原文吃,關於訓練與遊戲內容,OW本身也因為是高強度團隊遊戲
就算是實況,也不是太多人能承受的起長時間實況,更不用說訓練
除了選手外,我這邊是講到兩個原本OW起家,結果基本上停止OW的實況主
timthetatman
https://i.imgur.com/D2u9MU6.jpg
MOONMOON_OW
https://i.imgur.com/aEkGGQ1.jpg
兩位都是原OW萬人實況主,同齡(今年28,順帶一提海鷗26),都是從CB測試時期就開始
打鬥陣,在今年春天左右相繼離開或者說宣布停止OW部分實況,原因其一是因為這遊戲的
團隊強度太高,就實況而言很難達到輕鬆與互動(更何況大多數OW實況主都是長時間RK)
很容易心態崩潰,選手又何嘗不是呢? 這也是我非常佩服上海龍的原因...
其二是那些不良互動,包括SNIPE,也就是指專門去撞這些實況主,同隊就放推
敵隊就認真打等等,如wraxu、XQC都有碰到這種狀況而不爽甚至造成更多如SWAT事件
而負面批評
MOONMOON的觀眾,OW聊天室文化除了XQC最大的就是他,現在他不打了,變成很多
專看OW的MOON粉跑去其他台鬧,之前還弄到海鷗要BAN MOON粉XD
而且他大多數貼圖都還留著OW,讓很多人覺得靠OW紅又不敢放掉
TIM則很多人說他就是那種啥紅就跟著玩的跟風型,等哪天49有啥之後他又會找藉口跑掉
台灣部分也是,除了目前烏龜有長時間RK,幾乎沒有什麼實況主會持續這麼打
大台如魯蛋六嘆也是,他們也都說過因為不容易達到輕鬆互動效果,所以現在少打
(而49可以),加上如果沒有組滿,只要進入連敗就很難保持心態(有時連組滿都會)
頂多活動才玩,雖然他們兩個也講過LOL也是,不過重點一樣,OW不是個輕鬆的遊戲
我其實也會怕要是因為競技元素過強,OW可能會變得跟SCII一樣,變成高觀賞遊戲
可是自己打就不容易吸引玩家,所以我希望他能更加強活動與PVE內容
就算要多給錢也沒關係....