如果mercy太強,
我很認同前面有人說的,
與其mercy nerf,不如讓其他輔助buff,
而且我真覺得應該要有其他角色能復活,
而我自己玩的感覺,
mercy沒有"特別強",
我主要玩輔助,
我的mercy勝率沒有特別高,
而且我習慣上是看到隊伍沒有人用輔助,
或是覺得隊友比較OK時,
我才會選mercy,
如果我不管任何狀況都選mercy的話,
勝率會更低...
當然你們也可以解讀為我mercy用很爛,
但我mercy用很爛,為什麼就是有人要我選mercy,
這就是問題了,
我自己觀察,
mercy沒有特別強,
但為什麼幾乎場場就會有人要別人選mercy呢?
就是因為人性自私呀!
只想出風頭爽爽的殺人,
然後就要別人選mercy一直幫自己補血,
如果mercy真的這麼強,
那現在的局應該是mercy一開始就被秒選了,
但現在的局不是這樣呀,
mercy出場率高,
就是因為大家就覺得場上一定要有mercy,
沒有人選mercy,就有人碎碎唸,
然後有人心不甘情不願的被迫選mercy,
大家也不管這個可憐虫倒底會不會用mercy,
這種強迫別人選不會的角的隊伍是會強嗎?
合作起來是會開心嗎?
很多人已經養成隊伍一定要有mercy的成見了,
高手我真的不敢講,
但低端,菜鳥,根本不需要一定要有mercy呀,
重點還是合作和技術呀,
結果我看到的是一堆人要別人選mercy,
結果自己就是不配合mercy,
不保護mercy讓刺客一直殺mercy也就算了,
還有人是不等隊友,
直接衝入敵方一個人和6個敵人對幹,
這種瘋子要怎麼補呀?
mercy硬跟上去補還會一起被幹掉,
還有的是5個隊友居然可以散在5個不同地方,
這要怎麼補呀?
shift雖然好用,但我用mercy最多也只能顧到2個地方,
這已經不是選不選mercy的問題了,
而是沒觀念又自我為中心的問題了,
如果覺得mercy很重要,
就應該自己去選mercy而不是要別人選mercy,
所以在低端場,
就算mercy出場率高,
我相信對勝負的影響也不大,
成見作祟的成份比較高,
輔助還是選自己擅長的角色就好了
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://i.imgur.com/3ZRQHuE.jpg
: 慈悲的使用率在1.75秒施法時間之後,仍然在所有場次佔有70%甚至以上的使用率
: (改弱前是100%),代表戰場復活的重要性,
: 但也造成很多玩家反彈,這邊剛好有兩篇文都跟慈悲有關。
: 一名輔助系玩家表示,他開始討厭慈悲,因為當他玩輔助時,所有人都叫他換慈悲
: "不然我們隊赢不了",他真的很不喜歡這樣,他的確是玩輔助隊團隊效益更好,
: 可是他想玩他愛的英雄(安娜DJ),他覺得這樣非常不公平,雖然的確比較能贏,
: 但是這樣一點都不好玩,他甚至希望慈悲再被改弱以至於沒人想選她。
: -
: 另一篇文章則認為,長達20秒的女武神狀態實在太強,就算砍半只有10秒
: 也可以說是最強的大絕,基本上都必須逼出射控繳出鎖定或對決,
: 在一般狀態下非常難擊殺,而她的大絕能量又集的快,
: 慈悲問題根本沒有被解決,除非再削弱一些女武神的優勢。
: 或許亞服的慈悲問題沒這麼嚴重,我之前常沿用的
: OmnicMeta: Overwatch Data Analysis 都有寫文分析
: 亞服更愛用安娜師傅DJ,加上美服基數大,女性比例更高
: (所以有女生只會玩慈悲上高端也是個某種程度的事實)
: 相信大家都有自己的看法,我其實也不希望慈悲被削弱太多,
: 只能在本本片片中出現(雖然大家都很愛)
: https://redd.it/7lkrtl
: https://redd.it/7lleg5