如題 某些快速的場合如果遇到陣型不利的情況 通常會有人自動換角來對抗
甚至可以看到一些高端場合才打出來的配合戰術
但是如果在競技,不知道為什麼想嘗試換角的人數大大減少,默契也沒有很好,氣氛就一整個
怪怪的
有沒有人知道快速的配合比競技容易的原因?
我想應該是OTP更容易上分的關係吧,或許是就會那幾隻腳色,換其他的可能也打不會更好
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-17 11:11:00你要把分段拿出來講
作者: binco 2018-02-17 11:25:00
快速不就最左邊六隻鎖死嗎 配合?
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-02-17 11:30:00其實這遊戲要好玩組多排
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-17 11:31:00快速最多的一種玩家 為方便給個簡稱好了 OGG (喔 GG)就只想玩他想玩的 不一定是一直玩 鎖個幾次也算 輸出算大宗
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-02-17 11:34:00快速島田兄弟和雙狙不是標配嗎
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-17 11:34:00當然也有鎖輔助鎖辛梅塔的 不會管陣型 對陣 就是要OGG就對了比例上很少數的一種我叫....OG8 看到隊友挑某些角色就會跟著出猥瑣的陣型 基本上喜歡贏 這個可遇不可求剩下的是你講的補位型 頂多三分之一吧 覺得讓環境變好大過個人選角的喜好 不過這只是表現出來的性格跟實力無關人口比例OGG>補位型>OG8 ForFun玩家通常都是OGG 假日最多
作者:
otani666 (otani666)
2018-02-17 11:41:00快速都六輸出喔 頂多有一補就偷笑了 哪來配合
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-17 11:41:00真要講的話RK執著跟能力會比NG要強得多 未必是沒配合只是沒成功 畢竟大部分都是即興配合嘛 當然是簡單的對手容易達成
RK只玩Main角 如果六個都Main輸出 就沒人想輔坦NG會想練角 自然比較多人會補位
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-02-17 12:04:00
RK大部分都是只(敢)玩自己最有把握的位子吧所以如果角色池不是很深的話就不太會換了至於快速可以練角自然就比較有補位的情形出現
作者:
luffyaa (海水正藍)
2018-02-17 12:19:00玩快速看到秒鎖雙狙的就會一起開戳
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-17 12:31:00(雙排)泡槍雙狙、狂按x、送頭、放生隊友、亂開大、只打坦克其實大部分負面要素在RK也有 只是少了陣容、雙狙又加了個玻璃心 如果玩家相對沒這麼堅持己見就好了
作者:
Tauronx (sawae)
2018-02-17 13:08:004
作者:
joyca (joyca)
2018-02-17 13:26:00覺得是快速比較沒勝負得失心,就比較沒腦羞放戳
作者:
Beinlie (小小隻身)
2018-02-17 13:55:00快速不會戳阿,都馬直接跳加進去直接跳失敗就很不爽
作者:
tom222 (益成)
2018-02-17 14:02:00快速大家都很配合啊,一起搓
進去就失敗還不錯啊 不計敗場又給500左右的經驗值
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-02-17 14:28:00
進去就失敗也還好 算賺經驗值
作者:
edwdada (Ravior)
2018-02-17 14:48:00其實記敗場也不會怎樣
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-17 14:56:00我寧願記敗場也不要打了整場打好打滿然後沒經驗髒一點的話穩贏的時候要拖延 穩輸的時候就隨便
作者: hur6117 2018-02-17 15:04:00
得失心? 是因為開戳沒意義吧 戳的人不跳自己跳就好啦...
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-17 15:06:00
rk還是拿main角為主 快速比較敢換角
作者:
Telemio (Telemio)
2018-02-17 15:58:00你連亞服當然快速都秒選六攻擊 連美服絕大部分場都有人肯換坦補 聽語音也不像美國人 比較像印度或新加坡的亞服快速生態就是很惡劣 六攻擊自己肯換坦補也沒什麼意義
作者:
yixue (多綠)
2018-02-17 16:14:00沒辦法禁止網咖帳號打競技嗎? 一堆網咖帳開戳的
作者:
WJAider (Aider)
2018-02-17 18:19:00老實說我昨天亞服快速好幾小時沒有一場六攻擊欸...有一場我選半葬另一個秒選奪命,結果剩下四個兩坦兩補我都感動得快哭了 (?) 雖然最後防守還是輸了,但有打到延長賽,整體體驗還算不錯我覺得亞服快速環境差並不是始終如一,環境會改變愛戳人的 P 孩通常應該也不會有太多耐心才對,跟風比較多所以時間長了我覺得快速環境並沒有大家想得這麼差
快速我每一隻都敢選啊,問題是打積分我肯定只會選熟的角色啊。角色掌握度40分跟80分的差別。
作者:
MyKnee (膝蓋)
2018-02-17 19:56:00樓上是不是愛西瓦德防守方
快速就是一定有一個選奪命或是半藏 然後還有一個源氏
作者: zx15132001 (SaltApple) 2018-02-17 22:03:00
我和朋友都會補位 除非進去就三四隻輸出 那就一起開戳
作者:
aonaito (青夜)
2018-02-18 02:58:00樣本數太少了,快速也是很多練角的自己選半藏就不要抱怨人家選奪命了,就平均勝率來說奪命女勝率還高於半藏,嚴格來說你才是破壞人家體驗的那個
作者: stay0316 2018-02-18 04:51:00
有這樣 不是都半藏 G 忍著 在那送
作者:
PHb787 (Patrick)
2018-02-18 12:06:00換輔坦角X 換另一個DPS角O
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-18 12:16:00坦克也有只會去給人充能的
作者: nonoah (nonoah) 2018-02-18 14:02:00
我的經驗是快速要挑時間, 可以玩到跟RK一樣刺激但是腳色很靈活的場
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-18 14:12:00when? 半夜嗎
作者:
WJAider (Aider)
2018-02-18 17:37:00可是我沒有抱怨人家奪命阿~ 而且那場並沒有人抱怨被破壞體驗阿
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2018-02-19 01:03:00快速就是個沒用的東西XD
作者: IdenTits (IdenTits) 2018-02-19 01:15:00
玩快速隊友看到只有我一個鑽石很多都選坦補捏……?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-19 01:21:00有這麼神奇的事?
作者: IdenTits (IdenTits) 2018-02-19 01:34:00
嗯…我玩梅姐還是有兩個人拿慈悲安娜
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-19 01:37:00跟那沒關係吧
作者: IdenTits (IdenTits) 2018-02-19 02:22:00
舉個例子而已還有很多次=~=
梅姊其實算是防守啊 只要護盾沒放下來出二補保險很正常低端的安娜大配梅姐根本印度死神
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-19 09:06:00
阿梅請當死神看 他不是補師...
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-02-19 19:51:00
梅姐是輸出好嗎(?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-19 21:20:00假日上線五輸出是家常便飯
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2018-02-20 00:44:00神秘客完全沒這困擾呢XD
我重新玩新手帳,快速大家都乖乖配合222,反而老鳥快速只想著練角當然6輸出
作者: a7633222 2018-02-23 09:08:00