊殺,雖然自補量應該是勝過慈悲女武神沒錯的吧。
作戰方式的話,從阿姨的各項機體極限來看看。
如果是集體進場最遠可以保持離隊友15M能治療到,但是如同小美冰霧有延遲,
阿姨噴霧的速度30M/S要0.5秒才能生效,所以越近越快、越遠要越早開始補,
15M的距離就是一次消失能移動的距離,習慣它吧。
因為右鍵20M所以躲在隊友後面吸完全無所謂,然而不同於慈悲牽線(一樣15M)
要持續轉向要補的對象,所以隊友太四散跟超過距離想補都會妨礙走位跟視野把握,
尤其是奶射控什麼的他射程距離遠站後面無所謂,可阿姨不能接敵遲早會把能量耗盡。
由於低端玩家在2~4秒內時常難以擊殺單一敵人,所以拿阿姨你真的想贏增加勝算,
不能只拿右鍵來充自己電池,真心覺得是要親自把對手弄死然後再來救殘存的隊友,
當然因為兩者皆可為於是會有判斷上的問題,只能說低端有愛就先奶隊友,
不太低端看情況判斷自己出手更快還是隊友更快,奶一半然後殺一半等等看個人判斷。
另外看大招未滿可以先奶要攢招的poke隊友,前提是他攢得起來。
先聲明路人預設立場是你永遠有得奶,也不管你是一秒補16.25(co)、30(和尚)、
46.8(co增幅)、60(慈悲)、75(安娜)還是80(阿姨啦)總會有人不顧一切衝進彈幕,
就算沒人補殘血25也有人敢跳進空曠地帶在那射,毫無求生意志而殺敵又無力,
但只要你有治療技,不管能不能補就算是76也要忍受 I Need Healing 洗禮,習慣它吧。
因為消失只要6秒,我偶爾會去鬧一下低端攔路豬假情假意的給他勾然後消失閃掉,
給隊友前進的藉口,只是不用幾次對方就會放棄在正面勾你。
而至於光束,這個不協調是沒轍了,直徑有限沒法同時補太多人兼傷害,
讓近戰或坦克滿血貼上去敵我兩方一起Bi會比較實際,最怕是隊友還閃你光束甚至
跑到掩體後面找死,低端玩輔助這位置總是能看到喜憨行為,我低端還是玩別的位置好。
就NG阿姨四金或五金的的情況做個解釋,因為低端輸出有時實在太爛了所以比不上
可以穩健+扔球偷傷害的阿姨,就算他們有大也不會好好發揮所以就輸出位雙金,
事情都你在做保命技又強於是其他也上去了,存活時間死亡少很重要。
同等能力同場我是覺得拿輸出或攻擊型肉盾是不會輸阿姨傷害量,
擊殺數據看阿姨參與多少,每個都右鍵一下或扔球群傷全部死掉也是+6不會比輸出差,
但能不能贏一波會戰關鍵是「殺敵的速度跟順序」,加上「抵銷能力」,
阿姨雖然可以殺人但不能cc無法反特定大招也對切坦無力,除了推文提到跟猩猩玩,
阿姨對阿姨也是消耗戰但兩方都沒辦法得意,逃得掉的對手都不是優先對象,
除了源氏跟閃光你放給他在後排走隊友就會自己死掉,最後就是自己倒楣。
暫時沒想到其他的,以上有錯請糾正,就這樣。