https://www.youtube.com/watch?v=n7gH2HzCZuY
1.忍者的反彈無法彈開辛梅塔的投射哨戒塔。
2.玩家進入與出來傳門的方向相同(以前的傳門要控方向,可能還會害死人)
3.除了駭影的大絕,沒有角色的技能可以一招打掉盾牆(豬最接近)
我的意見:光是有人為了打盾把大招繳掉就算賺了
https://www.youtube.com/watch?v=yakN6PAj0OI (補充)
4.以下這些東西能通過傳送門:
- 辛梅塔的投射哨戒塔(包括隊友跟自己的)
- 地獄飛輪(來回傳送可)
- 亡靈型態以及戰鬥陀螺中的死神
- 萊茵衝鋒
- 76的生化立場(在插地板動作完成前按傳送)
- 奪命的勾爪
- 毀滅拳王的火箭拳與天勾拳
- DVA的衝刺跟自爆
- 忍者的迅影襲
- BG持盾衝鋒
- 勞工砲塔(勞工蓋好後在塔下放)
- 猩猩法拉火箭跳
- 開大中的法拉牛仔
5.傳送門增加一些技能的最大距離嗎? (如衝鋒影襲等等)
除了忍者迅影襲之外其他這類技能最大距離都有增加
目前是抱怨她的充能太強,雖然要兩倍時間而且沒自瞄了,但是打盾也算充能還補彈
短距離真的是毀天滅地,戰術性又無限大,絕對震撼META,應該不會這麼快上,
兩周年活動結束後可能還要一兩週,我覺得是可能會再改弱點?而且傳門也有放置BUG
,它是需要一些空間的地板,在太小的地方不會提示,會直接給你放下去然後爆掉...
https://clips.twitch.tv/ConfidentHeartlessLlamaNomNom
https://www.youtube.com/watch?v=BZcoEz_yn38
這是TSM Gale_Adelade 的遊玩畫面,他的反應也是超級OP強