[分享] OW流言終結者 : 辛梅塔實驗室

作者: digitai1 (大摳)   2018-06-12 07:22:53
https://www.youtube.com/watch?v=n7gH2HzCZuY
1.忍者的反彈無法彈開辛梅塔的投射哨戒塔。
2.玩家進入與出來傳門的方向相同(以前的傳門要控方向,可能還會害死人)
3.除了駭影的大絕,沒有角色的技能可以一招打掉盾牆(豬最接近)
我的意見:光是有人為了打盾把大招繳掉就算賺了
https://www.youtube.com/watch?v=yakN6PAj0OI (補充)
4.以下這些東西能通過傳送門:
- 辛梅塔的投射哨戒塔(包括隊友跟自己的)
- 地獄飛輪(來回傳送可)
- 亡靈型態以及戰鬥陀螺中的死神
- 萊茵衝鋒
- 76的生化立場(在插地板動作完成前按傳送)
- 奪命的勾爪
- 毀滅拳王的火箭拳與天勾拳
- DVA的衝刺跟自爆
- 忍者的迅影襲
- BG持盾衝鋒
- 勞工砲塔(勞工蓋好後在塔下放)
- 猩猩法拉火箭跳
- 開大中的法拉牛仔
5.傳送門增加一些技能的最大距離嗎? (如衝鋒影襲等等)
除了忍者迅影襲之外其他這類技能最大距離都有增加
目前是抱怨她的充能太強,雖然要兩倍時間而且沒自瞄了,但是打盾也算充能還補彈
短距離真的是毀天滅地,戰術性又無限大,絕對震撼META,應該不會這麼快上,
兩周年活動結束後可能還要一兩週,我覺得是可能會再改弱點?而且傳門也有放置BUG
,它是需要一些空間的地板,在太小的地方不會提示,會直接給你放下去然後爆掉...
https://clips.twitch.tv/ConfidentHeartlessLlamaNomNom
https://www.youtube.com/watch?v=BZcoEz_yn38
這是TSM Gale_Adelade 的遊玩畫面,他的反應也是超級OP強
作者: ws1992 (Sindy)   2018-06-12 07:28:00
簽名檔 讚
作者: jhforever (4分鐘)   2018-06-12 07:47:00
不知道為什麼 d大的文我每次看到最後就忘了前面在寫什麼
作者: PHb787 (Patrick)   2018-06-12 08:59:00
推簽名檔
作者: RONC (RONC)   2018-06-12 09:05:00
只記得舔爆
作者: UnderMoon (繆提)   2018-06-12 09:25:00
真的很強 平推陣因為他變得可以靈活切換站位
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-06-12 09:34:00
又是一個足以改變meta的角色不過平推現在就優勢不少了 還給阿梅這個改動增加靈活性 刺客陣是不是真的死去了
作者: southpeace (南安)   2018-06-12 09:38:00
那個門太op
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-06-12 09:43:00
那個門可能要給使用CD,之前看壁壘用門上下亂跑有夠扯
作者: UnderMoon (繆提)   2018-06-12 09:45:00
一放就進CD 實際CD只有兩秒太好用了
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-06-12 10:00:00
CD or限制次數 或是同一隻只能進出一次
作者: stephywun (Oiwun)   2018-06-12 10:05:00
推 Gale
作者: roserule   2018-06-12 10:29:00
辛梅塔=新meta 現在想想技能組有一種奇異博士的感覺
作者: capssan (Miracle)   2018-06-12 10:34:00
地推最大弱點 上高台的機動性可能可以改善 再來就是看門怎麼跟其他角色的技能做出各種花式操作了吧各種自爆輪胎衝刺中的萊茵托比昂的砲台突然出現在你背後
作者: BepHbin (值得信任)   2018-06-12 10:35:00
37了,舔皮膚肉還不一定會跟著動搶點的高地陣會有機會被人肛,這個真的非常有戰術性。
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2018-06-12 10:41:00
我是覺得被睡到還能按傳送很扯 有意識按傳送還不給我站起來跑掉 安娜整個下去
作者: dustlala   2018-06-12 10:44:00
感覺會再變成坦克特攻
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-06-12 10:55:00
人人都練過睡夢羅漢拳吧?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-06-12 11:04:00
那你們有想過被睡為什麼還可以視野清晰嗎?
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-06-12 11:08:00
源氏二段跳明明就會翻身視野也沒滾一圈啊麥卡也是
作者: bronco5229 (野馬)   2018-06-12 11:10:00
簽名檔硬爆
作者: Secret69 (Prada0979)   2018-06-12 11:11:00
辛meta 有笑
作者: wavel (風平浪靜)   2018-06-12 11:30:00
辛梅塔,新META
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2018-06-12 11:42:00
要變Portal了嗎
作者: robefrom (SABRE)   2018-06-12 11:51:00
會改弱點lul
作者: summerkitten (遇到我算你運氣好)   2018-06-12 12:15:00
傳送砲台超強耶 ...
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-06-12 12:48:00
主觀跟觀察視野本來就有差啦,女坦進戰主觀是拳頭,旁觀是用槍砸
作者: wannayiff (奔塵)   2018-06-12 12:51:00
武器看起來像是要針對屏障 可是大招又是屏障本身 小招給全隊位移 一種只許我地推的概念XD 很期待上線後戰術發揮
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2018-06-12 12:53:00
多排開麥配合 感覺超強耶
作者: Taurus0421 (不會飛的金魚)   2018-06-12 14:20:00
一想到預設傳送的F之前被我拿去別的地方用就崩潰
作者: jaguarroco (賈古拉)   2018-06-12 15:17:00
我的F是 你好 ...
作者: yamyrose (殞翼)   2018-06-12 16:31:00
靠北我F是近戰欸
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2018-06-12 19:05:00
我F也是近戰…
作者: Ezovaur (我睏了)   2018-06-12 19:06:00
力場
作者: digitai1 (大摳)   2018-06-12 19:07:00
F近戰+1 你要先調回預設再設定
作者: med979797 (Dr.)   2018-06-12 19:27:00
有人願意試一下如果很多個傳送門繞一圈,萊因衝進去會不會變成圓形軌跡嗎
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-06-12 19:54:00
光是面對方向就是一個問題了,根本不用測
作者: han960691 (han)   2018-06-12 19:54:00
放下TP會不見是之前暴雪改成傳送門碰觸到角色的可活動範圍外就會自動消失。為了防止放傳送門到活動牆內而做的修改,但相對的可以放的地方瞬間變超少實際可活動的遊戲空間跟眼睛看到的模組空間是不一樣的,可以想像是無形牆壁防止角色進到太刁鑽的地點
作者: yudofu (豆腐)   2018-06-12 23:37:00
全面開戰五個辛梅塔用五個傳送門圍成一圈看看
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-06-13 00:16:00
現在傳送門傳過去你的面對方向不會改所以根本不用測
作者: OverRaven (烏鴉)   2018-06-13 01:29:00
佔領戰的A點應該會更難防守 花村 工業區 努巴尼等利用傳送門 直接走高地或側路 防守方沒默契可能會秒破
作者: kurtsgm   2018-06-13 01:32:00
感覺應該會遇到一些白目故意來戳的 亂放傳送門害隊友
作者: davidchung80 (david)   2018-06-13 02:55:00
簽名檔 讚
作者: RONC (RONC)   2018-06-13 08:34:00
傳送門也要你按互動鍵才會傳,加上現在傳送門你一定看得到位置(必須在視線內),要害隊友基本上不可能
作者: hanksorion   2018-06-13 19:45:00
推圖
作者: bbc0217 (渡)   2018-06-14 12:19:00
簽名檔啊嘶
作者: jellybell (八開)   2018-06-14 17:25:00
推Gale

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com