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網路平台數據看看就好。
最近常看到有人說PUBG世界賽的觀看人數之類的屌打OWL季後賽。
不外乎附上相同來自ESC的統計數據。
https://i.imgur.com/KxvQ2bq.jpg
https://i.imgur.com/LZouNOB.jpg
乍看之下真的容易被某些人拿來當作OWL沒有成功的證據之一。
說這張代表過氣不過氣,其實有很多不是很精確的地方。
(例如只能看到網路平台的資料及並非所有平台資料都有)
今天主要講得正是
“平台”問題:
大家都知道,OWL其實網路觀看平台不多,
扣除中國的熊貓和戰網(大家都知道中國網路平台容易灌水)就只剩twitch和MLG。
#而偏偏ESC沒有統計到MLG平台人數。
https://i.imgur.com/kX5RD1t.jpg
https://i.imgur.com/R0OCP5B.jpg
可以看到光是平台這個,PUBG能觀看的平台完全碾壓OW,
但是也因為這點,導致很多的數據不正確。
其實在ESC網站看一下,
通常觀看網站越少平台。
twitch的觀眾數>觀看時間(小時)
但是只要觀看平台越多
twitch的觀眾數<觀看時間(小時)
數據容易受影響。
所以這也出現一個很好笑的畫面。
twitch觀眾數OWL季後賽碾壓PUBG世界賽。
其他數據卻全輸。
再來PUBG數據最容易受影響除了因為平台多,還有一點就是OB。
這點不知道是不是連twitch數據會受影響,因為蠻多人當天看比賽,會開不同OB的平台來
觀看比賽。
說這麼多,
只想說OWL繼續加油!希望下屆更好。OC真的也該認真經營。
PUBG就別說了,我已經不知道是槍法菜還是觀念的問題,甚至是主播太愛奶了。
先不說金剛之類的共匪平台 少了fb yt vk這三個觸及率高的的確有差
作者:
robefrom (SABRE)
2017-07-31 02:54:00你的標籤呢
作者: ElephantGG (GG) 2017-07-31 08:17:00
過氣了吧 新出的組對系統根本沒人 看到的都是韓國人
作者:
SungHyun (高雄李鐘碩)
2018-07-31 08:52:00跟fortnite粉粉認真幹嘛 你說PUBG在台灣熱門 fortnite粉粉就扯歐美已經退流行你說鬥陣歐美還在流行 fortnite粉粉就扯說台灣已經過氣
作者: triplee (none) 2018-07-31 09:03:00
這篇應該是被建商釣到啊owl被嘲諷最慘的時候是在開賽前 那時候很多人是真心認為owl只是個笑話 然而辦到現在 也只剩釣魚仔還在那邊過不過氣 無論如何 owl s2 將迎來更多的隊伍 甚至未來的全球主客場制 這些計劃我認為是不遜於比賽的吸引人觀注
作者: triplee (none) 2018-07-31 09:37:00
可以去問問那些去現場觀賽的人像是安冏感不感動 這是最實際的反應 現在就是如何讓這些感動能傳播出去
作者:
MingingT (MingingT)
2018-07-31 09:41:00這種事情辯贏了也沒用,我說全世界都在看足球,對方不想看也沒用。話不投機半句多,自己看開心比較實在
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2018-07-31 09:43:00其實第三階段開始人數就變疲軟了 OWL目前還是要克服FPS一些先天障礙的問題
論電競性 49 PUBG這種不會贏 尤其比賽難看49的週五狂熱聯賽就是因為這樣改成拼殺人數而不是#1因為連餐哥的影片都教你 場場龜在樹上都能前10
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2018-07-31 09:44:00然後既然要走地域性隊伍,可能跟地區要有更深的連結
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2018-07-31 09:45:00跟PUBG其實沒啥好比的 那種沒搞頭的賽事.....
娛樂度 這兩款比OW好 因為團隊性不高 也不會看分數排人
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2018-07-31 09:46:00大概就是3v3街頭鬥牛 vs. 5v5全場籃球的賽事差距
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-07-31 09:53:00
49說過不搞電競賽事 保持這種模式對他可能是好事
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-31 10:08:00本來就是阿 虛構的大逃殺讀者看的是角色的行為經歷跟垂死掙扎的心境 活下去是最優先 遊戲根本沒那玩意保險的策略才是活到最後的基本原則 所以比活到最後怎麼會好看畢竟又不是什麼驚悚遊戲DBD 49實在是一次又一次打吃雞臉暫時忽略現有的玩意 先想清楚百人左右規模要如何達到觀看效果還能在競技上做到一定程度平衡性 絕對不是二十幾組人在極大的地圖上各自蹲在掩體附近匍匐前進 肯定會是大刀闊斧型的我只能想像以競速為原則互相妨礙的遊戲而且不用撿一大包東西
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2018-07-31 10:23:00台灣吃雞就跟SBL一樣 想幹大事卻庸庸碌碌甚至是不是想幹大事還是只是想跟風還不好說
OWL就已經是成功穩定的案例了 和前途未卜的怎比XDPUBG世界賽 我一個人就開六台同時看各隊OB 也不知道怎統計的 怎樣算都要打折這邊已經在預計多招募多少新隊進入聯盟 隔壁在擔心有沒明年 兩邊要顧的東西根本不同 單純只是無聊人愛亂比
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-31 11:13:00其實要弄成電競也是可以啦 但是規則、模式跟內容都要修正最基本就是搶旗類 玩家也要平均分布 變成小區域互相競爭例如只剩四個區域是交火區 對不起同時大亂鬥根本不可能也沒有什麼自己搜刮物資這種事 配給固定隊伍內自行分配有限資源武器 固定點有補充物資對不起公開的兩方都要就是開戰
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-31 11:18:00最終向著同樣一個目標在有限時間內搶旗保住直到期限而台灣就是 欸每個國家都一定有人想從事電競職業 但就如同"現實"其他產業一樣 欠缺本錢有時還可以靠全情投入硬撐就算那樣也只是運氣運氣 畢竟許多產業還有專利跟研發的部分台灣基本上不用指望什麼國內賽事環境訓練可以比擬XX的人才在靠個人的遊戲上還有機會 團隊與團隊摩擦交流鑽研什麼的...
作者: jeremylouee 2018-07-31 11:22:00
世界盃跟聯賽比很怪吧,觀看國家ㄧ定有差ㄚ
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-31 11:28:00就結而論關切的人數不夠那玩意就撐不下去 光關心還不夠
Owl就熬過了最艱困的時期 現在一堆大財團持續加入穩定收益已經沒什麼問題我自己就是當初一開始看壞的其一不過原因是不滿地方賽那種處理模式 現在看起來地區賽也通通死去 暴雪完全就是集中資源在owl這樣的話owl就只要能提供次級聯賽都新訓環境 彌補地區賽消失的窘境 整個聯盟生態就完整了
哪裡輾壓了?owl打了整整18天Pgi打了5天 是你天數的1/3不到 結果總人數只跟owl差不到一倍?Owl平均每天100萬人 pgi平均每天120萬人 輾壓?
好了辣 不會算電視轉播跟MLG就下去了辣還好那比賽只打5天 他們怎麼沒找席夢絲床墊工商?比賽難看到睡翻耶
我就在針對他說twitch輾壓這件事情啊 簡單的除法也不會真的是好了辣別再凹了 很難看至於MLG的人數問題。同樣一堆中國平台都沒被算進去,例如鬥魚,中國pubg實況的大本營
作者: triplee (none) 2018-07-31 21:51:00
你的owl打了整整18天該不會是指7/11~7/28天...如果天天有比賽可以看那真的太爽啦
作者: triplee (none) 2018-07-31 22:04:00
我在想他會不會以為owl這個聯賽 一季就是連續打18天 然後打完收工
PUBG 總決賽 4天直播總時數25小時 twitch 總觀看人數 6414481OW 季後賽 全部比賽總時數29小時 twitch總觀看人數11858914是不是屌打我不知道 我只知道有人數學不太好數據一樣在ESC找的到
作者: triplee (none) 2018-07-31 22:22:00
中國的觀看數我相信有一定程度的可觀 但一個重點是要瞭解
作者: triplee (none) 2018-07-31 22:24:00
twitch跟owl是簽一份為期兩年的厚約進行合作 不單純只是在一個平台播比賽 而合約的收益是能實質回饋到聯賽本身同時twitch也搭配聯賽推小奇點或相關貼圖 我是不知道中國
這些都還是只有直播平台比而已 owl還有跟迪士尼 espn等合作 早就已經是不遜於體育聯盟的規模了背後的商機之龐大 當然不是一個只能靠中國續命的黃昏遊戲能比
作者: triplee (none) 2018-07-31 22:27:00
平台轉pubg跟藍洞簽多少 但相信合作的深化程度是差很多的pubg是不至於到黃昏啦 這又有點太過了 相信中國韓國地區聯賽馬上就會推出 但一樣的 如果台灣只有跟風 我真心不覺得會有前途到哪
吃雞餅沒作大 難以吸引大廠商加入 外加同類型遊戲不斷推出 玩家基數可以預料一定是下滑的 更不用說老梗到不行卻到現在還難以解決的優化外掛問題
作者: ichi2004 2018-07-31 23:34:00
比天數真的是天才 吃雞粉接受OWL屌打PGI的事實好爆
作者: p56805 2018-07-31 23:40:00
幻想出了owl連比18天,真D牛B==
鬥魚最棒,吃雞比賽最刺激,外掛最少,前景最看好ㄏㄏ
反正吃雞靠26養就好啊 最多59M觀眾怎麼會過氣呢 LUL26光買帳號買掛被鎖再買帳的循環就薛海了
作者: gcobs205897 2018-08-01 03:30:00
某M真的是笑死人 啾4喜歡看這類人氣噗噗的樣子
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers) 2018-08-01 09:47:00
台灣不太需要擔心或煩惱比賽多少人看的問題有得看就好~~大多是外國比賽 擔心啥呢?XDXD
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-08-01 10:29:00
打了整整18天wwwwww
min你要慶幸OWL不是真的連打18天,不然收視成績大概真的屌打吃雞ㄏㄏ啊吃雞連打18天,那觀賞性撐得撐不住我很好奇啦:)))